我在性能综述的那三篇文章中,描述了各种指标,比如TPS、RPS、QPS、HPS、CPM等。我也强调了,我们在实际工作的时候,应该对这些概念有统一的认识。
这样的话,在使用过程中,一个团队或企业从上到下都具有同样的概念意识,就可以避免出现沟通上的偏差。
我说一个故事。
我以前接触过一个咨询项目。在我接触之前,性能测试团队一直给老板汇报着一个数据,那就是10000TPS。并且在每个版本之后,都会出一个性能测试报告,老板一看,这个数据并没有少于10000TPS,很好。 后来,我进去一看,他们一直提的这个10000TPS指的是单业务的订单,并且是最基础的订单逻辑。那么问题来了,如果混合起来会怎么样呢?于是我就让他们做个混合容量场景,显然,提容量不提混合,只说单接口的容量是不能满足生产环境要求的。
结果怎么样呢?只能测试到6000TPS。于是我就要去跟老板解释说系统达到的指标是6000TPS。老板就恼火了呀,同样的系统,以前报的一直是10000TPS,现在怎么只有6000TPS了?不行,你们开发的这个版本肯定是有问题的。于是老板找到了研发VP,研发VP找到了研发经理,研发经理找了研发组长,研发组长又找到了开发工程师,开发工程师找到了我。我说之前不是混合场景的结果,现在混合容量场景最多达到6000TPS,你们可以自己来测。
然后证明,TPS确实只能达到6000。然后就是一轮又一轮的向上解释。
说这个故事是为了告诉你,你用TPS也好,RPS也好,QPS也好,甚至用西夏文来定义也不是不可以,只要在一个团队中,大家都懂就可以了。
但是,在性能市场上,我们总要用具有普适性的指标说明,而不是用混乱的体系。
在这里,我建议用TPS做为关键的性能指标。那么在今天的内容里,我们就要说明白TPS到底是什么。在第3篇文章中,我提到过在不同的测试目标中设置不同的事务,也就是TPS中的T要根据实际的业务产生变化。
那么问题又来了,TPS和并发数是什么关系呢? 在并发中谁来承载”并发“这个概念呢?
说到这个,我们先说一下所谓的“绝对并发”和“相对并发”这两个概念。绝对并发指的是同一时刻的并发数;相对并发指的是一个时间段内发生的事情。
你能详细说一下这两个概念之间的区别吗?如果说不出来那简直太正常了,因为这两个概念把事情说得更复杂了。
下面我们就来说一下“并发”这个概念。
我们假设上图中的这些小人是严格按照这个逻辑到达系统的,那显然,系统的绝对并发用户数是4。如果描述1秒内的并发用户数,那就是16。是不是显而易见?
但是,在实际的系统中,用户通常是这样分配的:
也就是说,这些用户会分布在系统中不同的服务、网络等对象中。这时候”绝对并发“这个概念就难描述了,你说的是哪部分的绝对并发呢?
要说积分服务,那是2;要说库存服务,那是5;要说订单服务,它自己是5个请求正在处理,但同时它又hold住了5个到库存服务的链接,因为要等着它返回之后,再返回给前端。所以将绝对并发细分下去之后,你会发现头都大了,不知道要描述什么了。
有人说,我们可以通过CPU啊,I/O啊,或者内存来描述绝对并发,来看CPU在同一时刻处理的任务数。如果是这样的话,绝对并发还用算吗?那肯定是CPU的个数呀。有人说CPU 1ns就可以处理好多个任务了,这里的1ns也是时间段呀。要说绝对的某个时刻,任务数肯定不会大于CPU物理个数。
所以“绝对并发”这个概念,不管是用来描述硬件细化的层面,还是用来描述业务逻辑的层面,都是没什么意义的。
我们只要描述并发就好了,不用有“相对”和“绝对”的概念,这样可以简化沟通,也不会出错。
那么如何来描述上面的并发用户数呢?在这里我建议用TPS来承载“并发”这个概念。
并发数是16TPS,就是1秒内整个系统处理了16个事务。
这样描述就够了,别纠结。
那么新问题又来了,在线用户数和并发用户数应该如何算呢?下面我们接着来看示意图:
如上图所示,总共有32个用户进入了系统,但是绿色的用户并没有任何动作,那么显然,在线用户数是32个,并发用户数是16个,这时的并发度就是50%。
但在一个系统中,通常都是下面这个样子的。
为了能hold住更多的用户,我们通常都会把一些数据放到Redis这样的缓存服务器中。所以在线用户数怎么算呢,如果仅从上面这种简单的图来看的话,其实就是缓存服务器能有多大,能hold住多少用户需要的数据。
最多再加上在超时路上的用户数。如下所示:
所以我们要是想知道在线的最大的用户数是多少,对于一个设计逻辑清晰的系统来说,不用测试就可以知道,直接拿缓存的内存来算就可以了。
假设一个用户进入系统之后,需要用10k内存来维护一个用户的信息,那么10G的内存就能hold住1,048,576个用户的数据,这就是最大在线用户数了。在实际的项目中,我们还会将超时放在一起来考虑。
但并发用户数不同,他们需要在系统中执行某个动作。我们要测试的重中之重,就是统计这些正在执行动作的并发用户数。
当我们统计生产环境中的在线用户数时,并发用户数也是要同时统计的。这里会涉及到一个概念:并发度。
要想计算并发用户和在线用户数之间的关系,都需要有并发度。
做性能的人都知道,我们有时会接到一个需求,那就是一定要测试出来系统最大在线用户数是多少。这个需求怎么做呢?
很多人都是通过加思考时间(有的压力工具中叫等待时间,Sleep时间)来保持用户与系统之间的session不断,但实际上的并发度非常非常低。
我曾经看到一个小伙,在一台4C8G的笔记本上用LoadRunner跑了1万个用户,里面的error疯狂上涨,当然正常的事务也有。我问他,你这个场景有什么意义,这么多错?他说,老板要一个最大在线用户数。我说你这些都错了呀。他说,没事,我要的是Running User能达到最大就行,给老板交差。我只能默默地离开了。
这里有一个比较严重的理解误区,那就是压力工具中的线程或用户数到底是不是用来描述性能表现的?我们通过一个示意图来说明:
通过这个图,我们可以看到一个简单的计算逻辑:
而我们通常说的“并发”这个词,依赖TPS来承载的时候,指的都是Server端的处理能力,并不是压力工具上的并发线程数。在上面的例子中,我们说的并发就是指服务器上100TPS的处理能力,而不是指5个压力机的并发线程数。请你切记这一点,以免沟通障碍。
在我带过的所有项目中,这都是一个沟通的前提。
所以,我一直在强调一点,这是一个基础的知识:不要在意你用的是什么压力工具,只要在意你服务端的处理能力就可以了。
上面说了这么多,我们现在来看一个实例。这个例子很简单,就是:
JMeter(1个线程) - Nginx - Tomcat - MySQL
通过上面的逻辑,我们先来看看JMeter的处理情况:
summary + 5922 in 00:00:30 = 197.4/s Avg: 4 Min: 0 Max: 26 Err: 0 (0.00%) Active: 1 Started: 1 Finished: 0
summary = 35463 in 00:03:05 = 192.0/s Avg: 5 Min: 0 Max: 147 Err: 0 (0.00%)
summary + 5922 in 00:00:30 = 197.5/s Avg: 4 Min: 0 Max: 24 Err: 0 (0.00%) Active: 1 Started: 1 Finished: 0
summary = 41385 in 00:03:35 = 192.8/s Avg: 5 Min: 0 Max: 147 Err: 0 (0.00%)
summary + 5808 in 00:00:30 = 193.6/s Avg: 5 Min: 0 Max: 25 Err: 0 (0.00%) Active: 1 Started: 1 Finished: 0
summary = 47193 in 00:04:05 = 192.9/s Avg: 5 Min: 0 Max: 147 Err: 0 (0.00%)
我们可以看到,JMeter的平均响应时间基本都在5ms,因为只有一个压力机线程,所以它的TPS应该接近1000ms/5ms=200TPS。从测试结果上来看,也确实是接近的。有人说为什么会少一点?因为这里算的是平均数,并且这个数据是30s刷新一次,用30秒的时间内完成的事务数除以30s得到的,但是如果事务还没有完成,就不会计算在内了;同时,如果在这段时间内有一两个时间长的事务,也会拉低TPS。
那么对于服务端呢,我们来看看服务端线程的工作情况。
可以看到在服务端,我开了5个线程,但是服务端并没有一直干活,只有一个在干活的,其他的都处于空闲状态。
这是一种很合理的状态。但是你需要注意的是,这种合理的状态并不一定是对的性能状态。
下面我们换一下场景,在压力机上启动10个线程。结果如下:
summary + 11742 in 00:00:30 = 391.3/s Avg: 25 Min: 0 Max: 335 Err: 0 (0.00%) Active: 10 Started: 10 Finished: 0
summary = 55761 in 00:02:24 = 386.6/s Avg: 25 Min: 0 Max: 346 Err: 0 (0.00%)
summary + 11924 in 00:00:30 = 397.5/s Avg: 25 Min: 0 Max: 80 Err: 0 (0.00%) Active: 10 Started: 10 Finished: 0
summary = 67685 in 00:02:54 = 388.5/s Avg: 25 Min: 0 Max: 346 Err: 0 (0.00%)
summary + 11884 in 00:00:30 = 396.2/s Avg: 25 Min: 0 Max: 240 Err: 0 (0.00%) Active: 10 Started: 10 Finished: 0
summary = 79569 in 00:03:24 = 389.6/s Avg: 25 Min: 0 Max: 346 Err: 0 (0.00%)
平均响应时间在25ms,我们来计算一处,(1000ms/25ms)*10=400TPS,而最新刷出来的一条是396.2,是不是非常合理?
再回来看看服务端的线程:
同样是5个线程,现在就忙了很多。
如果要有公式的话,这个计算公式将非常简单:
$TPS = \frac{1000ms}{响应时间(单位ms)}*压力机线程数$
我不打算再将此公式复杂化,所以就不再用字母替代了。
这就是我经常提到的,对于压力工具来说,只要不报错,我们就关心TPS和响应时间就可以了,因为TPS反应出来的是和服务器对应的处理能力,至少压力线程数是多少,并不关键。我想这时会有人能想起来JMeter的BIO和AIO之争吧。
你也许会说,这个我理解了,服务端有多少个线程,就可以支持多少个压力机上的并发线程。但是这取决于TPS有多少,如果服务端处理的快,那压力机的并发线程就可以更多一些。
这个逻辑看似很合理,但是通常服务端都是有业务逻辑的,既然有业务逻辑,显然不会比压力机快。
应该说,服务端需要更多的线程来处理压力机线程发过来的请求。所以我们用几台压力机就可以压几十台服务端的性能了。
如果在一个微服务的系统中,因为每个服务都只做一件事情,拆分得很细,我们要注意整个系统的容量水位,而不是看某一个服务的能力,这就是拉平整个系统的容量。
我曾经看一个人做压力的时候,压力工具中要使用4000个线程,结果给服务端的Tomcat上也配置了4000个线程,结果Tomcat一启动,稍微有点访问,CS就特别高,结果导致请求没处理多少,自己倒浪费了不少CPU。
通过示意图和示例,我描述了在线用户数、并发用户数、TPS(这里我们假设了一个用户只对应一个事务)、响应时间之间的关系。有几点需要强调:
这里既没有复杂的逻辑,也没有复杂的公式。希望你在性能项目中,能简化概念,注重实用性。
如果你吸收了今天的内容,不妨思考一下这几个问题:
如何理解“服务端的并发能力”这一描述?我为什么不提倡使用“绝对并发”和“相对并发”的概念呢?以及,我们为什么不推荐用CPU来计算并发数?