你好,我是朱涛。这节课,我们来学习协程的挂起函数。
挂起函数,是Kotlin协程当中最基础、最重要的知识点。如果对协程的挂起函数没有足够的认识,我们后续的学习将会困难重重。如果不理解挂起函数,我们将无法理解协程的非阻塞;如果不了解挂起函数,我们将无法掌握Channel、Flow等API;如果不理解挂起函数,我们写出来的代码也会漏洞百出,就更别提优化软件架构了。
相反,如果能将挂起函数理解透彻,我们后面的学习也会更加轻松一些。所以这节课,我会从应用和原理两个角度,来带你理解挂起函数,包括如何使用挂起函数来优化异步任务,以及挂起函数的CPS当中的Continuation到底是什么。通过对这两个维度的学习,你在更轻易地掌握挂起函数应用场景的同时,对它的底层原理也会有一定认识。
那么接下来,你一定要打起精神,我们一起来攻克这个关键的知识点!
通过前面课程的学习,我们已经知道了:协程就像是轻量级的线程一样。用线程能实现的功能,我们借助launch和async也同样可以做到。
不过你可能会好奇,如果只是把thread{} 替换成launch{},那协程比起线程也没什么特殊的优势吧?仅仅只是因为“轻量”“非阻塞”,我们就应该放弃线程,拥抱协程吗?
其实,Kotlin协程最大的优势,就在于它的挂起函数。虽然很多编程语言都有协程的特性,但目前为止,只有Kotlin独树一帜,引入了“挂起函数”的概念。另外尽管有些语言的协程底层,也存在“挂起恢复”的概念,但是将这一概念直接暴露给开发者,直接用于修饰一个函数的,Kotlin算是做了一种创新。
那么,挂起函数到底有什么神奇的呢?我们先来看一段简单的Java代码:
// 代码段1
getUserInfo(new CallBack() {
@Override
public void onSuccess(String response) {
if (response != null) {
System.out.println(response);
}
}
});
在这段代码中,我们发起了一个异步请求,从服务端查询用户的信息,通过CallBack返回response。这样的代码看起来没什么问题,平时我们写代码的时候也经常写类似的代码。不过实际的商业项目不可能这么简单,有的时候,我们可能需要连续执行几个异步任务,比如说,查询用户信息 --> 查找该用户的好友列表 -->拿到好友列表后,查找该好友的动态。
这样一来,我们的代码就难免会往下面这个方向发展:
// 代码段2
getUserInfo(new CallBack() {
@Override
public void onSuccess(String user) {
if (user != null) {
System.out.println(user);
getFriendList(user, new CallBack() {
@Override
public void onSuccess(String friendList) {
if (friendList != null) {
System.out.println(friendList);
getFeedList(friendList, new CallBack() {
@Override
public void onSuccess(String feed) {
if (feed != null) {
System.out.println(feed);
}
}
});
}
}
});
}
}
});
只要你参与过大型软件的开发,不管你用的是什么编程语言,你大概率都见到过类似上面的代码模式:回调地狱。
我们给它取这个名字是有原因的,以上代码存在诸多缺陷:可读性差、扩展性差、维护性差,极易出错!想象一下,如果让你基于以上代码再扩展出“超时取消”“出错重试”“进度展示”等相关功能,你会不会觉得头疼?
所以这时候,就该轮到Kotlin协程出场了。让我们用协程的挂起函数,来重构上面的代码:
// 代码段3
val user = getUserInfo()
val friendList = getFriendList(user)
val feedList = getFeedList(friendList)
你看,是不是简洁到了极致?这就是Kotlin协程的魅力:以同步的方式完成异步任务。
注意,以上代码之所以能写成类似同步的方式,关键还是在于getUserInfo()、getFriendList()、getFeedList()这三个请求函数的定义。
// 代码段4
// delay(1000L)用于模拟网络请求
//挂起函数
// ↓
suspend fun getUserInfo(): String {
withContext(Dispatchers.IO) {
delay(1000L)
}
return "BoyCoder"
}
//挂起函数
// ↓
suspend fun getFriendList(user: String): String {
withContext(Dispatchers.IO) {
delay(1000L)
}
return "Tom, Jack"
}
//挂起函数
// ↓
suspend fun getFeedList(list: String): String {
withContext(Dispatchers.IO) {
delay(1000L)
}
return "{FeedList..}"
}
从以上代码中,我们可以看到,所谓的挂起函数,其实就是比普通的函数多了一个suspend关键字而已。如果去掉这个suspend关键字,所有的函数都会变成普通函数。
代码中的withContext(Dispatchers.IO),作用是控制协程执行的线程池,具体细节我们会在第17讲中介绍。
既然如此,那么这个suspend关键字的作用是啥呢?挂起函数到底特别在哪呢?
实际上,挂起函数最神奇的地方,就在于它的挂起和恢复功能。从字面上看,suspend这个词就是“挂起”的意思,而它既然能被挂起,自然就还可以被恢复。它们两个一般是成对出现的。
还记得我们在讲协程思维模型的时候提到的“非阻塞”概念吗?这主要就归功于Kotlin协程的挂起函数的能力。
不过,我单纯用文字告诉你Kotlin协程支持挂起和恢复,你一定没有什么概念,我做了一个小动画,描述了挂起函数整体的执行流程,同时也展示了其背后更多的细节。需要注意的是,动画当中出现的“闪烁”,模拟的是请求网络。你一定要多看几遍,确保没有遗漏其中的细节。
然后,我也再给你重点解释下其中的关键点:
好,挂起函数的执行流程我们已经很清楚了。借助挂起函数,我们可以用同步的方式来写异步代码,对比起前面“回调地狱”式的代码,挂起函数写出来的代码可读性更好、扩展性更好、维护性更好,并且更难出错。
这个时候,你也许会感慨:挂起函数真的是太神奇了!简直就跟魔法一样!那么,Kotlin协程到底是如何做到一行代码切换两个线程的呢?
其实,Kotlin协程当中并不存在什么“魔法”。这一切的细节,都藏在了挂起函数的 suspend 关键字里。
到目前为止,我们已经知道了:suspend,是Kotlin当中的一个关键字,它主要的作用是用于定义“挂起函数”。不过如果你有仔细留意上节课当中的一段代码,你就会发现,同样的一个函数,加上suspend修饰以后,它的函数类型就会发生改变。
我们来回忆一下上节课的那段代码:
// 代码段5
fun func1(num: Int): Double {
return num.toDouble()
}
/*
func1与func3唯一的区别
↓ */
suspend fun func3(num: Int): Double {
delay(100L)
return num.toDouble()
}
val f1: (Int) -> Double = ::func1
val f2: suspend (Int) -> Double = ::func3
val f3: (Int) -> Double = ::func3 // 报错
val f4: suspend (Int) -> Double = ::func1 // 报错
可见,同样是Int作为参数,Double作为返回值,有没有suspend修饰,它们两者的函数类型是不一样的。“suspend (Int) -> Double”与“(Int) -> Double”并不能互相赋值。
在讲高阶函数的时候,我提到过Kotlin的函数类型,其实只跟参数、返回值、接收者相关,不过现在又加了一条:还跟suspend相关。
补充:如果你接触过Compose,你会发现其中的@Composable跟suspend一样,也可以改变一个函数的类型,不过这个并不是我们要了解的重点,这里只是帮助你建立一个知识连接,如果你将来遇到了Compose,你就可以快速理解了。
那么,suspend修饰的函数,到底会变成什么类型?如果你将挂起函数与前面“回调地狱的代码”放在一起对比,再结合我们第3讲学过的Kotlin原理,应该就会找到一些头绪了:
其实,挂起函数的本质,就是Callback。
别忘了,我们还有Kotlin编译器这个“幕后的翻译官”啊!虽然我们写出来的挂起函数并没有任何Callback的逻辑,但是,当Kotlin编译器检测到suspend关键字修饰的函数以后,就会自动将挂起函数转换成带有CallBack的函数。
如果我们将上面的挂起函数反编译成Java,结果会是这样:
// 代码段6
// Continuation 等价于 CallBack
// ↓
public static final Object getUserInfo(Continuation $completion) {
...
return "BoyCoder";
}
从反编译的结果来看,挂起函数确实变成了一个带有CallBack的函数,只是这个CallBack换了个名字,叫做Continuation。我们来看看Continuation在Kotlin中的定义:
// 代码段7
public interface Continuation<in T> {
// ...
// 相当于 CallBack的onSuccess 结果
// ↓ ↓
public fun resumeWith(result: Result<T>)
}
interface CallBack {
void onSuccess(String response);
}
根据以上定义我们其实能发现,Continuation本质上也就是一个带有泛型参数的CallBack,只是它的名字看起来有点吓人而已。这个“从挂起函数转换成CallBack函数”的过程,被叫做是CPS转换(Continuation-Passing-Style Transformation)。
看,Kotlin官方要将CallBack命名为Continuation的原因也出来了:Continuation道出了它的实现原理。当然,为了理解挂起函数,我们用CallBack会更加简明易懂。
下面我用动画来演示一下挂起函数在CPS转换过程中,函数签名的变化:
注意:挂起函数CPS转换后的内部逻辑,其实要远比演示的复杂,这个我们到源码篇再深究,我们暂时只关注它函数签名的变化。
你能看到,在上面CPS转换的过程中,函数的类型发生了变化:“suspend ()->String” 变成了 “(Continuation)-> Any?”。
而这就意味着,如果你在Java中访问一个Kotlin挂起函数getUserInfo(),会看到Java里的getUserInfo()的类型是“(Continuation)-> Object”(即接收Continuation为参数,返回值是Object)。
到这里,我们就只剩下最后一个问题需要搞清楚了,那就是:Continuation到底是什么?如果你查词典和维基百科,可能会一头雾水,因为这个词太抽象了。
让我结合前面的代码案例,用更加通俗的语言解释给你听。
首先,我们只需要把握住Continuation的词源Continue即可。Continue是“继续”的意思,Continuation则是“接下来要做的事情”。放到程序中,Continuation就代表了,“程序继续运行下去需要执行的代码”,“接下来要执行的代码”,或者是“剩下的代码”。
就以上面的代码为例,当程序运行getUserInfo()这个挂起函数的时候,它的“Continuation”则是下图红框的代码:
这样理解了Continuation以后,CPS也就容易理解了,它其实就是将程序接下来要执行的代码进行传递的一种模式。
而CPS转换,就是将原本的同步挂起函数转换成CallBack异步代码的过程。这个转换是编译器在背后做的,我们程序员对此并无感知。
根据这个动图,可以看到当程序执行到getUserInfo()的时候,剩下的未执行代码都被一起打包了起来,以Continuation的形式,传递给了getUserInfo()的Callback回调当中。当然,这种方式其实只是大致模拟了挂起函数的CPS转换过程,实际细节要远比这个复杂。但这对于现阶段的学习来说,已经完全够用了。
以上就是Kotlin挂起函数的核心原理,它的挂起和恢复,其实也是通过CPS转换来实现的。在后面学习源码篇的时候,我们还会继续跟Continuation继续打交道。现在我们看着CPS的过程好像很简单,等到深入底层的时候,你会发现Continuation是多么的复杂和精妙。
这里,我们再来看看之前的协程思维模型:
所以,现在我们可以理出一条线索了:协程之所以是非阻塞,是因为它支持“挂起和恢复”;而挂起和恢复的能力,主要是源自于“挂起函数”;而挂起函数是由CPS实现的,其中的Continuation,本质上就是Callback。
读完上面的这段话,也许你会忍不住好奇:协程跟挂起函数之间是什么关系?
你可能觉得,既然协程和挂起函数都是支持挂起和恢复的,那它们两个是不是同一个东西呢?
答案当然是否定的。
关于协程和挂起函数的关系,我们暂时还不适合深入源码层面去做探讨。不过,从我们目前已有的信息,就可以直接推断出,它们之间肯定是有着千丝万缕的联系的。让我们来看个简单的例子:
// 代码段8
fun main() {
getUserInfo() // 报错
}
suspend fun getUserInfo(): String {
withContext(Dispatchers.IO) {
delay(1000L)
}
return "BoyCoder"
}
在上面的代码中,我们直接在main函数当中调用了getUserInfo()这个挂起函数,这时候,我们发现IDE会报错,报错的具体内容是这样的:
这个报错信息的意思是:挂起函数,只能在协程当中被调用,或者是被其他挂起函数调用。这个意思也很好理解,对于这样的要求,我们很容易就能写出下面的代码:
// 代码段9
// 在协程中调用getUserInfo()
fun main() = runBlocking {
val user = getUserInfo()
}
// 在另一个挂起函数中调用getUserInfo()
suspend fun anotherSuspendFunc() {
val user = getUserInfo()
}
代码写到这里,很多人都会满足于这样的结果。但实际上,以上两种方式,它们之间是可以继续深入并且挖掘出共性的。
让我们回过头来看看runBlocking的函数签名:
// 代码段10
public actual fun <T> runBlocking(
context: CoroutineContext,
block: suspend CoroutineScope.() -> T
): T {
}
我们重点关注它的第二个参数block的类型“suspend CoroutineScope.() -> T”,看到其中的suspend关键字了吗?原来block也是一个挂起函数的类型!那么,在block当中可以调用挂起函数,就一点也不奇怪了!
所以说,虽然“协程和挂起函数”都可以调用“挂起函数”,但是协程的Lambda,也是挂起函数。所以,它们本质上都是因为“挂起函数可以调用挂起函数”。
也就是说,站在目前的阶段来看,我们可以认为:挂起和恢复,是协程的一种底层能力;而挂起函数,是这种底层能力的一种表现形式,通过暴露出来的suspend关键字,我们开发者可以在上层,非常方便地使用这种底层能力。
这节课,我们主要学习了Kotlin协程当中的最核心的特性:挂起函数。
挂起函数可以极大地简化异步编程,让我们能够以同步的方式写异步代码。相比“回调地狱”式的代码,挂起函数写出来的代码可读性更好、扩展性更好、维护性更好,也更难出错。而除此之外,你也需要牢记以下这些核心要点,来更好地掌握挂起函数。
最后,我们还探索了协程与挂起函数之间的关系。我们发现:挂起函数,只能在协程当中被调用,或者是被其他挂起函数调用。但协程中的block,本质上仍然是挂起函数。
所以,我们可以认为:挂起和恢复是协程的一种底层能力;而挂起函数则是一种上层的表现形式。
前面我们提到“挂起函数只能在协程当中被调用,或者是被其他挂起函数调用”,而本质上,还是因为“挂起函数可以调用挂起函数”。那么,你能找出更加底层的证据吗?
换个方式理解就是:凭什么挂起函数可以调用挂起函数,而普通函数不能调用挂起函数?它的底层逻辑到底什么?
// 代码段11
fun normalFunc() {
val user = getUserInfo() // 报错
}
suspend fun anotherSuspendFunc() {
val user = getUserInfo() // 通过
}
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