我们在专栏第1篇就讨论了为什么在高并发的情况下,程序会崩溃。主要原因是,在高并发的情况下,有大量用户请求需要程序计算处理,而目前的处理方式是,为每个用户请求分配一个线程,当程序内部因为访问数据库等原因造成线程阻塞时,线程无法释放去处理其他请求,这样就会造成请求堆积,不断消耗资源,最终导致程序崩溃。
这是传统的Web应用程序运行期的线程特性。对于一个高并发的应用系统来说,总是同时有很多个用户请求到达系统的Web容器。Web容器为每个请求分配一个线程进行处理,线程在处理过程中,如果遇到访问数据库或者远程服务等操作,就会进入阻塞状态,这个时候,如果数据库或者远程服务响应延迟,就会出现程序内的线程无法释放的情况,而外部的请求不断进来,导致计算机资源被快速消耗,最终程序崩溃。
那么有没有不阻塞线程的编程方法呢?
答案就是反应式编程。反应式编程本质上是一种异步编程方案,在多线程(协程)、异步方法调用、异步I/O访问等技术基础之上,提供了一整套与异步调用相匹配的编程模型,从而实现程序调用非阻塞、即时响应等特性,即开发出一个反应式的系统,以应对编程领域越来越高的并发处理需求。
人们还提出了一个反应式宣言,认为反应式系统应该具备如下特质:
即时响应,应用的调用者可以即时得到响应,无需等到整个应用程序执行完毕。也就是说应用调用是非阻塞的。
回弹性,当应用程序部分功能失效的时候,应用系统本身能够进行自我修复,保证正常运行,保证响应,不会出现系统崩溃和宕机的情况。
弹性,系统能够对应用负载压力做出响应,能够自动伸缩以适应应用负载压力,根据压力自动调整自身的处理能力,或者根据自身的处理能力,调整进入系统中的访问请求数量。
消息驱动,功能模块之间,服务之间,通过消息进行驱动,完成服务的流程。
目前主流的反应式编程框架有RxJava、Reactor等,它们的主要特点是基于观察者设计模式的异步编程方案,编程模型采用函数式编程。
观察者模式和函数式编程有自己的优势,但是反应式编程并不是必须用观察者模式和函数式编程。Flower就是一个纯消息驱动,完全异步,支持命令式编程的反应式编程框架。
下面我们就看看Flower如何实现异步无阻塞的调用,以及Flower这个框架设计使用了什么样的设计原则与模式。
一个使用Flower框架开发的典型Web应用的线程特性如下图所示:
当并发用户到达应用服务器的时候,Web容器线程不需要执行应用程序代码,它只是将用户的HTTP请求变为请求对象,将请求对象异步交给Flower框架的Service去处理,自身立刻就返回。因为容器线程不做太多的工作,所以只需极少的容器线程就可以满足高并发的用户请求,用户的请求不会被阻塞,不会因为容器线程不够而无法处理。相比传统的阻塞式编程,Web容器线程要完成全部的请求处理操作,直到返回响应结果才能释放线程;使用Flower框架只需要极少的容器线程就可以处理较多的并发用户请求,而且容器线程不会阻塞。
用户请求交给基于Flower框架开发的业务Service对象以后,Service之间依然是使用异步消息通讯的方式进行调用,不会直接进行阻塞式的调用。一个Service完成业务逻辑处理计算以后,会返回一个处理结果,这个结果以消息的方式异步发送给它的下一个Service。
传统编程模型的Service之间如果进行调用,如我们在专栏第一篇讨论的那样,被调用的Service在返回之前,调用的Service方法只能阻塞等待。而Flower的Service之间使用了AKKA Actor进行消息通信,调用者的Service发送调用消息后,不需要等待被调用者返回结果,就可以处理自己的下一个消息了。事实上,这些Service可以复用同一个线程去处理自己的消息,也就是说,只需要有限的几个线程就可以完成大量的Service处理和消息传输,这些线程不会阻塞等待。
我们刚才提到,通常Web应用主要的线程阻塞,是因为数据库的访问导致的线程阻塞。Flower支持异步数据库驱动,用户请求数据库的时候,将请求提交给异步数据库驱动,立刻就返回,不会阻塞当前线程,异步数据库访问连接远程的数据库,进行真正的数据库操作,得到结果以后,将结果以异步回调的方式发送给Flower的Service进行进一步的处理,这个时候依然不会有线程被阻塞。
也就是说,使用Flower开发的系统,在一个典型的Web应用中,几乎没有任何地方会被阻塞,所有的线程都可以被不断地复用,有限的线程就可以完成大量的并发用户请求,从而大大地提高了系统的吞吐能力和响应时间,同时,由于线程不会被阻塞,应用就不会因为并发量太大或者数据库处理缓慢而宕机,从而提高了系统的可用性。
Flower框架实现异步无阻塞,一方面是利用了Web容器的异步特性,主要是Servlet3.0以后提供的AsyncContext,快速释放容器线程;另一方面是利用了异步的数据库驱动以及异步的网络通信,主要是HttpAsyncClient等异步通信组件。而Flower框架内,核心的应用代码之间的异步无阻塞调用,则是利用了Akka 的Actor模型实现。
Akka Actor的异步消息驱动实现如下:
一个Actor向另一个Actor进行通讯的时候,当前Actor就是一个消息的发送者sender,当它想要向另一个Actor进行通讯的时候,就需要获得另一个Actor的ActorRef,也就是一个引用,通过引用进行消息通信。而ActorRef收到消息以后,会将这个消息放入到目标Actor的Mailbox里面去,然后就立即返回了。
也就是说一个Actor向另一个Actor发送消息的时候,不需要另一个Actor去真正地处理这个消息,只需要将消息发送到目标Actor的Mailbox里面就可以了。自己不会被阻塞,可以继续执行自己的操作,而目标Actor检查自己的Mailbox中是否有消息,如果有消息,Actor则会在从Mailbox里面去获取消息,对消息进行异步的处理,而所有的Actor会共享线程,这些线程不会有任何的阻塞。
但是直接使用Actor进行编程有很多不便,Flower框架对Actor进行了封装,开发者只需要编写一些细粒度的Service,这些Service会被包装在Actor里面,进行异步通信。
Flower Service例子如下:
public class ServiceA implements Service<Message2> {
@Override
public Object process(Message2 message) {
return message.getAge() + 1;
}
}
每个Service都需要实现框架的Service接口的process方法,process方法的输入参数就是前一个Service process方法的返回值,这样只需要将Service编排成一个流程,Service的返回值就会变成Actor的一个消息,被发送给下一个Service,从而实现Service的异步通信。
Service的流程编排有两种方式,一种方式是编程实现,如下:
getServiceFlow().buildFlow("ServiceA", "ServiceB");
表示ServiceA的返回值将作为消息发送给ServiceB,成为ServiceB的输入值,这样两个Service就可以合作完成一些更复杂的业务逻辑。
Flower还支持可视化的Service流程编排,像下面这张图一样编辑流程定义文件,就可以开发一个异步业务处理流程。
那么这个Flower框架是如何实现的呢?
Flower框架的设计也是基于前面专栏讨论过的依赖倒置原则。所有应用开发者实现的Service类都需要包装在Actor里面进行异步调用,但是Actor不会依赖开发者实现的Service类,开发者也不会依赖Actor类,他们共同依赖一个Service接口,这个接口是框架提供的,如上面例子所示。
Actor与Service的依赖倒置关系如下图所示:
每个Actor都依赖一个Service接口,而具体的Service实现类,比如MyService,则实现这个Service接口。在运行期实例化Actor的时候,这个接口被注入具体的Service实现类,比如MyService。在Flower中,调用MyService对象,其实就是给包装MyService对象的Actor发消息,Actor收到消息,执行自己的onReceive方法,在这个方法里,Actor调用MyService的process方法,并将onReceive收到的Message对象当做process的输入参数传入。
process处理完成后,返回一个Object对象。Actor会根据编排好的流程,获取MyService在流程中的下一个Service对应的Actor,即nextServiceActor,将process返回的Object对象当做消息发送给这个nextServiceActor。这样,Service之间就根据编排好的流程,异步、无阻塞地调用执行起来了。
Flower框架在部分项目中落地应用,应用效果较为显著,一方面,Flower可以显著提高系统的性能。这是某个C#开发的系统使用Flower重构后的TPS性能比较,使用Flower开发的系统TPS差不多是原来C#系统的两倍。
另一方面,Flower对系统可用性也有较大提升,目前常见互联网应用架构如下图:
用户请求通过网关服务器调用微服务完成处理,那么当有某个微服务连接的数据库查询执行较慢时,如图中服务1,那么按照传统的线程阻塞模型,就会导致服务1的线程都被阻塞在这个慢查询的数据库操作上。同样的,网关线程也会阻塞在调用这个延迟比较厉害的服务1上。
最终的效果就是,网关所有的线程都被阻塞,即使是不调用服务1的用户请求也无法处理,最后整个系统失去响应,应用宕机。使用阻塞式编程,实际的压测效果如下,当服务1响应延迟,出错率大幅飙升的时候,通过网关调用正常的服务2的出错率也非常高。
使用Flower开发的网关,实际压测效果如下,同样服务1响应延迟,出错率极高的情况下,通过Flower网关调用服务2完全不受影响。
事实上,Flower不仅是一个反应式Web编程框架,还是反应式的微服务框架。也就是说,Flower的Service可以远程部署到一个Service容器里面,就像我们现在常用的微服务架构一样。Flower会提供一个独立的Flower容器,用于启动一些Service,这些Service在启动了以后,会向注册中心进行注册,而且应用程序可以将这些分布式的Service进行流程编排,得到一个分布式非阻塞的微服务系统。整体架构和主流的微服务架构很像,主要的区别就是Flower的服务是异步的,通过流程编排的方式进行服务调用,而不是通过接口依赖的方式进行调用。
你可以点击这里进入Flower框架的源代码地址,欢迎你参与Flower开发,也欢迎将Flower应用到你的系统开发中。你对Flower有什么疑问,也欢迎与我交流。
反应式编程虽然能带来性能和可用性方面的提升,但是也带来一些问题,你觉得反应式编程可能存在的问题有哪些?应该如何应对?你是否愿意在工作实践中尝试反应式编程?
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