你好,我是郑晔!

细心的老同学可能已经注意到,我的第四个专栏已经上线了。

前面我用三个专栏 100 讲的篇幅给你讲了如何做一个不断精进的程序员,通过各种方式把代码写好,《10x 程序员工作法》让我们找准正确的目标,使程序不偏航;《软件设计之美》让程序更加灵活,适应未来的变化;《代码之丑》让我们不犯低级错误,使代码更容易理解。

其实,在这三个专栏里,有一条隐隐的线索一直贯穿始终:我们怎么要怎么验证自己写的程序是对的?能够用来保证程序正确性,唯有测试。

在《10x 程序员工作法》里,我讲了一个测试的小专题;《软件设计之美》中,我讲了用可测试性衡量软件设计的正确性;而在《代码之丑》中,我修正的很多坏味道,就是为了让代码更容易测试。

保证代码的正确性是每个程序员口中的目标,但它是多少程序员行动中的目标呢?这件事在行业中的真实情况是,从思想到行动之间有巨大的落差。我们不能质疑程序员的专业精神,但大部分人对代码正确性的要求都停留在个人努力上。

可遗憾的是,很多团队并没有对编写测试硬性的要求,即便有,也是很低的要求,比如,测试覆盖率达到50%。为什么团队不要求?一个很可悲的答案是大多数程序员不会写测试。对于不会做的事情,人们自然的反应就是少做或者不做。

因为测试并不是光知道 xUnit 框架就能够很好完成的,很多人只会用系统测试这种大粒度的测试,结果必然是整个测试又慢覆盖度又不高,还会有很多测不到的地方。反过来,这种笨拙的测试方式也会进一步劣化测试在程序员心目中的形象,导致更多的人不愿意写测试。

程序员写测试就是为了编写高质量的代码。这里所说的高质量代码分成两个部分,一方面自然是我们常规理解的:经过测试的代码,质量会更高。另一方面,要想写好测试,代码本身的质量也要高。

不过,想真正做好测试,需要有很多基础的铺垫,在不少人看来,一些东西看上去与测试并没有直接的关联,比如任务分解,再比如要有高质量的代码等等。其实只有把这些知识连接起来,我们才能知道如何做好测试。好在测试基础的部分,我在前面的几个专栏中已经讲过了,比如:

亲爱的老同学们,你们已经掌握了打开通向编写高质量代码大门的通行证,接下来,就是怎样把这些知识运用到编写测试的过程中了。所以,这次我就把“测试”这条隐藏在自己专栏中许久的线索给拿出来做一次完整地呈现,也就是这次的《程序员的测试课》。

在《程序员的测试课》中,你会看到:

除了测试本身,这个专栏中还实现了一件很多老同学期待已久的事情。在前几个专栏中,很多同学都希望看到一个实战,把所学的知识在一个具体的项目中运用起来。在《程序员的测试课》中,我就用了一个实战的例子作为开篇,你会看到:

在这次实战中,你熟悉的那些概念就在这个过程中慢慢地施展了出来。它们不再是我说出来的原则,而变成了一行行具体的代码。

作为老同学,你们已经在不经意间具备了写好测试的基础,剩下的,就是把这些知识贯穿起来,推开高质量代码的大门,一步一步地向前走。

欢迎回归,这一次,我们一起来编写高质量的代码!

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