经过专栏前面几期的学习,相信你对Tomcat的整体架构和工作原理有了基本了解。但是Servlet容器并非只有Tomcat一家,还有别的架构设计思路吗?今天我们就来看看Jetty的设计特点。
Jetty是Eclipse基金会的一个开源项目,和Tomcat一样,Jetty也是一个“HTTP服务器 + Servlet容器”,并且Jetty和Tomcat在架构设计上有不少相似的地方。但同时Jetty也有自己的特点,主要是更加小巧,更易于定制化。Jetty作为一名后起之秀,应用范围也越来越广,比如Google App Engine就采用了Jetty来作为Web容器。Jetty和Tomcat各有特点,所以今天我会和你重点聊聊Jetty在哪些地方跟Tomcat不同。通过比较它们的差异,一方面希望可以继续加深你对Web容器架构设计的理解,另一方面也让你更清楚它们的设计区别,并根据它们的特点来选用这两款Web容器。
简单来说,Jetty Server就是由多个Connector(连接器)、多个Handler(处理器),以及一个线程池组成。整体结构请看下面这张图。
跟Tomcat一样,Jetty也有HTTP服务器和Servlet容器的功能,因此Jetty中的Connector组件和Handler组件分别来实现这两个功能,而这两个组件工作时所需要的线程资源都直接从一个全局线程池ThreadPool中获取。
Jetty Server可以有多个Connector在不同的端口上监听客户请求,而对于请求处理的Handler组件,也可以根据具体场景使用不同的Handler。这样的设计提高了Jetty的灵活性,需要支持Servlet,则可以使用ServletHandler;需要支持Session,则再增加一个SessionHandler。也就是说我们可以不使用Servlet或者Session,只要不配置这个Handler就行了。
为了启动和协调上面的核心组件工作,Jetty提供了一个Server类来做这个事情,它负责创建并初始化Connector、Handler、ThreadPool组件,然后调用start方法启动它们。
我们对比一下Tomcat的整体架构图,你会发现Tomcat在整体上跟Jetty很相似,它们的第一个区别是Jetty中没有Service的概念,Tomcat中的Service包装了多个连接器和一个容器组件,一个Tomcat实例可以配置多个Service,不同的Service通过不同的连接器监听不同的端口;而Jetty中Connector是被所有Handler共享的。
它们的第二个区别是,在Tomcat中每个连接器都有自己的线程池,而在Jetty中所有的Connector共享一个全局的线程池。
讲完了Jetty的整体架构,接下来我来详细分析Jetty的Connector组件的设计,下一期我将分析Handler组件的设计。
跟Tomcat一样,Connector的主要功能是对I/O模型和应用层协议的封装。I/O模型方面,最新的Jetty 9版本只支持NIO,因此Jetty的Connector设计有明显的Java NIO通信模型的痕迹。至于应用层协议方面,跟Tomcat的Processor一样,Jetty抽象出了Connection组件来封装应用层协议的差异。
Java NIO早已成为程序员的必备技能,并且也经常出现在面试题中。接下来我们一起来看看Jetty是如何实现NIO模型的,以及它是怎么用Java NIO的。
Java NIO回顾
关于Java NIO编程,如果你还不太熟悉,可以先学习这一系列文章。Java NIO的核心组件是Channel、Buffer和Selector。Channel表示一个连接,可以理解为一个Socket,通过它可以读取和写入数据,但是并不能直接操作数据,需要通过Buffer来中转。
Selector可以用来检测Channel上的I/O事件,比如读就绪、写就绪、连接就绪,一个Selector可以同时处理多个Channel,因此单个线程可以监听多个Channel,这样会大量减少线程上下文切换的开销。下面我们通过一个典型的服务端NIO程序来回顾一下如何使用这些组件。
首先,创建服务端Channel,绑定监听端口并把Channel设置为非阻塞方式。
ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
server.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
server.configureBlocking(false);
然后,创建Selector,并在Selector中注册Channel感兴趣的事件OP_ACCEPT,告诉Selector如果客户端有新的连接请求到这个端口就通知我。
Selector selector = Selector.open();
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
接下来,Selector会在一个死循环里不断地调用select去查询I/O状态,select会返回一个SelectionKey列表,Selector会遍历这个列表,看看是否有“客户”感兴趣的事件,如果有,就采取相应的动作。
比如下面这个例子,如果有新的连接请求,就会建立一个新的连接。连接建立后,再注册Channel的可读事件到Selector中,告诉Selector我对这个Channel上是否有新的数据到达感兴趣。
while (true) {
selector.select();//查询I/O事件
for (Iterator<SelectionKey> i = selector.selectedKeys().iterator(); i.hasNext();) {
SelectionKey key = i.next();
i.remove();
if (key.isAcceptable()) {
// 建立一个新连接
SocketChannel client = server.accept();
client.configureBlocking(false);
//连接建立后,告诉Selector,我现在对I/O可读事件感兴趣
client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}
}
}
简单回顾完服务端NIO编程之后,你会发现服务端在I/O通信上主要完成了三件事情:监听连接、I/O事件查询以及数据读写。因此Jetty设计了Acceptor、SelectorManager和Connection来分别做这三件事情,下面我分别来说说这三个组件。
Acceptor
顾名思义,Acceptor用于接受请求,跟Tomcat一样,Jetty也有独立的Acceptor线程组用于处理连接请求。在Connector的实现类ServerConnector中,有一个_acceptors
的数组,在Connector启动的时候, 会根据_acceptors
数组的长度创建对应数量的Acceptor,而Acceptor的个数可以配置。
for (int i = 0; i < _acceptors.length; i++)
{
Acceptor a = new Acceptor(i);
getExecutor().execute(a);
}
Acceptor是ServerConnector中的一个内部类,同时也是一个Runnable,Acceptor线程是通过getExecutor得到的线程池来执行的,前面提到这是一个全局的线程池。
Acceptor通过阻塞的方式来接受连接,这一点跟Tomcat也是一样的。
public void accept(int acceptorID) throws IOException
{
ServerSocketChannel serverChannel = _acceptChannel;
if (serverChannel != null && serverChannel.isOpen())
{
// 这里是阻塞的
SocketChannel channel = serverChannel.accept();
// 执行到这里时说明有请求进来了
accepted(channel);
}
}
接受连接成功后会调用accepted函数,accepted函数中会将SocketChannel设置为非阻塞模式,然后交给Selector去处理,因此这也就到了Selector的地界了。
private void accepted(SocketChannel channel) throws IOException
{
channel.configureBlocking(false);
Socket socket = channel.socket();
configure(socket);
// _manager是SelectorManager实例,里面管理了所有的Selector实例
_manager.accept(channel);
}
SelectorManager
Jetty的Selector由SelectorManager类管理,而被管理的Selector叫作ManagedSelector。SelectorManager内部有一个ManagedSelector数组,真正干活的是ManagedSelector。咱们接着上面分析,看看在SelectorManager在accept方法里做了什么。
public void accept(SelectableChannel channel, Object attachment)
{
//选择一个ManagedSelector来处理Channel
final ManagedSelector selector = chooseSelector();
//提交一个任务Accept给ManagedSelector
selector.submit(selector.new Accept(channel, attachment));
}
SelectorManager从本身的Selector数组中选择一个Selector来处理这个Channel,并创建一个任务Accept交给ManagedSelector,ManagedSelector在处理这个任务主要做了两步:
第一步,调用Selector的register方法把Channel注册到Selector上,拿到一个SelectionKey。
_key = _channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT, this);
第二步,创建一个EndPoint和Connection,并跟这个SelectionKey(Channel)绑在一起:
private void createEndPoint(SelectableChannel channel, SelectionKey selectionKey) throws IOException
{
//1. 创建EndPoint
EndPoint endPoint = _selectorManager.newEndPoint(channel, this, selectionKey);
//2. 创建Connection
Connection connection = _selectorManager.newConnection(channel, endPoint, selectionKey.attachment());
//3. 把EndPoint、Connection和SelectionKey绑在一起
endPoint.setConnection(connection);
selectionKey.attach(endPoint);
}
上面这两个过程是什么意思呢?打个比方,你到餐厅吃饭,先点菜(注册I/O事件),服务员(ManagedSelector)给你一个单子(SelectionKey),等菜做好了(I/O事件到了),服务员根据单子就知道是哪桌点了这个菜,于是喊一嗓子某某桌的菜做好了(调用了绑定在SelectionKey上的EndPoint的方法)。
这里需要你特别注意的是,ManagedSelector并没有调用直接EndPoint的方法去处理数据,而是通过调用EndPoint的方法返回一个Runnable,然后把这个Runnable扔给线程池执行,所以你能猜到,这个Runnable才会去真正读数据和处理请求。
Connection
这个Runnable是EndPoint的一个内部类,它会调用Connection的回调方法来处理请求。Jetty的Connection组件类比就是Tomcat的Processor,负责具体协议的解析,得到Request对象,并调用Handler容器进行处理。下面我简单介绍一下它的具体实现类HttpConnection对请求和响应的处理过程。
请求处理:HttpConnection并不会主动向EndPoint读取数据,而是向在EndPoint中注册一堆回调方法:
getEndPoint().fillInterested(_readCallback);
这段代码就是告诉EndPoint,数据到了你就调我这些回调方法_readCallback
吧,有点异步I/O的感觉,也就是说Jetty在应用层面模拟了异步I/O模型。
而在回调方法_readCallback
里,会调用EndPoint的接口去读数据,读完后让HTTP解析器去解析字节流,HTTP解析器会将解析后的数据,包括请求行、请求头相关信息存到Request对象里。
响应处理:Connection调用Handler进行业务处理,Handler会通过Response对象来操作响应流,向流里面写入数据,HttpConnection再通过EndPoint把数据写到Channel,这样一次响应就完成了。
到此你应该了解了Connector的工作原理,下面我画张图再来回顾一下Connector的工作流程。
1.Acceptor监听连接请求,当有连接请求到达时就接受连接,一个连接对应一个Channel,Acceptor将Channel交给ManagedSelector来处理。
2.ManagedSelector把Channel注册到Selector上,并创建一个EndPoint和Connection跟这个Channel绑定,接着就不断地检测I/O事件。
3.I/O事件到了就调用EndPoint的方法拿到一个Runnable,并扔给线程池执行。
4.线程池中调度某个线程执行Runnable。
5.Runnable执行时,调用回调函数,这个回调函数是Connection注册到EndPoint中的。
6.回调函数内部实现,其实就是调用EndPoint的接口方法来读数据。
7.Connection解析读到的数据,生成请求对象并交给Handler组件去处理。
Jetty Server就是由多个Connector、多个Handler,以及一个线程池组成,在设计上简洁明了。
Jetty的Connector只支持NIO模型,跟Tomcat的NioEndpoint组件一样,它也是通过Java的NIO API实现的。我们知道,Java NIO编程有三个关键组件:Channel、Buffer和Selector,而核心是Selector。为了方便使用,Jetty在原生Selector组件的基础上做了一些封装,实现了ManagedSelector组件。
在线程模型设计上Tomcat的NioEndpoint跟Jetty的Connector是相似的,都是用一个Acceptor数组监听连接,用一个Selector数组侦测I/O事件,用一个线程池执行请求。它们的不同点在于,Jetty使用了一个全局的线程池,所有的线程资源都是从线程池来分配。
Jetty Connector设计中的一大特点是,使用了回调函数来模拟异步I/O,比如Connection向EndPoint注册了一堆回调函数。它的本质将函数当作一个参数来传递,告诉对方,你准备好了就调这个回调函数。
Jetty的Connector主要完成了三件事件:接收连接、I/O事件查询以及数据读写。因此Jetty设计了Acceptor、SelectorManager和Connection来做这三件事情。今天的思考题是,为什么要把这些组件跑在不同的线程里呢?
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