在专栏的第三个模块,我们学习了Tomcat连接器组件的设计,其中最重要的是各种I/O模型及其实现。而I/O模型跟操作系统密切相关,要彻底理解这些原理,我们首先需要弄清楚什么是进程和线程,什么是虚拟内存和物理内存,什么是用户空间和内核空间,线程的阻塞到底意味着什么,内核又是如何唤醒用户线程的等等这些问题。可以说掌握这些底层的知识,对于你学习Tomcat和Jetty的原理,乃至其他各种后端架构都至关重要,这些知识可以说是后端开发的“基石”。
在专栏的留言中我也发现很多同学反馈对这些底层的概念很模糊,那今天作为模块的答疑篇,我就来跟你聊聊这些问题。
我们先从Linux的进程谈起,操作系统要运行一个可执行程序,首先要将程序文件加载到内存,然后CPU去读取和执行程序指令,而一个进程就是“一次程序的运行过程”,内核会给每一个进程创建一个名为task_struct
的数据结构,而内核也是一段程序,系统启动时就被加载到内存中了。
进程在运行过程中要访问内存,而物理内存是有限的,比如16GB,那怎么把有限的内存分给不同的进程使用呢?跟CPU的分时共享一样,内存也是共享的,Linux给每个进程虚拟出一块很大的地址空间,比如32位机器上进程的虚拟内存地址空间是4GB,从0x00000000到0xFFFFFFFF。但这4GB并不是真实的物理内存,而是进程访问到了某个虚拟地址,如果这个地址还没有对应的物理内存页,就会产生缺页中断,分配物理内存,MMU(内存管理单元)会将虚拟地址与物理内存页的映射关系保存在页表中,再次访问这个虚拟地址,就能找到相应的物理内存页。每个进程的这4GB虚拟地址空间分布如下图所示:
进程的虚拟地址空间总体分为用户空间和内核空间,低地址上的3GB属于用户空间,高地址的1GB是内核空间,这是基于安全上的考虑,用户程序只能访问用户空间,内核程序可以访问整个进程空间,并且只有内核可以直接访问各种硬件资源,比如磁盘和网卡。那用户程序需要访问这些硬件资源该怎么办呢?答案是通过系统调用,系统调用可以理解为内核实现的函数,比如应用程序要通过网卡接收数据,会调用Socket的read函数:
ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)
CPU在执行系统调用的过程中会从用户态切换到内核态,CPU在用户态下执行用户程序,使用的是用户空间的栈,访问用户空间的内存;当CPU切换到内核态后,执行内核代码,使用的是内核空间上的栈。
从上面这张图我们看到,用户空间从低到高依次是代码区、数据区、堆、共享库与mmap内存映射区、栈、环境变量。其中堆向高地址增长,栈向低地址增长。
请注意用户空间上还有一个共享库和mmap映射区,Linux提供了内存映射函数mmap, 它可将文件内容映射到这个内存区域,用户通过读写这段内存,从而实现对文件的读取和修改,无需通过read/write系统调用来读写文件,省去了用户空间和内核空间之间的数据拷贝,Java的MappedByteBuffer就是通过它来实现的;用户程序用到的系统共享库也是通过mmap映射到了这个区域。
我在开始提到的task_struct
结构体本身是分配在内核空间,它的vm_struct
成员变量保存了各内存区域的起始和终止地址,此外task_struct
中还保存了进程的其他信息,比如进程号、打开的文件、创建的Socket以及CPU运行上下文等。
在Linux中,线程是一个轻量级的进程,轻量级说的是线程只是一个CPU调度单元,因此线程有自己的task_struct
结构体和运行栈区,但是线程的其他资源都是跟父进程共用的,比如虚拟地址空间、打开的文件和Socket等。
我们知道当用户线程发起一个阻塞式的read调用,数据未就绪时,线程就会阻塞,那阻塞具体是如何实现的呢?
Linux内核将线程当作一个进程进行CPU调度,内核维护了一个可运行的进程队列,所有处于TASK_RUNNING
状态的进程都会被放入运行队列中,本质是用双向链表将task_struct
链接起来,排队使用CPU时间片,时间片用完重新调度CPU。所谓调度就是在可运行进程列表中选择一个进程,再从CPU列表中选择一个可用的CPU,将进程的上下文恢复到这个CPU的寄存器中,然后执行进程上下文指定的下一条指令。
而阻塞的本质就是将进程的task_struct
移出运行队列,添加到等待队列,并且将进程的状态的置为TASK_UNINTERRUPTIBLE
或者TASK_INTERRUPTIBLE
,重新触发一次CPU调度让出CPU。
那线程怎么唤醒呢?线程在加入到等待队列的同时向内核注册了一个回调函数,告诉内核我在等待这个Socket上的数据,如果数据到了就唤醒我。这样当网卡接收到数据时,产生硬件中断,内核再通过调用回调函数唤醒进程。唤醒的过程就是将进程的task_struct
从等待队列移到运行队列,并且将task_struct
的状态置为TASK_RUNNING
,这样进程就有机会重新获得CPU时间片。
这个过程中,内核还会将数据从内核空间拷贝到用户空间的堆上。
当read系统调用返回时,CPU又从内核态切换到用户态,继续执行read调用的下一行代码,并且能从用户空间上的Buffer读到数据了。
今天我们谈到了一次Socket read系统调用的过程:首先CPU在用户态执行应用程序的代码,访问进程虚拟地址空间的用户空间;read系统调用时CPU从用户态切换到内核态,执行内核代码,内核检测到Socket上的数据未就绪时,将进程的task_struct
结构体从运行队列中移到等待队列,并触发一次CPU调度,这时进程会让出CPU;当网卡数据到达时,内核将数据从内核空间拷贝到用户空间的Buffer,接着将进程的task_struct
结构体重新移到运行队列,这样进程就有机会重新获得CPU时间片,系统调用返回,CPU又从内核态切换到用户态,访问用户空间的数据。
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