在上篇文章中,我们讲了词法作用域、作用域链以及闭包,并在最后思考题中留了下面这样一段代码:
var bar = {
myName:"time.geekbang.com",
printName: function () {
console.log(myName)
}
}
function foo() {
let myName = "极客时间"
return bar.printName
}
let myName = "极客邦"
let _printName = foo()
_printName()
bar.printName()
相信你已经知道了,在printName函数里面使用的变量myName是属于全局作用域下面的,所以最终打印出来的值都是“极客邦”。这是因为JavaScript语言的作用域链是由词法作用域决定的,而词法作用域是由代码结构来确定的。
不过按照常理来说,调用bar.printName
方法时,该方法内部的变量myName应该使用bar对象中的,因为它们是一个整体,大多数面向对象语言都是这样设计的,比如我用C++改写了上面那段代码,如下所示:
#include <iostream>
using namespace std;
class Bar{
public:
char* myName;
Bar(){
myName = "time.geekbang.com";
}
void printName(){
cout<< myName <<endl;
}
} bar;
char* myName = "极客邦";
int main() {
bar.printName();
return 0;
}
在这段C++代码中,我同样调用了bar对象中的printName方法,最后打印出来的值就是bar对象的内部变量myName值——“time.geekbang.com”,而并不是最外面定义变量myName的值——“极客邦”,所以在对象内部的方法中使用对象内部的属性是一个非常普遍的需求。但是JavaScript的作用域机制并不支持这一点,基于这个需求,JavaScript又搞出来另外一套this机制。
所以,在JavaScript中可以使用this实现在printName函数中访问到bar对象的myName属性了。具体该怎么操作呢?你可以调整printName的代码,如下所示:
printName: function () {
console.log(this.myName)
}
接下来咱们就展开来介绍this,不过在讲解之前,希望你能区分清楚作用域链和this是两套不同的系统,它们之间基本没太多联系。在前期明确这点,可以避免你在学习this的过程中,和作用域产生一些不必要的关联。
关于this,我们还是得先从执行上下文说起。在前面几篇文章中,我们提到执行上下文中包含了变量环境、词法环境、外部环境,但其实还有一个this没有提及,具体你可以参考下图:
从图中可以看出,this是和执行上下文绑定的,也就是说每个执行上下文中都有一个this。前面《08 | 调用栈:为什么JavaScript代码会出现栈溢出?》中我们提到过,执行上下文主要分为三种——全局执行上下文、函数执行上下文和eval执行上下文,所以对应的this也只有这三种——全局执行上下文中的this、函数中的this和eval中的this。
不过由于eval我们使用的不多,所以本文我们对此就不做介绍了,如果你感兴趣的话,可以自行搜索和学习相关知识。
那么接下来我们就重点讲解下全局执行上下文中的this和函数执行上下文中的this。
首先我们来看看全局执行上下文中的this是什么。
你可以在控制台中输入console.log(this)
来打印出来全局执行上下文中的this,最终输出的是window对象。所以你可以得出这样一个结论:全局执行上下文中的this是指向window对象的。这也是this和作用域链的唯一交点,作用域链的最底端包含了window对象,全局执行上下文中的this也是指向window对象。
现在你已经知道全局对象中的this是指向window对象了,那么接下来,我们就来重点分析函数执行上下文中的this。还是先看下面这段代码:
function foo(){
console.log(this)
}
foo()
我们在foo函数内部打印出来this值,执行这段代码,打印出来的也是window对象,这说明在默认情况下调用一个函数,其执行上下文中的this也是指向window对象的。估计你会好奇,那能不能设置执行上下文中的this来指向其他对象呢?答案是肯定的。通常情况下,有下面三种方式来设置函数执行上下文中的this值。
你可以通过函数的call方法来设置函数执行上下文的this指向,比如下面这段代码,我们就并没有直接调用foo函数,而是调用了foo的call方法,并将bar对象作为call方法的参数。
let bar = {
myName : "极客邦",
test1 : 1
}
function foo(){
this.myName = "极客时间"
}
foo.call(bar)
console.log(bar)
console.log(myName)
执行这段代码,然后观察输出结果,你就能发现foo函数内部的this已经指向了bar对象,因为通过打印bar对象,可以看出bar的myName属性已经由“极客邦”变为“极客时间”了,同时在全局执行上下文中打印myName,JavaScript引擎提示该变量未定义。
其实除了call方法,你还可以使用bind和apply方法来设置函数执行上下文中的this,它们在使用上还是有一些区别的,如果感兴趣你可以自行搜索和学习它们的使用方法,这里我就不再赘述了。
要改变函数执行上下文中的this指向,除了通过函数的call方法来实现外,还可以通过对象调用的方式,比如下面这段代码:
var myObj = {
name : "极客时间",
showThis: function(){
console.log(this)
}
}
myObj.showThis()
在这段代码中,我们定义了一个myObj对象,该对象是由一个name属性和一个showThis方法组成的,然后再通过myObj对象来调用showThis方法。执行这段代码,你可以看到,最终输出的this值是指向myObj的。
所以,你可以得出这样的结论:使用对象来调用其内部的一个方法,该方法的this是指向对象本身的。
其实,你也可以认为JavaScript引擎在执行myObject.showThis()
时,将其转化为了:
myObj.showThis.call(myObj)
接下来我们稍微改变下调用方式,把showThis赋给一个全局对象,然后再调用该对象,代码如下所示:
var myObj = {
name : "极客时间",
showThis: function(){
this.name = "极客邦"
console.log(this)
}
}
var foo = myObj.showThis
foo()
执行这段代码,你会发现this又指向了全局window对象。
所以通过以上两个例子的对比,你可以得出下面这样两个结论:
你可以像这样设置构造函数中的this,如下面的示例代码:
function CreateObj(){
this.name = "极客时间"
}
var myObj = new CreateObj()
在这段代码中,我们使用new创建了对象myObj,那你知道此时的构造函数CreateObj中的this到底指向了谁吗?
其实,当执行new CreateObj()的时候,JavaScript引擎做了如下四件事:
为了直观理解,我们可以用代码来演示下:
var tempObj = {}
CreateObj.call(tempObj)
return tempObj
这样,我们就通过new关键字构建好了一个新对象,并且构造函数中的this其实就是新对象本身。
关于new的具体细节你可以参考这篇文章,这里我就不做过多介绍了。
就我个人而言,this并不是一个很好的设计,因为它的很多使用方法都冲击人的直觉,在使用过程中存在着非常多的坑。下面咱们就来一起看看那些this设计缺陷。
我认为这是一个严重的设计错误,并影响了后来的很多开发者,让他们“前赴后继”迷失在该错误中。我们还是结合下面这样一段代码来分析下:
var myObj = {
name : "极客时间",
showThis: function(){
console.log(this)
function bar(){console.log(this)}
bar()
}
}
myObj.showThis()
我们在这段代码的showThis方法里面添加了一个bar方法,然后接着在showThis函数中调用了bar函数,那么现在的问题是:bar函数中的this是什么?
如果你是刚接触JavaScript,那么你可能会很自然地觉得,bar中的this应该和其外层showThis函数中的this是一致的,都是指向myObj对象的,这很符合人的直觉。但实际情况却并非如此,执行这段代码后,你会发现函数bar中的this指向的是全局window对象,而函数showThis中的this指向的是myObj对象。这就是JavaScript中非常容易让人迷惑的地方之一,也是很多问题的源头。
你可以通过一个小技巧来解决这个问题,比如在showThis函数中声明一个变量self用来保存this,然后在bar函数中使用self,代码如下所示:
var myObj = {
name : "极客时间",
showThis: function(){
console.log(this)
var self = this
function bar(){
self.name = "极客邦"
}
bar()
}
}
myObj.showThis()
console.log(myObj.name)
console.log(window.name)
执行这段代码,你可以看到它输出了我们想要的结果,最终myObj中的name属性值变成了“极客邦”。其实,这个方法的的本质是把this体系转换为了作用域的体系。
其实,你也可以使用ES6中的箭头函数来解决这个问题,结合下面代码:
var myObj = {
name : "极客时间",
showThis: function(){
console.log(this)
var bar = ()=>{
this.name = "极客邦"
console.log(this)
}
bar()
}
}
myObj.showThis()
console.log(myObj.name)
console.log(window.name)
执行这段代码,你会发现它也输出了我们想要的结果,也就是箭头函数bar里面的this是指向myObj对象的。这是因为ES6中的箭头函数并不会创建其自身的执行上下文,所以箭头函数中的this取决于它的外部函数。
通过上面的讲解,你现在应该知道了this没有作用域的限制,这点和变量不一样,所以嵌套函数不会从调用它的函数中继承this,这样会造成很多不符合直觉的代码。要解决这个问题,你可以有两种思路:
上面我们已经介绍过了,在默认情况下调用一个函数,其执行上下文中的this是默认指向全局对象window的。
不过这个设计也是一种缺陷,因为在实际工作中,我们并不希望函数执行上下文中的this默认指向全局对象,因为这样会打破数据的边界,造成一些误操作。如果要让函数执行上下文中的this指向某个对象,最好的方式是通过call方法来显示调用。
这个问题可以通过设置JavaScript的“严格模式”来解决。在严格模式下,默认执行一个函数,其函数的执行上下文中的this值是undefined,这就解决上面的问题了。
好了,今天就到这里,下面我们来回顾下今天的内容。
首先,在使用this时,为了避坑,你要谨记以下三点:
最后,我们还提了一下箭头函数,因为箭头函数没有自己的执行上下文,所以箭头函数的this就是它外层函数的this。
这是我们“JavaScript执行机制”模块的最后一节了,五节下来,你应该已经发现我们将近一半的时间都是在谈JavaScript的各种缺陷,比如变量提升带来的问题、this带来问题等。我认为了解一门语言的缺陷并不是为了否定它,相反是为了能更加深入地了解它。我们在谈论缺陷的过程中,还结合JavaScript的工作流程分析了出现这些缺陷的原因,以及避开这些缺陷的方法。掌握了这些,相信你今后在使用JavaScript的过程中会更加得心应手。
你可以观察下面这段代码:
let userInfo = {
name:"jack.ma",
age:13,
sex:male,
updateInfo:function(){
//模拟xmlhttprequest请求延时
setTimeout(function(){
this.name = "pony.ma"
this.age = 39
this.sex = female
},100)
}
}
userInfo.updateInfo()
我想通过updateInfo来更新userInfo里面的数据信息,但是这段代码存在一些问题,你能修复这段代码吗?
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