你在学写程序的时候,有没有想过,古老年代的计算机程序是怎么写出来的?
上大学的时候,我们系里教C语言程序设计的老师说,他们当年学写程序的时候,不像现在这样,都是用一种古老的物理设备,叫作“打孔卡(Punched Card)”。用这种设备写程序,可没法像今天这样,掏出键盘就能打字,而是要先在脑海里或者在纸上写出程序,然后在纸带或者卡片上打洞。这样,要写的程序、要处理的数据,就变成一条条纸带或者一张张卡片,之后再交给当时的计算机去处理。
你看这个穿孔纸带是不是有点儿像我们现在考试用的答题卡?那个时候,人们在特定的位置上打洞或者不打洞,来代表“0”或者“1”。
为什么早期的计算机程序要使用打孔卡,而不能像我们现在一样,用C或者Python这样的高级语言来写呢?原因很简单,因为计算机或者说CPU本身,并没有能力理解这些高级语言。即使在2019年的今天,我们使用的现代个人计算机,仍然只能处理所谓的“机器码”,也就是一连串的“0”和“1”这样的数字。
那么,我们每天用高级语言的程序,最终是怎么变成一串串“0”和“1”的?这一串串“0”和“1”又是怎么在CPU中处理的?今天,我们就来仔细介绍一下,“机器码”和“计算机指令”到底是怎么回事。
我们常说,CPU就是计算机的大脑。CPU的全称是Central Processing Unit,中文是中央处理器。
我们上一节说了,从硬件的角度来看,CPU就是一个超大规模集成电路,通过电路实现了加法、乘法乃至各种各样的处理逻辑。
如果我们从软件工程师的角度来讲,CPU就是一个执行各种计算机指令(Instruction Code)的逻辑机器。这里的计算机指令,就好比一门CPU能够听得懂的语言,我们也可以把它叫作机器语言(Machine Language)。
不同的CPU能够听懂的语言不太一样。比如,我们的个人电脑用的是Intel的CPU,苹果手机用的是ARM的CPU。这两者能听懂的语言就不太一样。类似这样两种CPU各自支持的语言,就是两组不同的计算机指令集,英文叫Instruction Set。这里面的“Set”,其实就是数学上的集合,代表不同的单词、语法。
所以,如果我们在自己电脑上写一个程序,然后把这个程序复制一下,装到自己的手机上,肯定是没办法正常运行的,因为这两者语言不通。而一台电脑上的程序,简单复制一下到另外一台电脑上,通常就能正常运行,因为这两台CPU有着相同的指令集,也就是说,它们的语言相通的。
一个计算机程序,不可能只有一条指令,而是由成千上万条指令组成的。但是CPU里不能一直放着所有指令,所以计算机程序平时是存储在存储器中的。这种程序指令存储在存储器里面的计算机,我们就叫作存储程序型计算机(Stored-program Computer)。
说到这里,你可能要问了,难道还有不是存储程序型的计算机么?其实,在没有现代计算机之前,有着聪明才智的工程师们,早就发明了一种叫Plugboard Computer的计算设备。我把它直译成“插线板计算机”。在一个布满了各种插口和插座的板子上,工程师们用不同的电线来连接不同的插口和插座,从而来完成各种计算任务。下面这个图就是一台IBM的Plugboard,看起来是不是有一股满满的蒸汽朋克范儿?
了解了计算机指令和计算机指令集,接下来我们来看看,平时编写的代码,到底是怎么变成一条条计算机指令,最后被CPU执行的呢?我们拿一小段真实的C语言程序来看看。
// test.c
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
a = a + b;
}
这是一段再简单不过的C语言程序,即便你不了解C语言,应该也可以看懂。我们给两个变量 a、b分别赋值1、2,然后再将a、b两个变量中的值加在一起,重新赋值给了a这个变量。
要让这段程序在一个Linux操作系统上跑起来,我们需要把整个程序翻译成一个汇编语言(ASM,Assembly Language)的程序,这个过程我们一般叫编译(Compile)成汇编代码。
针对汇编代码,我们可以再用汇编器(Assembler)翻译成机器码(Machine Code)。这些机器码由“0”和“1”组成的机器语言表示。这一条条机器码,就是一条条的计算机指令。这样一串串的16进制数字,就是我们CPU能够真正认识的计算机指令。
在一个Linux操作系统上,我们可以简单地使用gcc和objdump这样两条命令,把对应的汇编代码和机器码都打印出来。
$ gcc -g -c test.c
$ objdump -d -M intel -S test.o
可以看到,左侧有一堆数字,这些就是一条条机器码;右边有一系列的push、mov、add、pop等,这些就是对应的汇编代码。一行C语言代码,有时候只对应一条机器码和汇编代码,有时候则是对应两条机器码和汇编代码。汇编代码和机器码之间是一一对应的。
test.o: file format elf64-x86-64
Disassembly of section .text:
0000000000000000 <main>:
int main()
{
0: 55 push rbp
1: 48 89 e5 mov rbp,rsp
int a = 1;
4: c7 45 fc 01 00 00 00 mov DWORD PTR [rbp-0x4],0x1
int b = 2;
b: c7 45 f8 02 00 00 00 mov DWORD PTR [rbp-0x8],0x2
a = a + b;
12: 8b 45 f8 mov eax,DWORD PTR [rbp-0x8]
15: 01 45 fc add DWORD PTR [rbp-0x4],eax
}
18: 5d pop rbp
19: c3 ret
这个时候你可能又要问了,我们实际在用GCC(GUC编译器套装,GNU Compiler Collectipon)编译器的时候,可以直接把代码编译成机器码呀,为什么还需要汇编代码呢?原因很简单,你看着那一串数字表示的机器码,是不是摸不着头脑?但是即使你没有学过汇编代码,看的时候多少也能“猜”出一些这些代码的含义。
因为汇编代码其实就是“给程序员看的机器码”,也正因为这样,机器码和汇编代码是一一对应的。我们人类很容易记住add、mov这些用英文表示的指令,而8b 45 f8这样的指令,由于很难一下子看明白是在干什么,所以会非常难以记忆。尽管早年互联网上到处流传,大神程序员着拿小刀在光盘上刻出操作系统的梗,但是要让你用打孔卡来写个程序,估计浪费的卡片比用上的卡片要多得多。
从高级语言到汇编代码,再到机器码,就是一个日常开发程序,最终变成了CPU可以执行的计算机指令的过程。
了解了这个过程,下面我们放大局部,来看看这一行行的汇编代码和机器指令,到底是什么意思。
我们就从平时用的电脑、手机这些设备来说起。这些设备的CPU到底有哪些指令呢?这个还真有不少,我们日常用的Intel CPU,有2000条左右的CPU指令,实在是太多了,所以我没法一一来给你讲解。不过一般来说,常见的指令可以分成五大类。
第一类是算术类指令。我们的加减乘除,在CPU层面,都会变成一条条算术类指令。
第二类是数据传输类指令。给变量赋值、在内存里读写数据,用的都是数据传输类指令。
第三类是逻辑类指令。逻辑上的与或非,都是这一类指令。
第四类是条件分支类指令。日常我们写的“if/else”,其实都是条件分支类指令。
最后一类是无条件跳转指令。写一些大一点的程序,我们常常需要写一些函数或者方法。在调用函数的时候,其实就是发起了一个无条件跳转指令。
你可能一下子记不住,或者对这些指令的含义还不能一下子掌握,这里我画了一个表格,给你举例子说明一下,帮你理解、记忆。
下面我们来看看,汇编器是怎么把对应的汇编代码,翻译成为机器码的。
我们说过,不同的CPU有不同的指令集,也就对应着不同的汇编语言和不同的机器码。为了方便你快速理解这个机器码的计算方式,我们选用最简单的MIPS指令集,来看看机器码是如何生成的。
MIPS是一组由MIPS技术公司在80年代中期设计出来的CPU指令集。就在最近,MIPS公司把整个指令集和芯片架构都完全开源了。想要深入研究CPU和指令集的同学,我这里推荐一些资料,你可以自己了解下。
MIPS的指令是一个32位的整数,高6位叫操作码(Opcode),也就是代表这条指令具体是一条什么样的指令,剩下的26位有三种格式,分别是R、I和J。
R指令是一般用来做算术和逻辑操作,里面有读取和写入数据的寄存器的地址。如果是逻辑位移操作,后面还有位移操作的位移量,而最后的功能码,则是在前面的操作码不够的时候,扩展操作码表示对应的具体指令的。
I指令,则通常是用在数据传输、条件分支,以及在运算的时候使用的并非变量还是常数的时候。这个时候,没有了位移量和操作码,也没有了第三个寄存器,而是把这三部分直接合并成了一个地址值或者一个常数。
J指令就是一个跳转指令,高6位之外的26位都是一个跳转后的地址。
add $t0,$s2,$s1
我以一个简单的加法算术指令add $t0, $s1, $s2,为例,给你解释。为了方便,我们下面都用十进制来表示对应的代码。
对应的MIPS指令里opcode是0,rs代表第一个寄存器s1的地址是17,rt代表第二个寄存器s2的地址是18,rd代表目标的临时寄存器t0的地址,是8。因为不是位移操作,所以位移量是0。把这些数字拼在一起,就变成了一个MIPS的加法指令。
为了读起来方便,我们一般把对应的二进制数,用16进制表示出来。在这里,也就是0X02324020。这个数字也就是这条指令对应的机器码。
回到开头我们说的打孔带。如果我们用打孔代表1,没有打孔代表0,用4行8列代表一条指令来打一个穿孔纸带,那么这条命令大概就长这样:
好了,恭喜你,读到这里,你应该学会了怎么作为人肉编译和汇编器,给纸带打孔编程了,不用再对那些用过打孔卡的前辈们顶礼膜拜了。
到这里,想必你也应该明白了,我们在这一讲的开头介绍的打孔卡,其实就是一种存储程序型计算机。
只是这整个程序的机器码,不是通过计算机编译出来的,而是由程序员,用人脑“编译”成一张张卡片的。对应的程序,也不是存储在设备里,而是存储成一张打好孔的卡片。但是整个程序运行的逻辑和其他CPU的机器语言没有什么分别,也是处理一串“0”和“1”组成的机器码而已。
这一讲里,我们看到了一个C语言程序,是怎么被编译成为汇编语言,乃至通过汇编器再翻译成机器码的。
除了C这样的编译型的语言之外,不管是Python这样的解释型语言,还是Java这样使用虚拟机的语言,其实最终都是由不同形式的程序,把我们写好的代码,转换成CPU能够理解的机器码来执行的。
只是解释型语言,是通过解释器在程序运行的时候逐句翻译,而Java这样使用虚拟机的语言,则是由虚拟机对编译出来的中间代码进行解释,或者即时编译成为机器码来最终执行。
然而,单单理解一条指令是怎么变成机器码的肯定是不够的。接下来的几节,我会深入讲解,包含条件、循环、函数、递归这些语句的完整程序,是怎么在CPU里面执行的。
这一讲里,我们用的是相对最简单的MIPS指令集作示例。想要对我们日常使用的Intel CPU的指令集有所了解,可以参看《计算机组成与设计:软/硬件接口》第5版的2.17小节。
我们把一个数字在命令行里面打印出来,背后对应的机器码是什么?你可以试试通过GCC把这个的汇编代码和机器码打出来。
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