你好,我是李兵。
上节我们介绍了通用的UI线程架构,每个UI线程都拥有一个消息队列,所有的待执行的事件都会被添加进消息队列中,UI线程会按照一定规则,循环地取出消息队列中的事件,并执行事件。而JavaScript最初也是运行在UI线程中的。换句话说,JavaScript语言就是基于这套通用的UI线程架构而设计的。
基于这套基础UI框架,JavaScript又延伸出很多新的技术,其中应用最广泛的当属宏任务和微任务。
宏任务很简单,就是指消息队列中的等待被主线程执行的事件。每个宏任务在执行时,V8都会重新创建栈,然后随着宏任务中函数调用,栈也随之变化,最终,当该宏任务执行结束时,整个栈又会被清空,接着主线程继续执行下一个宏任务。
微任务稍微复杂一点,其实你可以把微任务看成是一个需要异步执行的函数,执行时机是在主函数执行结束之后、当前宏任务结束之前。
JavaScript中之所以要引入微任务,主要是由于主线程执行消息队列中宏任务的时间颗粒度太粗了,无法胜任一些对精度和实时性要求较高的场景,那么微任务可以在实时性和效率之间做一个有效的权衡。另外使用微任务,可以改变我们现在的异步编程模型,使得我们可以使用同步形式的代码来编写异步调用。
虽然微任务如此重要,但是理解起来并不是太容易。我们先看下和微任务相关的知识栈,具体内容如下图所示:
从图中可以看出,微任务是基于消息队列、事件循环、UI主线程还有堆栈而来的,然后基于微任务,又可以延伸出协程、Promise、Generator、await/async等现代前端经常使用的一些技术。也就是说,如果对消息队列、主线程还有调用栈理解的不够深入,你在研究微任务时,就容易一头雾水。
今天,我们就先来打通微任务的底层技术,搞懂消息队列、主线程、调用栈的关联,然后抽丝剥茧地剖析微任务的实现机制。
我们先从主线程和调用栈开始分析。我们知道,调用栈是一种数据结构,用来管理在主线程上执行的函数的调用关系。接下来我们通过执行下面这段代码,来分析下调用栈是如何管理主线程上函数调用的。
function bar() {
}
foo(fun){
fun()
}
foo(bar)
当V8准备执行这段代码时,会先将全局执行上下文压入到调用栈中,如下图所示:
然后V8便开始在主线程上执行foo函数,首先它会创建foo函数的执行上下文,并将其压入栈中,那么此时调用栈、主线程的关系如下图所示:
然后,foo函数又调用了bar函数,那么当V8执行bar函数时,同样要创建bar函数的执行上下文,并将其压入栈中,最终效果如下图所示:
等bar函数执行结束,V8就会从栈中弹出bar函数的执行上下文,此时的效果如下所示:
最后,foo函数执行结束,V8会将foo函数的执行上下文从栈中弹出,效果如下所示:
以上就是调用栈管理主线程上函数调用的方式,不过,这种方式会带来一种问题,那就是栈溢出。比如下面这段代码:
function foo(){
foo()
}
foo()
由于foo函数内部嵌套调用它自己,所以在调用foo函数的时候,它的栈会一直向上增长,但是由于栈空间在内存中是连续的,所以通常我们都会限制调用栈的大小,如果当函数嵌套层数过深时,过多的执行上下文堆积在栈中便会导致栈溢出,最终如下图所示:
我们可以使用setTimeout来解决栈溢出的问题,setTimeout的本质是将同步函数调用改成异步函数调用,这里的异步调用是将foo封装成事件,并将其添加进消息队列中,然后主线程再按照一定规则循环地从消息队列中读取下一个任务。使用setTimeout改造后代码代码如下所示:
function foo() {
setTimeout(foo, 0)
}
foo()
那么现在我们就可以从调用栈、主线程、消息队列这三者的角度来分析这段代码的执行流程了。
首先,主线程会从消息队列中取出需要执行的宏任务,假设当前取出的任务就是要执行的这段代码,这时候主线程便会进入代码的执行状态。这时关于主线程、消息队列、调用栈的关系如下图所示:
接下来V8就要执行foo函数了,同样执行foo函数时,会创建foo函数的执行上下文,并将其压入栈中,最终效果如下图所示:
当V8执行执行foo函数中的setTimeout时,setTimeout会将foo函数封装成一个新的宏任务,并将其添加到消息队列中,在V8执行setTimeout函数时的状态图如下所示:
等foo函数执行结束,V8就会结束当前的宏任务,调用栈也会被清空,调用栈被清空后状态如下图所示:
当一个宏任务执行结束之后,忙碌的主线程依然不会闲下来,它会一直重复这个取宏任务、执行宏任务的过程。刚才通过setTimeout封装的回调宏任务,也会在某一时刻被主线取出并执行,这个执行过程,就是foo函数的调用过程。具体示意图如下所示:
因为foo函数并不是在当前的父函数内部被执行的,而是封装成了宏任务,并丢进了消息队列中,然后等待主线程从消息队列中取出该任务,再执行该回调函数foo,这样就解决了栈溢出的问题。
不过,对于栈溢出问题,虽然我们可以通过将某些函数封装成宏任务的方式来解决,但是宏任务需要先被放到消息队列中,如果某些宏任务的执行时间过久,那么就会影响到消息队列后面的宏任务的执行,而且这个影响是不可控的,因为你无法知道前面的宏任务需要多久才能执行完成。
于是JavaScript中又引入了微任务,微任务会在当前的任务快要执行结束时执行,利用微任务,你就能比较精准地控制你的回调函数的执行时机。
通俗地理解,V8会为每个宏任务维护一个微任务队列。当V8执行一段JavaScript时,会为这段代码创建一个环境对象,微任务队列就是存放在该环境对象中的。当你通过Promise.resolve生成一个微任务,该微任务会被V8自动添加进微任务队列,等整段代码快要执行结束时,该环境对象也随之被销毁,但是在销毁之前,V8会先处理微任务队列中的微任务。
理解微任务的执行时机,你只需要记住以下两点:
因此在函数内部触发的微任务,一定比在函数内部触发的宏任务要优先执行。为了验证这个观点,我们来分析一段代码:
function bar(){
console.log('bar')
Promise.resolve().then(
(str) =>console.log('micro-bar')
)
setTimeout((str) =>console.log('macro-bar'),0)
}
function foo() {
console.log('foo')
Promise.resolve().then(
(str) =>console.log('micro-foo')
)
setTimeout((str) =>console.log('macro-foo'),0)
bar()
}
foo()
console.log('global')
Promise.resolve().then(
(str) =>console.log('micro-global')
)
setTimeout((str) =>console.log('macro-global'),0)
在这段代码中,包含了通过setTimeout宏任务和通过Promise.resolve创建的微任务,你认为最终打印出来的顺序是什么?
执行这段代码,我们发现最终打印出来的顺序是:
foo
bar
global
micro-foo
micro-bar
micro-global
macro-foo
macro-bar
macro-global
我们可以清晰地看出,微任务是处于宏任务之前执行的。接下来,我们就来详细分析下V8是怎么执行这段JavaScript代码的。
首先,当V8执行这段代码时,会将全局执行上下文压入调用栈中,并在执行上下文中创建一个空的微任务队列。那么此时:
此时的消息队列、主线程、调用栈的状态图如下所示:
然后,执行foo函数的调用,V8会先创建foo函数的执行上下文,并将其压入到栈中。接着执行Promise.resolve,这会触发一个micro-foo1微任务,V8会将该微任务添加进微任务队列。然后执行setTimeout方法。该方法会触发了一个macro-foo1宏任务,V8会将该宏任务添加进消息队列。那么此时:
此时的消息队列、主线程和调用栈的状态图如下所示:
接下来,foo函数调用了bar函数,那么V8需要再创建bar函数的执行上下文,并将其压入栈中,接着执行Promise.resolve,这会触发一个micro-bar微任务,该微任务会被添加进微任务队列。然后执行setTimeout方法,这也会触发一个macro-bar宏任务,宏任务同样也会被添加进消息队列。那么此时:
此时的消息队列、主线程和调用栈的状态图如下所示:
接下来,bar函数执行结束并退出,bar函数的执行上下文也会从栈中弹出,紧接着foo函数执行结束并退出,foo函数的执行上下文也随之从栈中被弹出。那么此时:
此时的消息队列、主线程和调用栈的状态图如下所示:
主线程执行完了foo函数,紧接着就要执行全局环境中的代码Promise.resolve了,这会触发一个micro-global微任务,V8会将该微任务添加进微任务队列。接着又执行setTimeout方法,该方法会触发了一个macro-global宏任务,V8会将该宏任务添加进消息队列。那么此时:
此时的消息队列、主线程和调用栈的状态图如下所示:
等到这段代码即将执行完成时,V8便要销毁这段代码的环境对象,此时环境对象的析构函数被调用(注意,这里的析构函数是C++中的概念),这里就是V8执行微任务的一个检查点,这时候V8会检查微任务队列,如果微任务队列中存在微任务,那么V8会依次取出微任务,并按照顺行执行。因为微任务队列中的任务分别是:micro-foo、micro-bar、micro-global,所以执行的顺序也是如此。
此时的消息队列、主线程和调用栈的状态图如下所示:
等微任务队列中的所有微任务都执行完成之后,当前的宏任务也就执行结束了,接下来主线程会继续重复执行取出任务、执行任务的过程。由于正常情况下,取出宏任务的顺序是按照先进先出的顺序,所有最后打印出来的顺序是:macro-foo、macro-bar、macro-global。
等所有的任务执行完成之后,消息队列、主线程和调用栈的状态图如下所示:
以上就是完整的执行流程的分析,到这里,相信你已经了解微任务和宏任务的执行时机是不同的了,微任务是在当前的任务快要执行结束之前执行的,宏任务是消息队列中的任务,主线程执行完一个宏任务之后,便会接着从消息队列中取出下一个宏任务并执行。
既然宏任务和微任务都是异步调用,只是执行的时机不同,那能不能在setTimeout解决栈溢出的问题时,把触发宏任务改成是触发微任务呢?
比如,我们将代码改为:
function foo() {
return Promise.resolve().then(foo)
}
foo()
当执行foo函数时,由于foo函数中调用了Promise.resolve(),这会触发一个微任务,那么此时,V8会将该微任务添加进微任务队列中,退出当前foo函数的执行。
然后,V8在准备退出当前的宏任务之前,会检查微任务队列,发现微任务队列中有一个微任务,于是先执行微任务。由于这个微任务就是调用foo函数本身,所以在执行微任务的过程中,需要继续调用foo函数,在执行foo函数的过程中,又会触发了同样的微任务。
那么这个循环就会一直持续下去,当前的宏任务无法退出,也就意味着消息队列中其他的宏任务是无法被执行的,比如通过鼠标、键盘所产生的事件。这些事件会一直保存在消息队列中,页面无法响应这些事件,具体的体现就是页面的卡死。
不过,由于V8每次执行微任务时,都会退出当前foo函数的调用栈,所以这段代码是不会造成栈溢出的。
这节课我们主要从调用栈、主线程、消息队列这三者关联的角度来分析了微任务。
调用栈是一种数据结构,用来管理在主线程上执行的函数的调用关系。主线在执行任务的过程中,如果函数的调用层次过深,可能造成栈溢出的错误,我们可以使用setTimeout来解决栈溢出的问题。
setTimeout的本质是将同步函数调用改成异步函数调用,这里的异步调用是将回调函数封装成宏任务,并将其添加进消息队列中,然后主线程再按照一定规则循环地从消息队列中读取下一个宏任务。
消息队列中事件又被称为宏任务,不过,宏任务的时间颗粒度太粗了,无法胜任一些对精度和实时性要求较高的场景,而微任务可以在实时性和效率之间做有效的权衡。
微任务之所以能实现这样的效果,主要取决于微任务的执行时机,微任务其实是一个需要异步执行的函数,执行时机是在主函数执行结束之后、当前宏任务结束之前。
因为微任务依然是在当前的任务中执行的,所以如果在微任务中循环触发新的微任务,那么将导致消息队列中的其他任务没有机会被执行。
浏览器中的MutationObserver接口提供了监视对DOM树所做更改的能力,它在内部也使用了微任务的技术,那么今天留给你的作业是,查找MutationObserver相关资料,分析它是如何工作的,其中微任务的作用是什么?欢迎你在留言区与我分享讨论。
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