你好,我是阿里巴巴前端技术专家狼叔,今天想跟你分享2019年我对前端和Node现状及未来发展趋势的理解。
我其实特别反感很多人说“前端娱乐圈”这种话,诚然,爆发式增长必然会带来焦点,但也不必过度解读,2018年的几件大事儿我都了解,真的不是大家看到的那样的。学会辩证的看问题,用心去体味背后的趋势,我想这比所谓的“正直”更有价值,我更希望大家能够坚持学习,保持思辨和平和。
2018年的事儿特别多,从React v16普及,到jQuery被GitHub下掉完成阶段性历史使命,在唏嘘之外,版本帝Angular又发布了v6和v7两个版本。这些其实都不算啥大新闻,反观三大框架,写法越来越像,越来越贴近WebComponents标准,而周边应用层面的封装已经开始指数级增长。小程序是今年最火的技术,接连出现,快应用也想分一杯羹。PWA进入稳定期,尤其是PWA桌面版,可以让我们更好的看清楚PC桌面版开发的全貌。移动端还是以强运营为主,各大公司都开始不再all in移动,开始重视多端并进,到了开始拼细节的阶段了。TypeScript全面开花,GraphQL蠢蠢欲动,WebAssembly更是打开了浏览器上多语言的大门。所有的这一切都在暗示,浏览器即操作系统,你能想象到未来前端的样子么?下面跟着我一一进行解读吧。
有朋友吐槽:“Vue的特点就是上手快,初期相当好用,但如果接手一个别人写的 Vue 项目,再和 React 对比一下,你会感谢 React 的”。但当Vue 3.0发布之后,估计他就不会这样说了。因为Vue 3的Class API 和 React 的写法几乎是一模一样的,这个改动不是 Proxy 和 TypeScript,而是支持原生 Class 的写法。你用 Class 来写,那代码和 React 写法几乎是一模一样的!
import Vue from 'vue'
class App extends Vue.Component {
count = 0
up() {
this.count++
}
down() {
this.count--
}
render() {
return (
<div>
<h1>{this.count}</h1>
<button onClick={() => this.up()}>+</button>
<button onClick={() => this.down()}>-</button>
</div>
)
}
}
Vue.render(<App />, document.body as HTMLElement)
从上面的讨论可以看出,前端三大框架已经趋于平稳化、标准化,在我看来未来是WebComponents的。
WebComponents是规范,最早最知名的一个是 Google 主推的JavaScript 库Polymer,它可帮助我们创建自定义的可重用 HTML 元素,并使用它们来构建高性能、可维护的 App。在 I/O 大会上,Google 推出了 Polymer 3.0,Polymer 3.0 致力于将 Web 组件的生态系统从 HUML Imports 转移到 ES Modules,包管理系统将支持 npm,这使你更容易将基于 Polymer 的 Web 组件和你喜欢的工具、框架协同使用。
<script src="node_modules/@webcomponents/webcomponents-loader.js"></script>
<script type="module">
import {PolymerElement, html} from '@polymer/polymer';
class MyElement extends PolymerElement {
static get properties() { return { mood: String }}
static get template() {
return html`
<style> .mood { color: green; } </style>
Web Components are <span class="mood">[[mood]]</span>!
`;
}
}
customElements.define('my-element', MyElement);
</script>
<my-element mood="happy"></my-element>
另外还有2个项目具有一定的参考价值:
1.Rax也提供了一个名为atag的UI WebComponents库。
2.LitElement是一个简单的轻量级的快速创建WebComponents的基类,可以理解成是Polymer最小的实现版本。
LitElement主要的特性包括WebComponent生命周期模型支持和单向的数据绑定模型。它遵守 WebComponents 标准,使用lit-html模块这个快速的HTML渲染引擎定义和渲染HTML模板。最重要的是它对浏览器兼容性非常好,对主流浏览器都能有非常好的支持。由于LitHtml基于tagged template,结合ES6中的template,使得它无需预编译、预处理,就能获得浏览器原生支持,并且扩展能力更强,性能更好。
import { LitElement, html } from '@polymer/lit-element';
// Create your custom component
class CustomGreeting extends LitElement {
// Declare properties
static get properties() {
return {
name: { type: String }
};
}
// Initialize properties
constructor() {
super();
this.name = 'World';
}
// Define a template
render() {
return html`<p>Hello, ${this.name}!</p>`;
}
}
// Register the element with the browser
customElements.define('custom-greeting', CustomGreeting);
是不是看着更眼熟了?
《三国演义》里有这样一句:“话说天下大势,分久必合,合久必分。周末七国分争,并入于秦。及秦灭之后,楚、汉分争,又并入于汉。汉朝自高祖斩白蛇而起义,一统天下,后来光武中兴,传至献帝,遂分为三国。”
前端从2014年到2017年是混战期,得益于Node.js的辅助加成,外加各种前端优秀的创意和实践,使得React/Vue/Angular三足鼎立。无论React发布v16,增加Fiber和Hooks,还是Vue 3.0发布,其实最终都是朝着W3C WebComponents标准走。一言以蔽之,Follow标准是趋势,如果能够引领标准,那将是框架的无上荣耀。
我们可以参考一下技术成熟度曲线(Hype Cycle -Wikipedia),这个曲线把技术发展分成五个步骤:【科技诞生的促动期】->【过高期望的峰值】-> 【泡沫化的底谷期】 -> 【稳步爬升的光明期】 -> 【实质生产的高原期】。从前端现在的热度来看,应该是处于从第三阶段【泡沫化的底谷期】到第四阶段【稳步爬升的光明期】的爬坡过程,创新不会那么多,更多的是偏于应用层的内容。
对于当下的前端发展情况,我其实是有隐忧的。当年Java世界曾经搞各种GUI,创造了MVC模式,结果没火,没想到到了Web开发领域,MVC成了基本约定。之后Model 1和Model 2等企业开发模型渐渐成熟,出现了Struts、Spring、Hibernate三大框架。在之后很长的一段时间里,Java程序员都是言必称“SSH”。再之后Spring一家独大,一统江湖,恐怕今天还记得 EJB 的人已经不多了。框架一旦稳定,就会有大量培训跟进,导致规模化开发。这是把双刃剑,能满足企业开发和招人的问题,但也给创新探索领域上了枷锁。
框架和工程化基本探索稳定后,大家就开始思考如何更好的用,更简单的用。目前,各家大厂都在前端技术栈思考如何选型和降低成本,统一技术栈。
举个例子Umi,如下图所示。
Umi 就是一套零配置(约定高于配制),按最佳实践进行开发的,开箱即用的前端框架: React 全家桶 + dva + jest + antd (mobile) + less + eslint。
从上图中可以看出,Umi已经思考的相对全面,从技术选型、构建到多端输出、性能优化、发布等方面进行了拆分,使得Umi的边界更为清晰,是前端最佳实践,目前大多数前端组都是类似的实现方式。说白了,Umi和 create-react-app(cra)类似,就是现有技术栈的组合,封装细节,让开发者用起来更简单,只写业务代码就可以了。
Umi的核心是 af-webpack模块,它封装了Webpack和各种插件,把 webpack-dev-server 等Node.js模块直接打包进去,同时对配置做了更好的处理以及插件化。af-webpack核心是webpack-chain模块,通过链式写法来修改Webpack配置,使得af-webpack极为灵活。其实以React全家桶为例,开发者最大的负担就是Webpack工程化构建。关于 Webpack 的封装实践有很多,比如知名的还有YKit、EasyWebpack等。
另外,在 create-react-app(cra)项目里使用的是 react-scripts 作为启动脚本,它和 egg-scripts 类似,也是通过约定,隐藏具体实现细节,让开发者不需要关注构建。在未来,类似的封装还会有更多的封装,并且更偏于应用层面。
PWA和native app(移动应用)的核心区别在于以下几点:
1.安装:PWA是一个不需要下载安装即可使用的应用。
2.缓存使用:native app主要是对sqlite缓存,以及文件读写操作,而PWA对缓存数据库操作支持的非常好,足以应对各种场景。
3.基本能力补齐,比如推送。
现在PWA已经支持的很好了,唯一麻烦的是缓存策略和发版比较麻烦,应用轻量化的趋势已经很明朗了。下面讲一下PWA的一些关键点。
1.通用本地存储的解决方案Workbox
Workbox 是 GoogleChrome 团队推出的一套 Web App 静态资源和请求结果本地存储的解决方案,该解决方案包含一些 JS 库和构建工具,Workbox 背后则是 Service Worker 和 Cache API 等技术和标准在驱动。在 Workbox 之前,GoogleChrome 团队较早时间推出过 sw-precache 和 sw-toolbox 库,但骂声很多,直到 Workbox 才真正诞生了能方便统一的处理离线能力的更完美的方案。
Workbox 现在已经发布到了 3.0 版本,不管你的站点是用何种方式构建的,它都可以为你的站点提供离线访问能力,几乎不用考虑太多的具体实现,只用做一些配置就可以。就算你不考虑离线能力,它也能让你的站点访问速度更快。
比如星巴克的PWA应用,对缓存的应用高达41.3mb。这是浏览器端非常大的突破,尽管没啥新技术。
2.PWA桌面版
纵观PC桌面端的发展过程,早期Delphi/VB/VF/VC等构建起的c/s时代,即使到今天依然有很大的量。最近两年,随着Atom/VSCode的火爆,带动了node webkit相关模块的爆发,比如NW.js和Electron等。通过Web技术来构建pc client,确实是省时省力,用户体验也非常好,比如钉钉客户端、石墨文档客户端等,最主要的是可以统一技术栈,比如某些算法,用JS写一次,之后可以到前端、node、pc client等多处复用。当然更好的是使用Web技术进行开发,不需要加壳打包,PWA桌面版就是这样的技术。
接下来就具体聊一下桌面端的3个发展阶段。
第一阶段:原生开发Native
早年的VB/VF/VC/Delphi等原生开发方式,到后来出现QT类的跨平台软件,但依然可以理解成是原生开发。
第二阶段:混搭开发Hybrid
谷歌于2008年9月2日首次发布了Chrome浏览器,Node.js是Ryan Dahl于2009年发布的,他把V8引擎(Chrome核心JavaScript引擎)搬到了后端,使用js编写服务器程序变为现实。随后 npm 发展极为迅猛,跨平台技术也突飞猛进,出现了NW.js这样的轻量级跨平台框架,基于Chromium(Chrome开源版本) + Node.js,使得PC桌面端能够通过Web开发技术开发,最终打包编译成各个平台支持的应用格式,给PC桌面开发带来了太多的可能性。
而Atom 是 GitHub 在 2014 年发布的一款基于 Web 技术构建的文本编辑器,其中atom-shell,也就是后来的 Electron,是和NW.js类似的技术。它允许使用Node.js(作为后端)和Chromium(作为前端)来完成桌面GUI应用程序的开发。Chromium 提供了渲染页面和响应用户交互的能力,而 Node.js 提供了访问本地文件系统和网络的能力,也可以使用 NPM 上的几十万个第三方包。在此基础之上,Electron 还提供了 Mac、Windows、Linux 三个平台上的一些原生 API,例如全局快捷键、文件选择框、托盘图标和通知、剪贴板、菜单栏等。
Erich Gamma老爷子设计的 Monaco/VS Code,同样基于Electron,但性能比Atom强多了。VS Code 会先启动一个后台进程,也就是 Electron 的主进程,它负责编辑器的生命周期管理、进程间通讯、UI插件管理、升级和配置管理等。后台进程会启动一个(或多个)渲染进程,用于展示编辑器窗口,它负责编辑器的整个 UI 部分,包括组件、主题、布局管理等等。每个编辑器窗口都会启动一个 Node.JS 子进程作为插件的宿主进程,在独立进程里跑插件逻辑,然后通过事件或者回调的方式通知 Renderer 结果,避免了 Renderer 的渲染被插件中 JS 逻辑阻塞。
演进过程:chrome > Node.js > nw.js > atom(electron) > vs code
在第二阶段里,我们可以看到PC桌面端以 Web 开发技术作为核心,以浏览器内核作为跨平台核心,最终将 Web 开发的代码和浏览器内核打包。这样做的好处是前端开发相对简单,相对于 C++ 等语言更为方便,另外从成本上考虑,也是极为划算的。
如今,很多应用都开始基于Electron构建,比如微信小程序ide、微信pc版本等,另外非常令人激动的是,2018年10月18日,迅雷论坛发文称新版(从迅雷X 10.1版本开始)采用Electron软件框架完全重写了迅雷主界面。使用新框架的迅雷X可以完美支持2K、4K等高清显示屏,界面中的文字渲染也更加清晰锐利。从技术层面来说,新框架的界面绘制、事件处理等方面比老框架更加灵活高效,因此界面的流畅度也显著优于老框架的迅雷。
第三阶段:PWA桌面版
王国维在《人间词话》中提出“隔与不隔”这一文学命题,这个问题在开发领域也是存在的。明明是Web开发的,为什么还要打包加壳呢?除了体积非常大以外,使用安装也极为麻烦。
Spotify的PWA桌面版应用体验是非常好的,在mac上丝般顺滑。
2018年Google IO大会上,微软宣布win10全力拥抱PWA,通过爬虫爬取PWA页面,并将其转换为Appx,继而在其应用商店里提供应用,体验和原生Native应用非常相近,对此我非常看好。
浏览器有着超强的缓存能力,外加PWA其他功能,使得浏览器上的PWA应用能够取得媲美 Native 应用的性能。在浏览器里可以直接打开,无需加壳,很明显这是极为方便的。
PWA 必然会改变前端与移动端之间的格局,再加之 AOT(ahead-of-time) 与 WebAssembly 为 JS 带来的性能上的突破,JavaScript 将撼动所有领域,从移动端(PWA)到桌面应用、物联网、VR、AR、游戏乃至人工智能等等。
Google接下来会大力推进PWA的桌面版,再加上win10和Chrome加持,Web应用无需加壳就能达到近乎原生的体验,前端的领域再一次被拓宽,未来真的可以大胆的想想。
很多人问PWA在国内为什么感觉不火,原因很简单,PWA在弱网环境下表现极好,但中国的网络是全球最好的,所以PWA其实没有给我们带来那么大的收益。不过当做一个补位方案也挺好的,毕竟2G/3G还有点量,另外在服务器渲染SSR上,PWA也能够起到很好的效果。
如果说和PWA比较像的,大概就是小程序了,小程序也可以说是今年最火的技术。
微信小程序的下一步计划,支持NPM、小程序云、可视化编程、支持分包等,听起来很美好,但坑依然不少。小程序原生提供的 DSL 不够好用,所以就有了上层开发框架或者脚手架来优化开发效率,目前比较主流的有3个:
今年还冒出了微信小程序之外的头条小程序、支付宝小程序、百度智能小程序等,未来还会有很多。同时,手机厂商大概是看到了小程序对其应用商店的威胁,小米、华为、OPPO、vivo 等九大国内手机厂商联手成立了“快应用联盟”,基于react-native技术栈,整体也很不错,尤其是天猫调用菜鸟裹裹的快应用,安卓下有非常好的体验。相较而言,微信是基于 Webview 的,而快应用使用的是原生渲染方案,其他家也大抵如此。
其实5G时代很快就到了,大家可以畅想一下,在网速、内存和CPU更高的情况下,5G每秒最高下载速度高达1.4G,秒下PWA或小程序应用,到底是离线,还是在线,犹未可知吧。
前端能讲的东西实在太多了,但受限于篇幅,本文只能先简单跟你分享React/Vue/Angular三大框架标准化、应用层封装进入爆发期、PWA进入稳定期、小程序火爆等方面的内容。下一篇文章中,我将继续跟你聊聊移动端局面、多端拉齐的必然性等内容,以及2019年不可忽视的TypeScript和WebAssembly这两大技术,欢迎继续关注,也欢迎留言与我多多交流。
狼叔(网名i5ting),现为阿里巴巴前端技术专家,Node.js 技术布道者,Node全栈公众号运营者。曾就职于去哪儿、新浪、网秦,做过前端、后端、数据分析,是一名全栈技术的实践者,目前主要关注技术架构和团队梯队建设方向。即将出版《狼书》3卷。