你好,我是李玥。

我们都知道,保存像图片、音视频这类大文件,最佳的选择就是对象存储。对象存储不仅有很好的大文件读写性能,还可以通过水平扩展实现近乎无限的容量,并且可以兼顾服务高可用、数据高可靠这些特性。

对象存储之所以能做到这么“全能”,最主要的原因是,对象存储是原生的分布式存储系统。这里我们讲的“原生分布式存储系统”,是相对于MySQL、Redis这类单机存储系统来说的。虽然这些非原生的存储系统,也具备一定的集群能力,但你也能感受到,用它们构建大规模分布式集群的时候,其实是非常不容易的。

随着云计算的普及,很多新生代的存储系统,都是原生的分布式系统,它们一开始设计的目标之一就是分布式存储集群,比如说ElasticsearchCeph和国内很多大厂推出的新一代数据库,大多都可以做到:

那这些原生分布式存储是如何实现这些特性的呢?

实际上不用我说,你也能猜得到,这里面同样存在严重的“互相抄作业”的情况。这个也可以理解,除了存储的数据结构不一样,提供的查询服务不一样以外,这些分布式存储系统,它们面临的很多问题都是一样的,那实现方法差不多也是可以理解。

对象存储它的查询服务和数据结构都非常简单,是最简单的原生分布式存储系统。这节课,我们就来一起来研究一下对象存储这种最简单的原生分布式存储,通过对象存储来认识一下分布式存储系统的一些共性。掌握了这些共性之后,你再去认识和学习其他的分布式存储系统,也会感觉特别容易。

对象存储数据是如何保存大文件的?

对象存储对外提供的服务,其实就是一个近乎无限容量的大文件KV存储,所以对象存储和分布式文件系统之间,没有那么明确的界限。对象存储的内部,肯定有很多的存储节点,用于保存这些大文件,这个就是数据节点的集群。

另外,我们为了管理这些数据节点和节点中的文件,还需要一个存储系统保存集群的节点信息、文件信息和它们的映射关系。这些为了管理集群而存储的数据,叫做元数据(Metadata)。

元数据对于一个存储集群来说是非常重要的,所以保存元数据的存储系统必须也是一个集群。但是元数据集群存储的数据量比较少,数据的变动不是很频繁,加之客户端或者网关都会缓存一部分元数据,所以元数据集群对并发要求也不高。一般使用类似ZooKeeper或者etcd这类分布式存储就可以满足要求。

另外,存储集群为了对外提供访问服务,还需要一个网关集群,对外接收外部请求,对内访问元数据和数据节点。网关集群中的每个节点不需要保存任何数据,都是无状态的节点。有些对象存储没有网关,取而代之的是客户端,它们的功能和作用都是一样的。

那么,对象存储是如何来处理对象读写请求的呢?这里面处理读和写请求的流程是一样的,我们一起来说。网关收到对象读写请求后,首先拿着请求中的Key,去元数据集群查找这个Key在哪个数据节点上,然后再去访问对应的数据节点读写数据,最后把结果返回给客户端。

以上是一个比较粗略的大致流程,实际上这里面包含很多的细节,我们暂时没有展开讲。目的是让你在整体上对对象存储,以至于分布式存储系统,有一个清晰的认知。

上面这张图,虽然我画的是对象存储集群的结构,但是把图上的名词改一改,完全可以套用到绝大多数分布式文件系统和数据库上去,比如说HDFS。

对象是如何拆分和保存的?

接下来我们说一下对象存储到底是如何来保存大文件对象的。一般来说,对象存储中保存的文件都是图片、视频这类大文件。在对象存储中,每一个大文件都会被拆成多个大小相等的块儿(Block),拆分的方法很简单,就是把文件从头到尾按照固定的块儿大小,切成一块儿一块儿,最后一块儿长度有可能不足一个块儿的大小,也按一块儿来处理。块儿的大小一般配置为几十KB到几个MB左右。

把大对象文件拆分成块儿的目的有两个:

  1. 第一是为了提升读写性能,这些块儿可以分散到不同的数据节点上,这样就可以并行读写。
  2. 第二是把文件分成大小相等块儿,便于维护管理。

对象被拆成块儿之后,还是太过于碎片化了,如果直接管理这些块儿,会导致元数据的数据量会非常大,也没必要管理到这么细的粒度。所以一般都会再把块儿聚合一下,放到块儿的容器里面。这里的“容器”就是存放一组块儿的逻辑单元。容器这个名词,没有统一的叫法,比如在ceph中称为Data Placement,你理解这个含义就行。容器内的块儿数大多是固定的,所以容器的大小也是固定的。

到这里,这个容器的概念,就比较类似于我们之前讲MySQL和Redis时提到的“分片”的概念了,都是复制、迁移数据的基本单位。每个容器都会有N个副本,这些副本的数据都是一样的。其中有一个主副本,其他是从副本,主副本负责数据读写,从副本去到主副本上去复制数据,保证主从数据一致。

这里面有一点儿和我们之前讲的不一样的是,对象存储一般都不记录类似MySQL的Binlog这样的日志。主从复制的时候,复制的不是日志,而是整块儿的数据。这么做有两个原因:

  1. 第一个原因是基于性能的考虑。我们知道操作日志里面,实际上就包含着数据。在更新数据的时候,先记录操作日志,再更新存储引擎中的数据,相当于在磁盘上串行写了2次数据。对于像数据库这种,每次更新的数据都很少的存储系统,这个开销是可以接受的。但是对于对象存储来说,它每次写入的块儿很大,两次磁盘IO的开销就有些不太值得了。
  2. 第二个原因是它的存储结构简单,即使没有日志,只要按照顺序,整块儿的复制数据,仍然可以保证主从副本的数据一致性。

以上我们说的对象(也就是文件)、块儿和容器,都是逻辑层面的概念,数据落实到副本上,这些副本就是真正物理存在了。这些副本再被分配到数据节点上保存起来。这里的数据节点就是运行在服务器上的服务进程,负责在本地磁盘上保存副本的数据。

了解了对象是如何被拆分并存储在数据节点上之后,我们再来回顾一下数据访问的流程。当我们请求一个Key的时候,网关首先去元数据中查找这个Key的元数据。然后根据元数据中记录的对象长度,计算出对象有多少块儿。接下来的过程就可以分块儿并行处理了。对于每个块儿,还需要再去元数据中,找到它被放在哪个容器中。

我刚刚讲过,容器就是分片,怎么把块儿映射到容器中,这个方法就是我们在《15 | MySQL存储海量数据的最后一招:分库分表》这节课中讲到的几种分片算法。不同的系统选择实现的方式也不一样,有用哈希分片的,也有用查表法把对应关系保存在元数据中的。找到容器之后,再去元数据中查找容器的N个副本都分布在哪些数据节点上。然后,网关直接访问对应的数据节点读写数据就可以了。

小结

对象存储是最简单的分布式存储系统,主要由数据节点集群、元数据集群和网关集群(或者客户端)三部分构成。数据节点集群负责保存对象数据,元数据集群负责保存集群的元数据,网关集群和客户端对外提供简单的访问API,对内访问元数据和数据节点读写数据。

为了便于维护和管理,大的对象被拆分为若干固定大小的块儿,块儿又被封装到容器(也就分片)中,每个容器有一主N从多个副本,这些副本再被分散到集群的数据节点上保存。

对象存储虽然简单,但是它具备一个分布式存储系统的全部特征。所有分布式存储系统共通的一些特性,对象存储也都具备,比如说数据如何分片,如何通过多副本保证数据可靠性,如何在多个副本间复制数据,确保数据一致性等等。

希望你通过这节课的学习,不仅是学会对象存储,还要对比分析一下,对象存储和其他分布式存储系统,比如MySQL集群、HDFS、Elasticsearch等等这些,它们之间有什么共同的地方,差异在哪儿。想通了这些问题,你对分布式存储系统的认知,绝对会上升到一个全新的高度。然后你再去看一些之前不了解的存储系统,就非常简单了。

思考题

我们刚刚说到过,对象存储并不是基于日志来进行主从复制的。假设我们的对象存储是一主二从三个副本,采用半同步方式复制数据,也就是主副本和任意一个从副本更新成功后,就给客户端返回成功响应。主副本所在节点宕机之后,这两个从副本中,至少有一个副本上的数据是和宕机的主副本上一样的,我们需要找到这个副本作为新的主副本,才能保证宕机不丢数据。

但是没有了日志,如果这两个从副本上的数据不一样,我们如何确定哪个上面的数据是和主副本一样新呢?欢迎你在留言区与我交流讨论。

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