你好,我是蔡元楠。

今天我要与你分享的主题是“我们为什么需要Spark”。

也许你之前没有做过大规模数据处理的项目,但是Spark这个词我相信你一定有所耳闻。

Spark是当今最流行的分布式大规模数据处理引擎,被广泛应用在各类大数据处理场景。

2009年,美国加州大学伯克利分校的AMP实验室开发了Spark。2013年,Spark成为Apache软件基金会旗下的孵化项目。

而现在,Spark已经成为了该基金会管理的项目中最活跃的一个。Spark社区也是成长迅速,不仅有数以千计的个人贡献者在不断地开发维护,还有很多大公司也加入了这个开源项目,如Databricks、IBM和华为。

在技术不断高速更迭的程序圈,一个新工具的出现与流行,必然是因为它满足了很大一部分人长期未被满足的需求,或是解决了一个长期让很多人难受的痛点。

所以,在学一个新技术之前,你有必要先了解这门技术出现的意义。这样,你才能更好地理解:它是应用到什么场景的?与同类工具相比,它的优缺点是什么?什么时候用它比其它工具好(或差)?……

至少理解了这些,你才好说自己是真正掌握了这个工具,否则只能说是浅尝辄止,半生不熟。

学习Spark同样是如此。

我们首先要问自己,既然已经有了看似很成熟的Hadoop和MapReduce,为什么我们还需要Spark?它能帮我们解决什么实际问题?相比于MapReduce,它的优势又是什么?

MapReduce的缺陷

MapReduce通过简单的Map和Reduce的抽象提供了一个编程模型,可以在一个由上百台机器组成的集群上并发处理大量的数据集,而把计算细节隐藏起来。各种各样的复杂数据处理都可以分解为Map或Reduce的基本元素。

这样,复杂的数据处理可以分解为由多个Job(包含一个Mapper和一个Reducer)组成的有向无环图(DAG),然后每个Mapper和Reducer放到Hadoop集群上执行,就可以得出结果。

我们在第一讲中讲到过MapReduce被硅谷一线公司淘汰的两大主要原因:高昂的维护成本、时间性能“达不到”用户的期待。不过除此之外,MapReduce还存在诸多局限。

第一,MapReduce模型的抽象层次低,大量的底层逻辑都需要开发者手工完成。

打个比方,写MapReduce的应用就好比用汇编语言去编写一个复杂的游戏。如果你是开发者,你会习惯用汇编语言,还是使用各种高级语言如Java、C++的现有框架呢?

第二,只提供Map和Reduce两个操作。

很多现实的数据处理场景并不适合用这个模型来描述。实现复杂的操作很有技巧性,也会让整个工程变得庞大以及难以维护。

举个例子,两个数据集的Join是很基本而且常用的功能,但是在MapReduce的世界中,需要对这两个数据集做一次Map和Reduce才能得到结果。这样框架对于开发者非常不友好。正如第一讲中提到的,维护一个多任务协调的状态机成本很高,而且可扩展性非常差。

第三,在Hadoop中,每一个Job的计算结果都会存储在HDFS文件存储系统中,所以每一步计算都要进行硬盘的读取和写入,大大增加了系统的延迟。

由于这一原因,MapReduce对于迭代算法的处理性能很差,而且很耗资源。因为迭代的每一步都要对HDFS进行读写,所以每一步都需要差不多的等待时间。

第四,只支持批数据处理,欠缺对流数据处理的支持。

因此,在Hadoop推出后,有很多人想办法对Hadoop进行优化,其中发展到现在最成熟的就是Spark。

接下来,就让我们看一下Spark是如何对上述问题进行优化的。

Spark的优势

Spark最基本的数据抽象叫作弹性分布式数据集(Resilient Distributed Dataset, RDD),它代表一个可以被分区(partition)的只读数据集,它内部可以有很多分区,每个分区又有大量的数据记录(record)。

RDD是Spark最基本的数据结构。Spark定义了很多对RDD的操作。对RDD的任何操作都可以像函数式编程中操作内存中的集合一样直观、简便,使得实现数据处理的代码非常简短高效。这些我们会在这一模块中的后续文章中仔细阐述。

Spark提供了很多对RDD的操作,如Map、Filter、flatMap、groupByKey和Union等等,极大地提升了对各种复杂场景的支持。开发者既不用再绞尽脑汁挖掘MapReduce模型的潜力,也不用维护复杂的MapReduce状态机。

相对于Hadoop的MapReduce会将中间数据存放到硬盘中,Spark会把中间数据缓存在内存中,从而减少了很多由于硬盘读写而导致的延迟,大大加快了处理速度。

Databricks团队曾经做过一个实验,他们用Spark排序一个100TB的静态数据集仅仅用时23分钟。而之前用Hadoop做到的最快记录也用了高达72分钟。此外,Spark还只用了Hadoop所用的计算资源的1/10,耗时只有Hadoop的1/3。

这个例子充分体现出Spark数据处理的最大优势——速度。

在某些需要交互式查询内存数据的场景中,Spark的性能优势更加明显。

根据Databricks团队的结果显示,Spark的处理速度是Hadoop的100倍。即使是对硬盘上的数据进行处理,Spark的性能也达到了Hadoop的10倍。

由于Spark可以把迭代过程中每一步的计算结果都缓存在内存中,所以非常适用于各类迭代算法。

Spark第一次启动时需要把数据载入到内存,之后的迭代可以直接在内存里利用中间结果做不落地的运算。所以,后期的迭代速度快到可以忽略不计。在当今机器学习和人工智能大热的环境下,Spark无疑是更好的数据处理引擎。

下图是在Spark和Hadoop上运行逻辑回归算法的运行时间对比。

可以看出,Hadoop做每一次迭代运算的时间基本相同,而Spark除了第一次载入数据到内存以外,别的迭代时间基本可以忽略。

在任务(task)级别上,Spark的并行机制是多线程模型,而MapReduce是多进程模型。

多进程模型便于细粒度控制每个任务占用的资源,但会消耗较多的启动时间。

而Spark同一节点上的任务以多线程的方式运行在一个JVM进程中,可以带来更快的启动速度、更高的CPU利用率,以及更好的内存共享。

从前文中你可以看出,Spark作为新的分布式数据处理引擎,对MapReduce进行了很多改进,使得性能大大提升,并且更加适用于新时代的数据处理场景。

但是,Spark并不是一个完全替代Hadoop的全新工具。

因为Hadoop还包含了很多组件:

从狭义上来看,Spark只是MapReduce的替代方案,大部分应用场景中,它还要依赖于HDFS和HBase来存储数据,依赖于YARN来管理集群和资源。

当然,Spark并不是一定要依附于Hadoop才能生存,它还可以运行在Apache Mesos、Kubernetes、standalone等其他云平台上。

此外,作为通用的数据处理平台,Spark有五个主要的扩展库,分别是支持结构化数据的Spark SQL、处理实时数据的Spark Streaming、用于机器学习的MLlib、用于图计算的GraphX、用于统计分析的SparkR。

这些扩展库与Spark核心API高度整合在一起,使得Spark平台可以广泛地应用在不同数据处理场景中。

小结

通过今天的学习,我们了解了Spark相较于MapReduce的主要优势,那就是快、易于开发及维护,和更高的适用性。我们还初步掌握了Spark系统的架构。

MapReduce作为分布式数据处理的开山鼻祖,虽然有很多缺陷,但是它的设计思想不仅没有过时,而且还影响了新的数据处理系统的设计,如Spark、Storm、Presto、Impala等。

Spark并没有全新的理论基础,它是一点点地在工程和学术的结合基础上做出来的。可以说,它站在了Hadoop和MapReduce两个巨人的肩膀上。在这一模块中,我们会对Spark的架构、核心概念、API以及各个扩展库进行深入的讨论,并且结合常见的应用例子进行实战演练,从而帮助你彻底掌握这一当今最流行的数据处理平台。

思考题

你认为有哪些MapReduce的缺点是在Spark框架中依然存在的?用什么思路可以解决?

欢迎你把答案写在留言区,与我和其他同学一起讨论。

如果你觉得有所收获,也欢迎把文章分享给你的朋友。

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