你好,我是李玥。这节课我们来聊一聊关于消息积压的问题。
据我了解,在使用消息队列遇到的问题中,消息积压这个问题,应该是最常遇到的问题了,并且,这个问题还不太好解决。
我们都知道,消息积压的直接原因,一定是系统中的某个部分出现了性能问题,来不及处理上游发送的消息,才会导致消息积压。
所以,我们先来分析下,在使用消息队列时,如何来优化代码的性能,避免出现消息积压。然后再来看看,如果你的线上系统出现了消息积压,该如何进行紧急处理,最大程度地避免消息积压对业务的影响。
在使用消息队列的系统中,对于性能的优化,主要体现在生产者和消费者这一收一发两部分的业务逻辑中。对于消息队列本身的性能,你作为使用者,不需要太关注。为什么这么说呢?
主要原因是,对于绝大多数使用消息队列的业务来说,消息队列本身的处理能力要远大于业务系统的处理能力。主流消息队列的单个节点,消息收发的性能可以达到每秒钟处理几万至几十万条消息的水平,还可以通过水平扩展Broker的实例数成倍地提升处理能力。
而一般的业务系统需要处理的业务逻辑远比消息队列要复杂,单个节点每秒钟可以处理几百到几千次请求,已经可以算是性能非常好的了。所以,对于消息队列的性能优化,我们更关注的是,在消息的收发两端,我们的业务代码怎么和消息队列配合,达到一个最佳的性能。
发送端业务代码的处理性能,实际上和消息队列的关系不大,因为一般发送端都是先执行自己的业务逻辑,最后再发送消息。如果说,你的代码发送消息的性能上不去,你需要优先检查一下,是不是发消息之前的业务逻辑耗时太多导致的。
对于发送消息的业务逻辑,只需要注意设置合适的并发和批量大小,就可以达到很好的发送性能。为什么这么说呢?
我们之前的课程中讲过Producer发送消息的过程,Producer发消息给Broker,Broker收到消息后返回确认响应,这是一次完整的交互。假设这一次交互的平均时延是1ms,我们把这1ms的时间分解开,它包括了下面这些步骤的耗时:
如果是单线程发送,每次只发送1条消息,那么每秒只能发送 1000ms / 1ms * 1条/ms = 1000条 消息,这种情况下并不能发挥出消息队列的全部实力。
无论是增加每次发送消息的批量大小,还是增加并发,都能成倍地提升发送性能。至于到底是选择批量发送还是增加并发,主要取决于发送端程序的业务性质。简单来说,只要能够满足你的性能要求,怎么实现方便就怎么实现。
比如说,你的消息发送端是一个微服务,主要接受RPC请求处理在线业务。很自然的,微服务在处理每次请求的时候,就在当前线程直接发送消息就可以了,因为所有RPC框架都是多线程支持多并发的,自然也就实现了并行发送消息。并且在线业务比较在意的是请求响应时延,选择批量发送必然会影响RPC服务的时延。这种情况,比较明智的方式就是通过并发来提升发送性能。
如果你的系统是一个离线分析系统,离线系统在性能上的需求是什么呢?它不关心时延,更注重整个系统的吞吐量。发送端的数据都是来自于数据库,这种情况就更适合批量发送,你可以批量从数据库读取数据,然后批量来发送消息,同样用少量的并发就可以获得非常高的吞吐量。
使用消息队列的时候,大部分的性能问题都出现在消费端,如果消费的速度跟不上发送端生产消息的速度,就会造成消息积压。如果这种性能倒挂的问题只是暂时的,那问题不大,只要消费端的性能恢复之后,超过发送端的性能,那积压的消息是可以逐渐被消化掉的。
要是消费速度一直比生产速度慢,时间长了,整个系统就会出现问题,要么,消息队列的存储被填满无法提供服务,要么消息丢失,这对于整个系统来说都是严重故障。
所以,我们在设计系统的时候,一定要保证消费端的消费性能要高于生产端的发送性能,这样的系统才能健康的持续运行。
消费端的性能优化除了优化消费业务逻辑以外,也可以通过水平扩容,增加消费端的并发数来提升总体的消费性能。特别需要注意的一点是,在扩容Consumer的实例数量的同时,必须同步扩容主题中的分区(也叫队列)数量,确保Consumer的实例数和分区数量是相等的。如果Consumer的实例数量超过分区数量,这样的扩容实际上是没有效果的。原因我们之前讲过,因为对于消费者来说,在每个分区上实际上只能支持单线程消费。
我见到过很多消费程序,他们是这样来解决消费慢的问题的:
它收消息处理的业务逻辑可能比较慢,也很难再优化了,为了避免消息积压,在收到消息的OnMessage方法中,不处理任何业务逻辑,把这个消息放到一个内存队列里面就返回了。然后它可以启动很多的业务线程,这些业务线程里面是真正处理消息的业务逻辑,这些线程从内存队列里取消息处理,这样它就解决了单个Consumer不能并行消费的问题。
这个方法是不是很完美地实现了并发消费?请注意,这是一个非常常见的错误方法! 为什么错误?因为会丢消息。如果收消息的节点发生宕机,在内存队列中还没来及处理的这些消息就会丢失。关于“消息丢失”问题,你可以回顾一下我们的专栏文章《05 | 如何确保消息不会丢失?》。
还有一种消息积压的情况是,日常系统正常运转的时候,没有积压或者只有少量积压很快就消费掉了,但是某一个时刻,突然就开始积压消息并且积压持续上涨。这种情况下需要你在短时间内找到消息积压的原因,迅速解决问题才不至于影响业务。
导致突然积压的原因肯定是多种多样的,不同的系统、不同的情况有不同的原因,不能一概而论。但是,我们排查消息积压原因,是有一些相对固定而且比较有效的方法的。
能导致积压突然增加,最粗粒度的原因,只有两种:要么是发送变快了,要么是消费变慢了。
大部分消息队列都内置了监控的功能,只要通过监控数据,很容易确定是哪种原因。如果是单位时间发送的消息增多,比如说是赶上大促或者抢购,短时间内不太可能优化消费端的代码来提升消费性能,唯一的方法是通过扩容消费端的实例数来提升总体的消费能力。
如果短时间内没有足够的服务器资源进行扩容,没办法的办法是,将系统降级,通过关闭一些不重要的业务,减少发送方发送的数据量,最低限度让系统还能正常运转,服务一些重要业务。
还有一种不太常见的情况,你通过监控发现,无论是发送消息的速度还是消费消息的速度和原来都没什么变化,这时候你需要检查一下你的消费端,是不是消费失败导致的一条消息反复消费这种情况比较多,这种情况也会拖慢整个系统的消费速度。
如果监控到消费变慢了,你需要检查你的消费实例,分析一下是什么原因导致消费变慢。优先检查一下日志是否有大量的消费错误,如果没有错误的话,可以通过打印堆栈信息,看一下你的消费线程是不是卡在什么地方不动了,比如触发了死锁或者卡在等待某些资源上了。
这节课我们主要讨论了2个问题,一个是如何在消息队列的收发两端优化系统性能,提前预防消息积压。另外一个问题是,当系统发生消息积压了之后,该如何处理。
优化消息收发性能,预防消息积压的方法有两种,增加批量或者是增加并发,在发送端这两种方法都可以使用,在消费端需要注意的是,增加并发需要同步扩容分区数量,否则是起不到效果的。
对于系统发生消息积压的情况,需要先解决积压,再分析原因,毕竟保证系统的可用性是首先要解决的问题。快速解决积压的方法就是通过水平扩容增加Consumer的实例数量。
课后请你思考一下,在消费端是否可以通过批量消费的方式来提升消费性能?在什么样场景下,适合使用这种方法?或者说,这种方法有什么局限性?欢迎在留言区与我分享讨论。
感谢阅读,如果你觉得这篇文章对你有一些启发,也欢迎把它分享给你的朋友。
评论