软件系统与硬件和建筑系统最大的差异在于软件是可扩展的,一个硬件生产出来后就不会再进行改变、一个建筑完工后也不会再改变其整体结构。例如,一颗CPU生产出来后装到一台PC机上,不会再返回工厂进行加工以增加新的功能;金字塔矗立千年历经风吹雨打,但其现在的结构和当时建成完工时的结构并无两样。相比之下,软件系统就完全相反,如果一个软件系统开发出来后,再也没有任何更新和调整,反而说明了这套软件系统没有发展、没有生命力。真正有生命力的软件系统,都是在不断迭代和发展的,典型的如Windows操作系统,从Windows 3.0到Windows 95到Windows XP,直到现在的Windows 10,一直在跟着技术的发展而不断地发展。

今天我们进入架构可扩展模式的学习,这部分内容包括分层架构、SOA架构、微服务和微内核等,先来聊聊架构的可扩展模式

软件系统的这种天生和内在的可扩展的特性,既是魅力所在,又是难点所在。魅力体现在我们可以通过修改和扩展,不断地让软件系统具备更多的功能和特性,满足新的需求或者顺应技术发展的趋势。而难点体现在如何以最小的代价去扩展系统,因为很多情况下牵一发动全身,扩展时可能出现到处都要改,到处都要推倒重来的情况。这样做的风险不言而喻:改动的地方越多,投入也越大,出错的可能性也越大。因此,如何避免扩展时改动范围太大,是软件架构可扩展性设计的主要思考点。

可扩展的基本思想

幸运的是,可扩展性架构的设计方法很多,但万变不离其宗,所有的可扩展性架构设计,背后的基本思想都可以总结为一个字:

拆,就是将原本大一统的系统拆分成多个规模小的部分,扩展时只修改其中一部分即可,无须整个系统到处都改,通过这种方式来减少改动范围,降低改动风险。

说起来好像挺简单,毕竟“拆”我们见得太多了。一般情况下,我们要拆一个东西时,都是简单粗暴的。例如,用推土机拆房子、用剪刀拆快递包装、用手撕开包装袋等,反正拆完了这些东西就扔了。但面对软件系统,拆就没那么简单了,因为我们并不是要摧毁一个软件系统,而是要通过拆让软件系统变得更加优美(具备更好的可扩展性)。形象地说,软件系统中的“拆”是建设性的,因此难度要高得多。

按照不同的思路来拆分软件系统,就会得到不同的架构。常见的拆分思路有如下三种。

理解这三种思路的关键就在于如何理解“流程”“服务”“功能”三者的联系和区别。从范围上来看,从大到小依次为:流程>服务>功能,单纯从概念解释可能难以理解,但实际上看几个案例就很清楚了。

我以TCP/IP协议栈为例,来说明“流程”“服务”“功能”的区别和联系。TCP/IP协议栈和模型图如下图所示。

对应TCP/IP四层模型,因为TCP/IP网络通信流程是:应用层 → 传输层 → 网络层 → 物理+数据链路层,不管最上层的应用层是什么,这个流程都不会变。

对应应用层的HTTP、FTP、SMTP等服务,HTTP提供Web服务,FTP提供文件服务,SMTP提供邮件服务,以此类推。

每个服务都会提供相应的功能。例如,HTTP服务提供GET、POST功能,FTP提供上传下载功能,SMTP提供邮件发送和收取功能。

我再以一个简单的学生信息管理系统为例(几乎每个技术人员读书时都做过这样一个系统),拆分方式是:

1.面向流程拆分

展示层 → 业务层 → 数据层 → 存储层,各层含义是:

最终的架构如下:

2.面向服务拆分

将系统拆分为注册、登录、信息管理、安全设置等服务,最终架构示意图如下:

3.面向功能拆分

每个服务都可以拆分为更多细粒度的功能,例如:

最终架构图如下:

通过学生信息管理系统的案例可以发现,不同的拆分方式,架构图差异很大。但好像无论哪种方式,最终都是可以实现的。既然如此,我们何必费尽心机去选择呢,随便挑选一个不就可以了?

当然不能随便挑,否则架构设计就没有意义了,架构师也就要丢掉饭碗了。原因在于:不同的拆分方式,本质上决定了系统的扩展方式

可扩展方式

当我们谈可扩展性时,很多同学都会有一个疑惑:就算是不拆分系统,只要在设计和写代码时做好了,同样不会出现到处改的问题啊?例如,在面向服务拆分的案例中,增加“学号注册”,就算是不拆分为服务,也可以控制修改的范围,那为何我们要大费周章地去拆分系统呢?

在一个理想的环境,你的团队都是高手,每个程序员都很厉害,对业务都很熟悉,新来的同事很快就知晓所有的细节……那确实不拆分也没有问题。但现实却是:团队有菜鸟程序员,到底是改A处实现功能还是改B处实现功能,完全取决于他觉得哪里容易改;有的程序员比较粗心;有的程序员某天精神状态不太好;新来的同事不知道历史上某行代码为何那么“恶心”,而轻易地将其改漂亮了一些……所有的这些问题都可能出现,这时候你就会发现,合理的拆分,能够强制保证即使程序员出错,出错的范围也不会太广,影响也不会太大。

下面是不同拆分方式应对扩展时的优势。

1.面向流程拆分

扩展时大部分情况只需要修改某一层,少部分情况可能修改关联的两层,不会出现所有层都同时要修改。例如学生信息管理系统,如果我们将存储层从MySQL扩展为同时支持MySQL和Oracle,那么只需要扩展存储层和数据层即可,展示层和业务层无须变动。

2.面向服务拆分

对某个服务扩展,或者要增加新的服务时,只需要扩展相关服务即可,无须修改所有的服务。同样以学生管理系统为例,如果我们需要在注册服务中增加一种“学号注册”功能,则只需要修改“注册服务”和“登录服务”即可,“信息管理服务”和“安全设置”服务无须修改。

3.面向功能拆分

对某个功能扩展,或者要增加新的功能时,只需要扩展相关功能即可,无须修改所有的服务。同样以学生管理系统为例,如果我们增加“学号注册”功能,则只需要在系统中增加一个新的功能模块,同时修改“登录功能”模块即可,其他功能都不受影响。

不同的拆分方式,将得到不同的系统架构,典型的可扩展系统架构有:

当然,这几个系统架构并不是非此即彼的,而是可以在系统架构设计中进行组合使用的。以学生管理系统为例,我们最终可以这样设计架构:

专栏后面的内容我将详细阐述每种可扩展架构。

小结

今天我为你讲了可扩展架构的一些基本思想和方式,希望对你有所帮助。

这就是今天的全部内容,留一道思考题给你吧,规则引擎是常用的一种支持可扩展的方式,按照今天的分析,它属于哪一类?

欢迎你把答案写到留言区,和我一起讨论。相信经过深度思考的回答,也会让你对知识的理解更加深刻。(编辑乱入:精彩的留言有机会获得丰厚福利哦!)

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