上一讲,我们讲解了一行代码是怎么变成计算机指令的。你平时写的程序中,肯定不只有int a = 1这样最最简单的代码或者指令。我们总是要用到if…else这样的条件判断语句、while和for这样的循环语句,还有函数或者过程调用。

对应的,CPU执行的也不只是一条指令,一般一个程序包含很多条指令。因为有if…else、for这样的条件和循环存在,这些指令也不会一路平铺直叙地执行下去。

今天我们就在上一节的基础上来看看,一个计算机程序是怎么被分解成一条条指令来执行的。

CPU是如何执行指令的?

拿我们用的Intel CPU来说,里面差不多有几百亿个晶体管。实际上,一条条计算机指令执行起来非常复杂。好在CPU在软件层面已经为我们做好了封装。对于我们这些做软件的程序员来说,我们只要知道,写好的代码变成了指令之后,是一条一条顺序执行的就可以了。

我们先不管几百亿的晶体管的背后是怎么通过电路运转起来的,逻辑上,我们可以认为,CPU其实就是由一堆寄存器组成的。而寄存器就是CPU内部,由多个触发器(Flip-Flop)或者锁存器(Latches)组成的简单电路。

触发器和锁存器,其实就是两种不同原理的数字电路组成的逻辑门。这块内容并不是我们这节课的重点,所以你只要了解就好。如果想要深入学习的话,你可以学习数字电路的相关课程,这里我们不深入探讨。

好了,现在我们接着前面说。N个触发器或者锁存器,就可以组成一个N位(Bit)的寄存器,能够保存N位的数据。比方说,我们用的64位Intel服务器,寄存器就是64位的。

一个CPU里面会有很多种不同功能的寄存器。我这里给你介绍三种比较特殊的。

一个是PC寄存器(Program Counter Register),我们也叫指令地址寄存器(Instruction Address Register)。顾名思义,它就是用来存放下一条需要执行的计算机指令的内存地址。

第二个是指令寄存器(Instruction Register),用来存放当前正在执行的指令。

第三个是条件码寄存器(Status Register),用里面的一个一个标记位(Flag),存放CPU进行算术或者逻辑计算的结果。

除了这些特殊的寄存器,CPU里面还有更多用来存储数据和内存地址的寄存器。这样的寄存器通常一类里面不止一个。我们通常根据存放的数据内容来给它们取名字,比如整数寄存器、浮点数寄存器、向量寄存器和地址寄存器等等。有些寄存器既可以存放数据,又能存放地址,我们就叫它通用寄存器。

实际上,一个程序执行的时候,CPU会根据PC寄存器里的地址,从内存里面把需要执行的指令读取到指令寄存器里面执行,然后根据指令长度自增,开始顺序读取下一条指令。可以看到,一个程序的一条条指令,在内存里面是连续保存的,也会一条条顺序加载。

而有些特殊指令,比如上一讲我们讲到J类指令,也就是跳转指令,会修改PC寄存器里面的地址值。这样,下一条要执行的指令就不是从内存里面顺序加载的了。事实上,这些跳转指令的存在,也是我们可以在写程序的时候,使用if…else条件语句和while/for循环语句的原因。

从if…else来看程序的执行和跳转

我们现在就来看一个包含if…else的简单程序。

// test.c


#include <time.h>
#include <stdlib.h>


int main()
{
  srand(time(NULL));
  int r = rand() % 2;
  int a = 10;
  if (r == 0)
  {
    a = 1;
  } else {
    a = 2;
  } 

我们用rand生成了一个随机数r,r要么是0,要么是1。当r是0的时候,我们把之前定义的变量a设成1,不然就设成2。

$ gcc -g -c test.c
$ objdump -d -M intel -S test.o 

我们把这个程序编译成汇编代码。你可以忽略前后无关的代码,只关注于这里的if…else条件判断语句。对应的汇编代码是这样的:

    if (r == 0)
  3b:   83 7d fc 00             cmp    DWORD PTR [rbp-0x4],0x0
  3f:   75 09                   jne    4a <main+0x4a>
    {
        a = 1;
  41:   c7 45 f8 01 00 00 00    mov    DWORD PTR [rbp-0x8],0x1
  48:   eb 07                   jmp    51 <main+0x51>
    }
    else
    {
        a = 2;
  4a:   c7 45 f8 02 00 00 00    mov    DWORD PTR [rbp-0x8],0x2
  51:   b8 00 00 00 00          mov    eax,0x0
    } 

可以看到,这里对于r == 0的条件判断,被编译成了cmp和jne这两条指令。

cmp指令比较了前后两个操作数的值,这里的DWORD PTR代表操作的数据类型是32位的整数,而[rbp-0x4]则是变量r的内存地址。所以,第一个操作数就是从内存里拿到的变量r的值。第二个操作数0x0就是我们设定的常量0的16进制表示。cmp指令的比较结果,会存入到条件码寄存器当中去。

在这里,如果比较的结果是 True,也就是 r == 0,就把零标志条件码(对应的条件码是ZF,Zero Flag)设置为1。除了零标志之外,Intel的CPU下还有进位标志(CF,Carry Flag)、符号标志(SF,Sign Flag)以及溢出标志(OF,Overflow Flag),用在不同的判断条件下。

cmp指令执行完成之后,PC寄存器会自动自增,开始执行下一条jne的指令。

跟着的jne指令,是jump if not equal的意思,它会查看对应的零标志位。如果ZF为1,说明上面的比较结果是TRUE,如果是ZF是0,也就是上面的比较结果是False,会跳转到后面跟着的操作数4a的位置。这个4a,对应这里汇编代码的行号,也就是上面设置的else条件里的第一条指令。当跳转发生的时候,PC寄存器就不再是自增变成下一条指令的地址,而是被直接设置成这里的4a这个地址。这个时候,CPU再把4a地址里的指令加载到指令寄存器中来执行。

跳转到执行地址为4a的指令,实际是一条mov指令,第一个操作数和前面的cmp指令一样,是另一个32位整型的内存地址,以及2的对应的16进制值0x2。mov指令把2设置到对应的内存里去,相当于一个赋值操作。然后,PC寄存器里的值继续自增,执行下一条mov指令。

这条mov指令的第一个操作数eax,代表累加寄存器,第二个操作数0x0则是16进制的0的表示。这条指令其实没有实际的作用,它的作用是一个占位符。我们回过头去看前面的if条件,如果满足的话,在赋值的mov指令执行完成之后,有一个jmp的无条件跳转指令。跳转的地址就是这一行的地址51。我们的main函数没有设定返回值,而mov eax, 0x0 其实就是给main函数生成了一个默认的为0的返回值到累加器里面。if条件里面的内容执行完成之后也会跳转到这里,和else里的内容结束之后的位置是一样的。

上一讲我们讲打孔卡的时候说到,读取打孔卡的机器会顺序地一段一段地读取指令,然后执行。执行完一条指令,它会自动地顺序读取下一条指令。如果执行的当前指令带有跳转的地址,比如往后跳10个指令,那么机器会自动将卡片带往后移动10个指令的位置,再来执行指令。同样的,机器也能向前移动,去读取之前已经执行过的指令。这也就是我们的while/for循环实现的原理。

如何通过if…else和goto来实现循环?

int main()
{
    int a = 0;
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        a += i;
    }
}

我们再看一段简单的利用for循环的程序。我们循环自增变量i三次,三次之后,i>=3,就会跳出循环。整个程序,对应的Intel汇编代码就是这样的:

    for (int i = 0; i <= 2; i++)
   b:   c7 45 f8 00 00 00 00    mov    DWORD PTR [rbp-0x4],0x0
  12:   eb 0a                   jmp    1e 
    {
        a += i;
  14:   8b 45 f8                mov    eax,DWORD PTR [rbp-0x4]
  17:   01 45 fc                add    DWORD PTR [rbp-0x8],eax

  1a:   83 45 f8 01             add    DWORD PTR [rbp-0x4],0x1
  1e:   83 7d f8 02             cmp    DWORD PTR [rbp-0x4],0x2
  22:   7e f0                   jle    14 
  24:   b8 00 00 00 00          mov    eax,0x0
    }

可以看到,对应的循环也是用1e这个地址上的cmp比较指令,和紧接着的jle条件跳转指令来实现的。主要的差别在于,这里的jle跳转的地址,在这条指令之前的地址14,而非if…else编译出来的跳转指令之后。往前跳转使得条件满足的时候,PC寄存器会把指令地址设置到之前执行过的指令位置,重新执行之前执行过的指令,直到条件不满足,顺序往下执行jle之后的指令,整个循环才结束。

如果你看一长条打孔卡的话,就会看到卡片往后移动一段,执行了之后,又反向移动,去重新执行前面的指令。

其实,你有没有觉得,jle和jmp指令,有点像程序语言里面的goto命令,直接指定了一个特定条件下的跳转位置。虽然我们在用高级语言开发程序的时候反对使用goto,但是实际在机器指令层面,无论是if…else…也好,还是for/while也好,都是用和goto相同的跳转到特定指令位置的方式来实现的。

总结延伸

这一节,我们在单条指令的基础上,学习了程序里的多条指令,究竟是怎么样一条一条被执行的。除了简单地通过PC寄存器自增的方式顺序执行外,条件码寄存器会记录下当前执行指令的条件判断状态,然后通过跳转指令读取对应的条件码,修改PC寄存器内的下一条指令的地址,最终实现if…else以及for/while这样的程序控制流程。

你会发现,虽然我们可以用高级语言,可以用不同的语法,比如 if…else 这样的条件分支,或者 while/for 这样的循环方式,来实现不同的程序运行流程,但是回归到计算机可以识别的机器指令级别,其实都只是一个简单的地址跳转而已,也就是一个类似于goto的语句。

想要在硬件层面实现这个goto语句,除了本身需要用来保存下一条指令地址,以及当前正要执行指令的PC寄存器、指令寄存器外,我们只需要再增加一个条件码寄存器,来保留条件判断的状态。这样简简单单的三个寄存器,就可以实现条件判断和循环重复执行代码的功能。

下一节,我们会进一步讲解,如果程序中出现函数或者过程这样可以复用的代码模块,对应的指令是怎么样执行的,会和我们这里的if…else有什么不同。

推荐阅读

《深入理解计算机系统》的第3章,详细讲解了C语言和Intel CPU的汇编语言以及指令的对应关系,以及Intel CPU的各种寄存器和指令集。

Intel指令集相对于之前的MIPS指令集要复杂一些,一方面,所有的指令是变长的,从1个字节到15个字节不等;另一方面,即使是汇编代码,还有很多针对操作数据的长度不同有不同的后缀。我在这里没有详细解释各个指令的含义,如果你对用C/C++做Linux系统层面开发感兴趣,建议你一定好好读一读这一章节。

课后思考

除了if…else的条件语句和for/while的循环之外,大部分编程语言还有switch…case这样的条件跳转语句。switch…case编译出来的汇编代码也是这样使用jne指令进行跳转吗?对应的汇编代码的性能和写很多if…else有什么区别呢?你可以试着写一个简单的C语言程序,编译成汇编代码看一看。

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