你好,我是DS Hunter。

上一讲,我们提到了,爬虫使用分布式,可以最大程度地隐藏自己。那么最大程度是到什么程度呢,反爬虫方如何应对呢?

还是回到反爬虫的核心问题:识别爬虫。

真人检测的相关探讨

我最开始做反爬虫的时候,痛苦不堪,完全不知道如何识别爬虫。有一天,我和老婆聊天,提到了这个事情。我说我们技术领域有个新的方向,就是识别一个请求是不是真人。如果不是真人,那就要封杀,但是难点在于识别真假,根本找不到任何通用的规则来指导大家去操作。

我老婆很不屑地说了句:这有什么难的,这和我们会计识别假钱不是一样的?每一个会计都会有一些自己的理论,但是如果说通用的规则,我们只有一个,那就是:假钱一定和真钱不一样。

真的是听妻一席话如听一席话啊。我当时觉得她在逗我,但是随着反爬虫做得越来越深入,我惊讶地发现,这句无心的话,居然真的点破了反爬虫的本质:这个世界上有各种爬虫,它们唯一的共同点就是,它们和真人不一样!

那么,我们可以进行真人检测吗?如果可以,进行真人检测的方法都有什么呢?它们各自的优劣是什么呢?别急,我们一个一个说。

真人检测是否可行

首先,我们可以直接下一个结论:真人检测,理论上不可行。

为什么这么说?

我们都知道,关于真人检测,有个专门的名词,叫图灵测试。在这个测试中,测试者是一个真人,而被测试者是一台机器。在两者隔开的情况下,测试者会通过一些装置向被测试者随意提问。一旦通过,被测试者就可以被判定为真人。

我们跳出一些阴谋论或者虚无主义的假设,直接认定:真实世界,现在没有机器人能通过图灵测试,每个人都是真人。

那么,上面的说法,不是恰恰说明了没有人能把人类模拟得尽善尽美吗?为什么反倒说理论上不可行呢?从被检测者的角度来说,我们应该是能检测出谁是真人、谁是机器人的啊!

这个原因,就在检测者身上。我们的反爬系统首先是一个程序,是一个机器人。而反爬虫相当于用一个机器人来替你,去给别人做图灵测试。

还记得我刚刚说过么?图灵测试的测试者必须是真人。那么,要做这个图灵测试,首先你的机器人要通过图灵测试,也就是有了“真人的资格”,可以像真人一样思考,这个逻辑没有问题,对吧?

所以在你编写出能通过图灵测试的机器人之前,你是没办法让程序去替你识别真人的。也就是说,理论上,由于检测者这一方的问题,反爬虫的真人检测是不可行的。

你可能会问了,那就不编码,用真人来进行测试不可以吗?毕竟图灵测试就是这么干的啊。这里要注意的是,真人测试就只能一个一个地进行了,反而失去了反爬虫定义中对“批量”的强调。

没错,就是真人测试会导致无法批量检测,而机器检测又没有办法像真人一样在检测者的位置给出判断,无法检测真人。所以,真人检测,理论上不可行。

但是,真人检测的理论不可行,实际上就不可行了吗?

不是的。这个世界有很多事情是理论不可行的,但这只意味着,完美解不存在。生活中很多方案都是用近似解来进行的。我们可以在一定程度上识别出机器人,这也并不违反理论。

如果用数学来做比喻,那就是,你需要的解可能是圆周率,这个是无限不循环小数,是无法使用的。但是,你可以使用3.14进行一个近似替代,大部分情况下是可以满足你的要求的。我们的反爬虫系统,大部分情况下,也就是做到了用“3.14”的地步。

真人检测的方式方法

那么,接下来我们要讨论的所有方式方法,就是真人检测的“近似解”了。我们回到今天这一讲最开头的那句话:假币没有什么特征,它唯一的特征,就是与真币不一样。

这句话看起来像废话,但是实际上效果很好。为什么呢?我们把它变换一下,成为下面这句话:

“机器人没有什么特征,它唯一的特征,就是和人类不一样。”

下面的这些方式方法,其实就是利用了真人和机器人的不同进行检测,我们一个个来看。

各种游戏验证码

验证码本质上其实是一个游戏,可以认为是“你画我猜”。具体的判别方式简单粗暴:猜不出来?嗯,智力不行——肯定不是真人了,拦!

但是,智力这个事情,会随着时间的推移而逐步下降的。每个用户都有老去的一天,智力也会下降,最终,会被检测为“非人类”,影响使用网络。

举个例子,在图片中找出人行横道。现在你可以想一下:这个游戏是不是每个人都会做的?

不是的。

别惊讶,就拿我自己来举例子吧。我是在一个小镇出生的,第一次看到人行横道,是在大学读书的时候。在那之前,只在课本上见过。而没有读书的同学,以及家里的老人,就完全不知道人行横道是什么。哦对,人行横道,就是我们常说的斑马线。

你可以再思考一个问题:如果你给出的题目是找出所有的人行道,那么人行道是否包含人行横道?事实上,有的人就会理解为,走人的都能叫人行道。所以人行横道当然也可以选。这个问题你可以找人调研一下,会存在很多争议,这就导致很难用程序判定。

例如下面这张图,虽然也算人行道、虽然明显不是人行横道,但肯定会有人问:步行街?步行街也能算人行道吗?人行道不是马路边上的吗?

你看,这争议不就来了吗?

除此之外,就更不要说“找出所有的地瓜”这种有严重歧义的问题了。在东北的地瓜,和江苏的地瓜完全不是一个东西,这类差异会导致大量的识别错误。

变态验证码

之前在03讲,我已经介绍过了一些简单的“看图识字”验证码。那么这里,我就给你说说验证码的升级版本——变态验证码。你可以把它理解为各种游戏和简单验证码的综合、升级版本。不过,这里的“变态”,也是因为业务方需求的特殊性。

咱们之前提到过的沪牌拍卖网站,就很适合在这里给你详细介绍一下。它简直可以说是验证码的天花板,甚至,它不在乎误伤人类。

沪牌验证码是一个组合,它会让你完成五个验证码的识别,随便举几个例子:

  1. 给你两组数字,要求你只输入白底黑字的数字;
  2. 给你多组数字,要求输入绿色圆圈的那组,并且六个数字,只能输入中间四个;
  3. 给你一个饼图,让你输入某商品数量;
  4. 给你一组数字,输入不为“3”的所有数字;
  5. 给你一堆汉字,找出其中的成语,然后输入每个字下面的数字!

你可以先想想……你看懂这些问题了吗?是一次性看懂的吗?想退出去了吗?

所以说,这种变态验证码的代价也是很明显的,那就是很多人类都无法通过。但是这与它特殊的业务需求是强关联的。沪牌是一个刚需,并且本身就有一定的随机性,无法通过验证码,可以认为是随机的一部分。

说得更直白一点,它根本不怕劝退用户。而你的站点具备这样的强刚需吗?具备不惧怕任何劝退用户行为的心理预期吗?我相信大部分互联网公司是没有这个底气的。因此尽量不要作死。

滑块

滑块是我心目中最完美的人类检测解决方案了。因为它恰到好处地卡在了检测率与伤害性的平衡点上。

也就是说,论检测能力,他远高于普通验证码,因为他不再是检测单一的通过不通过,而是直接分析用户行为分数,打码平台基本上失去作用。论伤害性,他远低于变态验证码,只要向右滑动即可,人人都会,所以普通用户没有任何学习成本——老年人也不用在碰到“找出佩奇”这种题目的时候,到处去问谁是佩奇了。

滑块检测真人和机器的时候,恰恰就用到了前面说的: “假币和真币唯一的区别就是它们不一样”。因此,滑块并非根据某几个检测点来进行检测,而是一个全面的检测并给出概率,像是拖动的准确度、速度以及轨迹等等信息, 整个拖动过程会携带很强的个人特征,可以有效鉴别真人与机器。

滑块检测方式,在安全领域已经是成熟的技术了,甚至已经有了商业化的产品。在这里就不多赘述了,避免有广告嫌疑。

真人检测的效果对比

真人检测的效果对比分两部分,一部分是识别率,一部分是误伤率。

用一个简单的比喻来理解吧:在狼人杀中,识别率,就是你指出的好人有多大概率真的是好人,误伤率,就是你把多少好人当狼人给杀了。

我们可以汇总这样一个表格:

仔细看这个表格,你就能理解我一直推崇滑块这类方式的原因了。从识别率来看,滑块、复杂验证码,变态验证码和滑块的识别率都很高。但是,如果考虑到“友好度”这件事,当然首选是误伤率低的,也就是在简单验证码与滑块之间做选择。滑块是最优选择,而简单验证码则可以用于拦截基础爬虫。

做出这个选择的原因就是,我们可以做安全,但是绝对不能因为做安全就完全不理用户的感受,这样饮鸩止渴的安全,是我们所不能接受的。

此外,反爬虫毕竟不是安全,这里讲到的所有办法,其实都是反爬虫和安全的交界地带。在大部分公司,这些都是安全来做的。反爬虫方应该想办法和安全来配合进行这些方面的操作,而尽量不要自己去动手。 不过考虑到一些公司可能没有安全部门,反爬虫工程师只能自己干,所以,了解相关知识,依然是必备技能,否则会导致难以配合。

小结

关于真人检测,我们大概就探讨到这个地步。

今天,我们首先打成了一个共识,那就是真人检测在理论上是不可行的。但是为了在一定程度上对爬虫造成阻力,我们决定放弃完美解,开始寻求近似解。

接着,我给你介绍了三种真人检测的方式方法,分别是各类游戏验证码、变态验证码以及滑块。当然,除了这些,还有我们之前在03中介绍过的简单“看图识字”验证码。其实,你看到的那些稀奇古怪的验证码,都逃不过这些分类。几类验证码各有优劣,所以在最后,我也给它们做了一个对比。至于怎么选择,就看你的需求了。

那么今天关于真人检测的几种方式,我的建议是,如果非使用验证码,尽可能用简单易懂的,你只需要使用它拦截掉一些低级的爬虫就可以了。很多学生做毕设的时候都没有实力去弄打码平台,能弄OCR的人更是少之又少。至于高级爬虫,你弄得再变态,它也过得去,还会误伤用户,得不偿失。

我们可以和爬虫卷,但是不要卷错对象。卷死用户?用户是上帝,对上帝好一点。

不过,除了这三种检测方式,我们就没有别的方法了吗?只能依靠这些简单无脑的判断题了吗?

不是的。

在阿西莫夫所有和机器人有关的科幻小说里,经常使用一个理论,那就是:机器人和人一定有区别,普通人可能识别不出来,但是机器人专家因为经过严格的训练,能敏感的捕捉到一些细微的差别,认出机器人来——虽然每次可能检测点并不一样。

同样的道理,作为一个反爬虫专家,你要训练的也是这种敏感的鉴别力,而不是记忆一些通用的鉴别方法。

在下一讲,我会以加餐的形式,给你补充一个新的检测方式:用户习惯检测。这样的动态拦截,你也一定会需要的。

思考题

好了,又到了愉快的思考题时间。老规矩,三选一:

  1. 反爬在做权衡利弊时,如果你的职位和用户体验有了冲突,你是选择保自己的位置伤害用户体验,还是选择保护用户体验?
  2. 在你们的公司决策里,真人爬虫按照爬虫处理吗?你认为当前你们的判定方式存在什么问题?需要如何改进?
  3. 如果你是个爬虫工程师,发现对方在想办法提升用户体验。那么,你认为,这一点可以被你所利用吗?如何利用呢?

期待你在评论区的分享,我会及时回复你。反爬无定式,我们一起探索。

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