你好,我是LMOS。
内存跟操作系统的关系,就像土地和政府的关系一样。政府必须合理规划这个国家的土地,才能让人民安居乐业。为了发展,政府还要进而建立工厂、学校,发展工业和教育,规划城镇,国家才能繁荣富强。
而作为计算机的实际掌权者,操作系统必须科学合理地管理好内存,应用程序才能高效稳定地运行。
内存管理是一项复杂的工作,我会用三节课带你搞定它。
具体我是这么安排的:这节课,我们先解决内存的划分方式和内存页的表示、组织问题,设计好数据结构。下一节课,我会带你在内存中建立数据结构对应的实例变量,搞定内存页的初始化问题。最后一节课,我们会依赖前面建好的数据结构,实现内存页面管理算法。
好,今天我们先从内存的划分单位讲起,一步步为内存管理工作做好准备。
今天课程的配套代码,你可以点击这里,自行下载。
要划分内存,我们就要先确定划分的单位是按段还是按页,就像你划分土地要选择按亩还是按平方分割一样。
其实分段与分页的优缺点,前面MMU相关的课程已经介绍过了。这里我们从内存管理角度,理一理分段与分页的问题。
第一点,从表示方式和状态确定角度考虑。段的长度大小不一,用什么数据结构表示一个段,如何确定一个段已经分配还是空闲呢?而页的大小固定,我们只需用位图就能表示页的分配与释放。
比方说,位图中第1位为1,表示第一个页已经分配;位图中第2位为0,表示第二个页是空闲,每个页的开始地址和大小都是固定的。
第二点,从内存碎片的利用看,由于段的长度大小不一,更容易产生内存碎片,例如内存中有A段(内存地址:0~5000)、 B段(内存地址:5001~8000)、C段(内存地址:8001~9000),这时释放了B段,然后需要给D段分配内存空间,且D段长度为5000。
你立马就会发现A段和C段之间的空间(B段)不能满足,只能从C段之后的内存空间开始分配,随着程序运行,这些情况会越来越多。段与段之间存在着不大不小的空闲空间,内存总的空闲空间很多,但是放不下一个新段。
而页的大小固定,分配最小单位是页,页也会产生碎片,比如我需要请求分配4个页,但在内存中从第1~3个页是空闲的,第4个页是分配出去了,第5个页是空闲的。这种情况下,我们通过修改页表的方式,就能让连续的虚拟页面映射到非连续的物理页面。
第三点,从内存和硬盘的数据交换效率考虑,当内存不足时,操作系统希望把内存中的一部分数据写回硬盘,来释放内存。这就涉及到内存和硬盘交换数据,交换单位是段还是页?
如果是段的话,其大小不一,A段有50MB,B段有1KB,A、B段写回硬盘的时间也不同,有的段需要时间长,有的段需要时间短,硬盘的空间分配也会有上面第二点同样的问题,这样会导致系统性能抖动。如果每次交换一个页,则没有这些问题。
还有最后一点,段最大的问题是使得虚拟内存地址空间,难于实施。(后面的课还会展开讲)
综上,我们自然选择分页模式来管理内存,其实现在所有的商用操作系统都使用了分页模式管理内存。我们用4KB作为页大小,这也正好对应x86 CPU长模式下MMU 4KB的分页方式。
我们使用分页模型来管理内存。首先是把物理内存空间分成4KB大小页,这页表示从地址x开始到x+0xFFF这一段的物理内存空间,x必须是0x1000对齐的。这一段x+0xFFF的内存空间,称为内存页。
在逻辑上的结构图如下所示:
上图这是一个接近真实机器的情况,不过一定不要忘记前面的内存布局示图,真实的物理内存地址空间不是连续的,这中间可能有空洞,可能是显存,也可能是外设的寄存器。
真正的物理内存空间布局信息来源于e820map_t结构数组,之前的初始化中,我们已经将其转换成phymmarge_t结构数组了,由 kmachbsp->mb_e820expadr指向。
那问题来了,现在我们已经搞清楚了什么是页,但如何表示一个页呢?
你可能会想到位图或者整型变量数组,用其中一个位代表一个页,位值为0时表示页空闲,位值为1时表示页已分配;或者用整型数组中一个元素表示一个页,用具体数组元素的数值代表页的状态。
如果这样的话,分配、释放内存页的算法就确定了,就是扫描位图或者扫描数组。这样确实可以做出最简单的内存页管理器,但这也是最低效的。
上面的方案之所以低效,是因为我们仅仅只是保存了内存页的空闲和已分配的信息,这是不够的。我们的Cosmos当然不能这么做,我们需要页的状态、页的地址、页的分配记数、页的类型、页的链表,你自然就会想到,这些信息可以用一个C语言结构体封装起来。
让我们马上就来实现这个结构体,在cosmos/include/halinc/下建立一个msadsc_t.h文件,在其中实现这个结构体,代码如下所示。
//内存空间地址描述符标志
typedef struct s_MSADFLGS
{
u32_t mf_olkty:2; //挂入链表的类型
u32_t mf_lstty:1; //是否挂入链表
u32_t mf_mocty:2; //分配类型,被谁占用了,内核还是应用或者空闲
u32_t mf_marty:3; //属于哪个区
u32_t mf_uindx:24; //分配计数
}__attribute__((packed)) msadflgs_t;
//物理地址和标志
typedef struct s_PHYADRFLGS
{
u64_t paf_alloc:1; //分配位
u64_t paf_shared:1; //共享位
u64_t paf_swap:1; //交换位
u64_t paf_cache:1; //缓存位
u64_t paf_kmap:1; //映射位
u64_t paf_lock:1; //锁定位
u64_t paf_dirty:1; //脏位
u64_t paf_busy:1; //忙位
u64_t paf_rv2:4; //保留位
u64_t paf_padrs:52; //页物理地址位
}__attribute__((packed)) phyadrflgs_t;
//内存空间地址描述符
typedef struct s_MSADSC
{
list_h_t md_list; //链表
spinlock_t md_lock; //保护自身的自旋锁
msadflgs_t md_indxflgs; //内存空间地址描述符标志
phyadrflgs_t md_phyadrs; //物理地址和标志
void* md_odlink; //相邻且相同大小msadsc的指针
}__attribute__((packed)) msadsc_t;
msadsc_t结构看似很大,实则很小,也必须要小,因为它表示一个页面,物理内存页有多少就需要有多少个msadsc_t结构。正是因为页面地址总是按4KB对齐,所以phyadrflgs_t结构的低12位才可以另作它用。
msadsc_t结构里的链表,可以方便它挂入到其他数据结构中。除了分配计数,msadflgs_t结构中的其他部分都是用来描述msadsc_t结构本身信息的。
就像规划城市一样,一个城市常常会划分成多个不同的小区,我们Cosmos的内存管理器不仅仅是将内存划分成页面,还会把多个页面分成几个内存区,方便我们对内存更加合理地管理,进一步做精细化的控制。
我想提醒你的是,内存区和内存页不同,内存区只是一个逻辑上的概念,并不是硬件上必需的,就是说就算没有内存区,也毫不影响硬件正常工作;但是没有内存页是绝对不行的。
那么内存区到底是什么?我们一起看一幅图就明白了,如下所示:
根据前面的图片,我们发现把物理内存分成三个区,分别为硬件区,内核区,应用区。那它们有什么作用呢?我们分别来看看。
首先来看硬件区,它占用物理内存低端区域,地址区间为0~32MB。从名字就能看出来,这个内存区域是给硬件使用的,我们不是使用虚拟地址吗?虚拟地址不是和物理地址无关吗,一个虚拟可以映射到任一合法的物理地址。
但凡事总有例外,虚拟地址主要依赖于CPU中的MMU,但有很多外部硬件能直接和内存交换数据,常见的有DMA,并且它只能访问低于24MB的物理内存。这就导致了我们很多内存页不能随便分配给这些设备,但是我们只要规定硬件区分配内存页就好,这就是硬件区的作用。
接着是内核区,内核也要使用内存,但是内核同样也是运行在虚拟地址空间,就需要有一段物理内存空间和内核的虚拟地址空间是线性映射关系。
再者,很多时候,内核使用内存需要大的、且连续的物理内存空间,比如一个进程的内核栈要16KB连续的物理内存、显卡驱动可能需要更大的连续物理内存来存放图形图像数据。这时,我们就需要在这个内核区中分配内存了。
最后我们来看下应用区,这个区域主是给应用用户态程序使用。应用程序使用虚拟地址空间,一开始并不会为应用一次性分配完所需的所有物理内存,而是按需分配,即应用用到一页就分配一个页。
如果访问到一个没有与物理内存页建立映射关系的虚拟内存页,这时候CPU就会产生缺页异常。最终这个缺页异常由操作系统处理,操作系统会分配一个物理内存页,并建好映射关系。
这是因为这种情况往往分配的是单个页面,所以为了给单个页面提供快捷的内存请求服务,就需要把离散的单页、或者是内核自身需要建好页表才可以访问的页面,统统收归到用户区。
但是我们要如何表示一个内存区呢?和先前物理内存页面一样,我们需要定义一个数据结构,来表示一个内存区的开始地址和结束地址,里面有多少个物理页面,已经分配了多少个物理页面,剩下多少等等。
我们一起来写出这个数据结构,代码如下所示。
#define MA_TYPE_HWAD 1
#define MA_TYPE_KRNL 2
#define MA_TYPE_PROC 3
#define MA_HWAD_LSTART 0
#define MA_HWAD_LSZ 0x2000000
#define MA_HWAD_LEND (MA_HWAD_LSTART+MA_HWAD_LSZ-1)
#define MA_KRNL_LSTART 0x2000000
#define MA_KRNL_LSZ (0x40000000-0x2000000)
#define MA_KRNL_LEND (MA_KRNL_LSTART+MA_KRNL_LSZ-1)
#define MA_PROC_LSTART 0x40000000
#define MA_PROC_LSZ (0xffffffff-0x40000000)
#define MA_PROC_LEND (MA_PROC_LSTART+MA_PROC_LSZ)
typedef struct s_MEMAREA
{
list_h_t ma_list; //内存区自身的链表
spinlock_t ma_lock; //保护内存区的自旋锁
uint_t ma_stus; //内存区的状态
uint_t ma_flgs; //内存区的标志
uint_t ma_type; //内存区的类型
sem_t ma_sem; //内存区的信号量
wait_l_head_t ma_waitlst; //内存区的等待队列
uint_t ma_maxpages; //内存区总的页面数
uint_t ma_allocpages; //内存区分配的页面数
uint_t ma_freepages; //内存区空闲的页面数
uint_t ma_resvpages; //内存区保留的页面数
uint_t ma_horizline; //内存区分配时的水位线
adr_t ma_logicstart; //内存区开始地址
adr_t ma_logicend; //内存区结束地址
uint_t ma_logicsz; //内存区大小
//还有一些结构我们这里不关心。后面才会用到
}memarea_t;
好了,关于内存区的数据结构我们就设计好了,但是这仍然不能让我们高效地分配内存,因为我们没有把内存区数据结构和内存页面数据结构关联起来,如果我们现在要分配内存页依然要遍历扫描msadsc_t结构数组,这和扫描位图没有本质的区别。
下面我们就把它们之间关联起来,也就是组织内存页。
如何组织内存页呢?按照我们之前对msadsc_t结构的定义,组织内存页就是组织msadsc_t结构,而msadsc_t结构中就有一个链表,你大概已经猜到了,我们组织msadsc_t结构正是通过另一个数据结构中的链表,将msadsc_t结构串连在其中的。
如果仅仅是这样,那我们将扫描这个链表,而这和之前扫描msadsc_t结构数组没有任何区别。
所以,我们需要更加科学合理地组织msadsc_t结构,下面我们来定义一个挂载msadsc_t结构的数据结构,它其中需要锁、状态、msadsc_t结构数量,挂载msadsc_t结构的链表、和一些统计数据。
typedef struct s_BAFHLST
{
spinlock_t af_lock; //保护自身结构的自旋锁
u32_t af_stus; //状态
uint_t af_oder; //页面数的位移量
uint_t af_oderpnr; //oder对应的页面数比如 oder为2那就是1<<2=4
uint_t af_fobjnr; //多少个空闲msadsc_t结构,即空闲页面
uint_t af_mobjnr; //此结构的msadsc_t结构总数,即此结构总页面
uint_t af_alcindx; //此结构的分配计数
uint_t af_freindx; //此结构的释放计数
list_h_t af_frelst; //挂载此结构的空闲msadsc_t结构
list_h_t af_alclst; //挂载此结构已经分配的msadsc_t结构
}bafhlst_t;
有了bafhlst_t数据结构,我们只是有了挂载msadsc_t结构的地方,这并没有做到科学合理。
但是,如果我们把多个bafhlst_t数据结构组织起来,形成一个bafhlst_t结构数组,并且把这个bafhlst_t结构数组放在一个更高的数据结构中,这个数据结构就是内存分割合并数据结构——memdivmer_t,那情况就不一样了。
有何不一样呢?请往下看。
#define MDIVMER_ARR_LMAX 52
typedef struct s_MEMDIVMER
{
spinlock_t dm_lock; //保护自身结构的自旋锁
u32_t dm_stus; //状态
uint_t dm_divnr; //内存分配次数
uint_t dm_mernr; //内存合并次数
bafhlst_t dm_mdmlielst[MDIVMER_ARR_LMAX];//bafhlst_t结构数组
bafhlst_t dm_onemsalst; //单个的bafhlst_t结构
}memdivmer_t;
那问题来了,内存不是只有两个标准操作吗,这里我们为什么要用分割和合并呢?这其实取意于我们的内存分配、释放算法,对这个算法而言分配内存就是分割内存,而释放内存就是合并内存。
如果memdivmer_t结构中dm_mdmlielst数组只是一个数组,那是没有意义的。我们正是要通过 dm_mdmlielst数组,来划分物理内存地址不连续的msadsc_t结构。
dm_mdmlielst数组中第0个元素挂载单个msadsc_t结构,它们的物理内存地址可能对应于0x1000,0x3000,0x5000。
dm_mdmlielst数组中第1个元素挂载两个连续的msadsc_t结构,它们的物理内存地址可能对应于0x8000~0x9FFF,0xA000~0xBFFF;dm_mdmlielst数组中第2个元素挂载4个连续的msadsc_t结构,它们的物理内存地址可能对应于0x100000~0x103FFF,0x104000~0x107FFF……
依次类推,dm_mdmlielst数组挂载连续msadsc_t结构的数量等于用1左移其数组下标,如数组下标为3,那结果就是8(1<<3)个连续的msadsc_t结构。
需要注意的是,我们并不在意其中第一个msadsc_t结构对应的内存物理地址从哪里开始,但是第一个msadsc_t结构与最后一个msadsc_t结构,它们之间的内存物理地址是连续的。
如果还是不明白,我们来画个图就清楚了。
从上图上我们可以看出,每个内存区memarea_t结构中包含一个内存分割合并memdivmer_t结构,而在memdivmer_t结构中又包含dm_mdmlielst数组。在dm_mdmlielst数组中挂载了多个msadsc_t结构。
那么为什么要这么组织呢?后面我们在分配内存的时候,你就会明白了。
今天我们从比对分段与分页的区别开始思考,确定了使用分页方式,设计了内存页、内存区等一系列数据结构,下面我们来回顾一下本课程的重点。
1.我们探讨了分段与分页的区别,发现段长度不一,容易产生内存碎片、不容易和硬盘换入换出数据,更不能实现扁平化的虚拟内存地址空间,由于这些不足我们选择了分页模式来管理内存,其实现在所有的商用操作系统都使用了分页模式管理内存。
2.为了实现分页管理,首先是解决如何表示一个物理内存页,我们想到过位图和字节数组,但是它们遍历扫描,性能太差,于是设计了更复杂的msadsc_t结构,一个msadsc_t结构对应一个可用的物理内存页面。
3.为了适应不同的物理地址空间的要求,比如有些设备需要低端的物理地址,而有的需要大而连续地址空间,我们对内存进行分区,设计了memarea_t结构。
每个memarea_t结构表示一个内存区,memarea_t结构中包含一个内存分割合并memdivmer_t结构,而在memdivmer_t结构中又包含了bafhlst_t结构类型dm_mdmlielst数组。在dm_mdmlielst数组中挂载了多个msadsc_t结构。
我们为什么要以2的(0~52)次方为页面数来组织页面呢?
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我是LMOS,我们下节课见!
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