在前面的章节里,我们讨论了不少不可变量的好处。在代码安全中,不可变量也减少了很多纠葛的发生,可变量则是一个非常难缠的麻烦。
我们一起看下这段JavaScript代码。
var mutableArray = [0, {
toString : function() {
mutableArray.length = 0;
}
}, 2];
console.log("Array before join(): ", mutableArray);
mutableArray.join('');
console.log("Array after join(): ", mutableArray);
调用mutableArray.join()前后,你知道数组mutableArray的变化吗?调用join()前,数组mutableArray包含两个数字,一个函数 ({10, {}, 20})。调用join()后,数组mutableArray就变成一个空数组了。这其中的秘密就在于join()的实现,执行了数组中toString()函数。而toString()函数的实现,把数组mutableArray设置为空数组。
下面的代码,就是JavaScript引擎实现数组join()方法的一段内部C代码。
static JSBool
array_toString_sub(JSContext *cx, JSObject *obj, JSBool locale,
JSString *sepstr, CallArgs &args) {
// snipped
size_t seplen;
// snipped
StringBuffer sb(cx);
if (!locale && !seplen && obj->isDenseArray() &&
!js_PrototypeHasIndexedProperties(cx, obj)) {
// Elements beyond the initialized length are
// 'undefined' and thus can be ignored.
const Value *beg = obj->getDenseArrayElements();
const Value *end =
beg + Min(length, obj->getDenseArrayInitializedLength());
for (const Value *vp = beg; vp != end; ++vp) {
if (!JS_CHECK_OPERATION_LIMIT(cx))
return false;
if (!vp->isMagic(JS_ARRAY_HOLE) &&
!vp->isNullOrUndefined()) {
if (!ValueToStringBuffer(cx, *vp, sb))
return false;
}
}
}
// snipped
}
这段代码,把数组的起始地址记录在beg变量里,把数组的结束地址记录在end变量里。然后,从beg变量开始,通过调用ValueToStringBuffer()函数,把数组里的每一个变量,转换成字符串。
我们一起来看看第一段代码,是怎么在这段join()实现的for循环代码里执行的。
vp指针初始化后,指向数组的起始地址;
如果vp的地址不等于数组的结束地址end,就把数组变量转换成字符串,然后变换vp指针到下一个地址 。我们一起来看看这段代码是如何操作数组mutableArray的:
a. 数组的第一个变量是0。0被转换成字符,vp指针换到下一个地址;
b. 数组的第二个变量是toString()函数。toString()函数被调用后,就会把mutableArray这个数组设置为空数组,vp指针换到下一个地址;
c. 数组的第三个变量本来应该是2。但是,由于数组在上一步被置为空数组,数组的第三个变量的指针指向数组外地址。
由于数组已经被设置为空数组,原数组的地址可能已经被其他数据占用,访问空数组外的地址就会造成内存泄漏或者程序崩溃。
通过设置第一段代码里的mutableArray和利用这个内存泄漏的漏洞,攻击者可以远程执行任意代码,获取敏感信息或者造成服务崩溃。这是一个通用缺陷评分系统评分为9.9的严重安全缺陷。
我们上面讨论的第一段代码里的mutableArray的构造方式,是一个典型的用于检查JavaScript引擎实现或者其他JavaScript数组使用缺陷的技术范例。
近十多年来,陆续发现了一些相似的JavaScript引擎数组实现的严重安全漏洞。几乎所有主流的JavaScript引擎提供商都受到了影响。我们太习惯使用数组的编码模式了,数组长度的变化,很难进入我们的考量范围。因此,查看或者编写这些实现代码,我们很难发现里面的漏洞,除非我们知道了这样的攻击模式。
如果一个新语言,支持类似JavaScript语言里这么灵活的函数数组变量,你可以试着找找这门编程语言实现里有没有类似的安全漏洞。
如果我们从根本上来看可变量,它的安全威胁就在于在不同的时间、地点里,可变量可以发生变化。如果编写代码时,意识不到不同时空里的变化,就会面临安全威胁。
我们再来看一下可变量的例子。在Java语言里,java.util.Date是一个从JDK 1.0开始就支持的类。我们可以构建一个对象,来表示构建时的时间,然后再修改成其他时间。就像下面的这段伪代码这样。
public void verify(Date targetDate) {
// Verify that a contract is valid in the day of targetDate.
// <snipped>
// Display that the contract is valid in the day of targetDate
}
void checkContract() {
Date today = new Date();
// create a new thread that modify the date to a new date.
// For example, today.setYear(100) will reset the year to 2000.
// verify that the contract is valid today.
veify(today);
}
上面的代码中,verify()方法和修改日期的线程间就存在竞争关系。如果日期修改在verify()实现的验证和显示之间发生,显示的日期就不是验证有效的日期。这就会给人错误的信息,从而导致错误的决策。这个问题就是TOCTOU(time-of-check time-of-use)竞态危害的一种常见形式。
类似于TOCTOU的安全问题,让java.util.Date的使用充满了麻烦。
那么该怎么防范这种漏洞呢?当然,最有效的方法就是使用不可变量。对于可变量的参数,也可以使用拷贝等办法把共享的变量局部化。由于可变量可以在不同时空发生变化,所以,无论是传入参数,还是返回值,都要拷贝可变量。这样共享的变量,就转换成了局部变量。
比如上面的例子,我们就可以改成:
public void verify(Date targetDate) {
// Create a copy of the targetDate so as to avoid the
// impact of any changes.
Date inputDate = new Date(targetDate.getTime());
// Verify that a contract is valid in the day of inputDate.
// <snipped>
// Display that the contract is valid in the day of inputDate
}
void checkContract() {
Date today = new Date();
// create a new thread that modify the date to a new date.
// For example, today.setYear(100) will reset the year to 2000.
// verify that the contract is valid today.
// Use a clone of the today date so as to avoid the impact of
// any changes in the verify() implementaiton.
veify((Data)today.clone());
}
不知道你有没有注意到,在veirfy()的实现里,我们使用了Date的构造函数来做拷贝;而在checkContract()的实现里,我们使用了Date的clone()方法来做拷贝。为什么不都使用更简洁的clone()方法呢?
在checkContract()的实现里,today变量是Date类的一个实例。我们都了解,Date类的clone()方法的实现,的确做到了日期的拷贝。而对于作为参数传入verify()方法的targetDate对象,我们并不清楚它是不是一个可靠的Date的继承类。这个继承类的clone()实现,有没有做日期的拷贝,我们也不知晓,因此,targetDate对象的clone()方法,不一定安全可靠。所以,在verify()实现里,使用clone()拷贝传入的参数,也不可靠。
类的继承还有很多麻烦的地方,后面的章节,我们还会接着讨论继承的安全缺陷。
在一定的场景下,安全的编码需要通过拷贝把可变变量局部化。这也就意味着,我们设计一个可变类的时候,需要考虑支持实例的拷贝。要不然,这个类的使用,可能就会遇到无法安全拷贝的麻烦。
实例的拷贝,可以使用静态的实例化方法,或者拷贝构造函数,或者使用公开的拷贝方法。需要注意的是,如果公开的拷贝方法可以被继承,继承类的实现方式就不可预料了。那么,这个公开的拷贝方法的使用就是不可靠的。支持公开的拷贝方法,一般只适用于final公开类。
静态的实例化:
public static MutableClass getInstance(MutableClass mutableObject) {
// snipped
}
拷贝构造函数:
public MutableClass(MutableClass mutableObject) {
// snipped
}
公开拷贝方法:
public final class MutableClass {
// snipped
@Override
public Object clone() {
// snipped
}
}
禁用拷贝方法:
public class MutableClass {
// snipped
@Override
public final Object clone() throws CloneNotSupportedException {
throw new CloneNotSupportedException();
}
}
实现拷贝,一般有两种方法。
一种是拷贝变量的指针或者引用,并不拷贝变量指向的内容。拷贝和原实例共享指针指向的内容,如果拷贝实例里的变量指向的内容发生了改变,原实例里的变量指向的内容也随着改变。这种拷贝方法通常称为浅拷贝(shallow copy)。
另外一种方式,是拷贝变量指向的内容。拷贝后的实例和原有的实例中,变量指向的内容虽然相同,但是相互独立的。一个实例里,变量指向的内容发生了改变,对另外一个实例没有影响。这种拷贝方法通常称为深拷贝(deep copy)。
对于一个类里的不可变量,一般我们使用浅拷贝就可以了。这也是不可变量的又一个优点。
下面的这段代码,就混合使用了可变量、不可变量,以及浅拷贝和深拷贝技术,来实现实例拷贝的一个示例。
final class MyContract implements Cloneable {
private String title;
private Date signedDate;
private Byte[] content;
// snipped
@Override
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
MyContract cloned = (MyContract)super.clone();
// shallow copy, String is immutable
cloned.title = this.title;
// deep copy, Date is mutable
cloned.signedDate = new Date(this.signedDate.getTime());
// deep copy, array are mutable
cloned.content = this.content.clone();
return cloned;
}
}
浅拷贝和原实例共享指针指向的内容,拷贝实例和原实例都可以改变指向的内容(除非内容为不可变量),这样就影响了对方的行为。所以,可变量的浅拷贝并不能解除安全隐患。
由于有两种拷贝方法,而且不同的拷贝方法适用的范围有一定的区别,我们就需要弄清楚一个类支持的是哪一种拷贝方法。特别是如果一个类使用的是浅拷贝,一定要在规范里标记清楚。要不然,就容易用错这个类的拷贝方法,从而导致安全风险。
如果一个类只提供了浅拷贝方法的实现,在使用可变量局部化解决安全隐患时,我们就会遇到很多麻烦。
出于效率的考虑,java.util下的集合类,一般支持的是浅拷贝。比如ArrayList的clone()方法,执行的就是浅拷贝。如果使用深度拷贝,在很多场景下,集合的低下效率我们难以承受。对于类似于集合这样的类,可变量局部化就不是一个很好的解决方案。
对于集合来说,我们该怎么解决可变量的竞态危害这个问题呢?最主要的办法,就是不要把集合使用在可能产生竞态危害的场景中,我们后面再接着讨论这个问题。
通过对这个案例的讨论,我想和你分享下面三点个人看法。
可变量的传递,存在竞态危害的安全风险;
可变量局部化,是解决可变量竞态危害的一种常用办法;
变量的拷贝,有浅拷贝和深拷贝两种形式;可变量的浅拷贝无法解决竞态危害的威胁。
对于这个案例,你还有什么别的看法吗?
数组是一个常见的难以处理的可变量。和集合一样,数组的拷贝也是有损效率的。什么时候,数组的传递需要拷贝?什么时候不需要拷贝?
不管是C语言,Java还是JavaScript,数组是一个我们编码经常使用的数据类型。你不妨检查一下你的代码,看看其中的数组使用是否存在我们上面讨论的安全问题。
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