你好,我是大圣,上一讲我们学完vue-router源码,Vue全家桶的生态就基本介绍完了,包括Vue的响应式、运行时、编译器,以及全家桶的vuex和vue-router。
今天我来给你介绍Vue中优化的一个进阶知识点:SSR(Server Side Rendering),也就是服务端渲染。
要想搞清楚SSR是什么?我们需要先理解这个方案是为解决什么问题而产生的。
在现在MVVM盛行的时代,无论是Vue还是React的全家桶,都有路由框架的身影,所以,页面的渲染流程也全部都是浏览器加载完JavaScript文件后,由JavaScript获取当前的路由地址,再决定渲染哪个页面。
这种架构下,所有的路由和页面都是在客户端进行解析和渲染的,我们称之为Client Side Rendering,简写为CSR,也就是客户端渲染。
交互体验确实提升了,但同时也带来了两个小问题。
首先,如果采用CSR,我们在ailemente项目中执行npm run build
命令后,可以在项目根目录下看到多了一个dist文件夹,打开其中的index.html文件,看到下面的代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<link rel="icon" href="/favicon.ico" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Vite App</title>
<script type="module" crossorigin src="/assets/index.c305634d.js"></script>
<link rel="modulepreload" href="/assets/vendor.9419ee42.js">
<link rel="stylesheet" href="/assets/index.1826a359.css">
</head>
<body>
<div id="app"></div>
</body>
</html>
这就是项目部署上线之后的入口文件,body内部就是一个空的div标签,用户访问这个页面后,页面的首屏需要等待JavaScript加载和执行完毕才能看到,这样白屏时间肯定比body内部写页面标签的要长一些,尤其在客户端网络环境差的情况下,等待JavaScript下载和执行的白屏时间是很伤害用户体验的。
其次,搜索引擎的爬虫抓取到你的页面数据后,发现body是空的,也会认为你这个页面是空的,这对于SEO是很不利的。即使现在基于Google的搜索引擎爬虫已经能够支持JavaScript的执行,但是爬虫不会等待页面的网络数据请求,何况国内主要的搜索引擎还是百度。
所以如果你的项目对白屏时间和搜索引擎有要求,我们就需要在用户访问页面的时候,能够把首屏渲染的HTML内容写入到body内部,也就是说我们需要在服务器端实现组件的渲染,这就是SSR的用武之地。
那怎么在服务器端实现组件渲染呢?Vue提供了@vue/server-renderer这个专门做服务端解析的库,我们来尝试使用一下。
首先创建一个新的文件夹vue-ssr,执行下面命令来安装server-renderer、vue和express:
npm init -y
npm install @vue/server-renderer vue@next express --save
然后新建server.js,核心就是要实现在服务器端解析Vue的组件,直接把渲染结果返回给浏览器。
下面的代码中我们使用express启动了一个服务器,监听9093端口,在用户访问首页的时候,通过createSSRApp创建一个Vue的实例,并且通过@vue/compiler-ssr对模板的template进行编译,返回的函数配置在vueapp的ssrRender属性上,最后通过@vue/server-renderer的renderToString方法渲染Vue的实例,把renderToString返回的字符串通过res.send返回给客户端。
// 引入express
const express = require('express')
const app = express()
const Vue = require('vue') // vue@next
const renderer3 = require('@vue/server-renderer')
const vue3Compile= require('@vue/compiler-ssr')
// 一个vue的组件
const vueapp = {
template: `<div>
<h1 @click="add">{{num}}</h1>
<ul >
<li v-for="(todo,n) in todos" >{{n+1}}--{{todo}}</li>
</ul>
</div>`,
data(){
return {
num:1,
todos:['吃饭','睡觉','学习Vue']
}
},
methods:{
add(){
this.num++
}
}
}
// 使用@vue/compiler-ssr解析template
vueapp.ssrRender = new Function('require',vue3Compile.compile(vueapp.template).code)(require)
// 路由首页返回结果
app.get('/',async function(req,res){
let vapp = Vue.createSSRApp(vueapp)
let html = await renderer3.renderToString(vapp)
const title = "Vue SSR"
let ret = `
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<link rel="icon" href="/favicon.ico" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>${title}</title>
</head>
<body>
<div id="app">
${html}
</div>
</body>
</html>`
res.send(ret)
})
app.listen(9093,()=>{
console.log('listen 9093')
})
现在我们访问页面后,点击右键查看网页源代码,会出现下图所示的页面:
可以看到,首屏的body标签内部就出现了vue组件中v-for渲染后的标签结果,我们的第一步就完成了。
但具体SSR是怎么实现的呢?我们一起来看源码。
在CSR环境下,template解析的render函数用来返回组件的虚拟DOM,而SSR环境下template解析的ssrRender函数,函数内部是通过_push对字符串进行拼接,最终生成组件渲染的结果的。你可以在官方的模板渲染演示页面选择ssr设置后,看到渲染的结果:
const { mergeProps: _mergeProps } = require("vue")
const { ssrRenderAttrs: _ssrRenderAttrs, ssrInterpolate: _ssrInterpolate, ssrRenderList: _ssrRenderList } = require("vue/server-renderer")
return function ssrRender(_ctx, _push, _parent, _attrs, $props, $setup, $data, $options) {
const _cssVars = { style: { color: _ctx.color }}
_push(`<div${_ssrRenderAttrs(_mergeProps(_attrs, _cssVars))}><ul><!--[-->`)
_ssrRenderList(_ctx.todos, (todo, n) => {
_push(`<li>${
_ssrInterpolate(n+1)
}--${
_ssrInterpolate(todo)
}</li>`)
})
_push(`<!--]--></ul></div>`)
}
可以看到ssrRender函数内部通过传递的_push函数拼接组件渲染的结果后,直接返回renderToString函数的执行结果。
那renderToString是如何工作的呢?
现在你已经拥有了源码阅读的技巧,我们进入到vue-next/packages/server-renderer文件中,打开renderToString文件:
export async function renderToString(
input: App | VNode,
context: SSRContext = {}
): Promise<string> {
if (isVNode(input)) {
// raw vnode, wrap with app (for context)
return renderToString(createApp({ render: () => input }), context)
}
const vnode = createVNode(input._component, input._props)
vnode.appContext = input._context
// provide the ssr context to the tree
input.provide(ssrContextKey, context)
const buffer = await renderComponentVNode(vnode)
await resolveTeleports(context)
return unrollBuffer(buffer as SSRBuffer)
}
这段代码可以看到,我们通过renderComponentVNode函数对创建的Vnode进行渲染,生成一个buffer变量,最后通过unrollBuffer返回字符串。
我们先继续看renderComponentVNode函数,它内部通过renderComponentSubTree进行虚拟DOM的子树渲染,而renderComponentSubTree内部调用组件内部的ssrRender函数,这个函数就是我们代码中通过@vue/compiler-ssr解析之后的ssrRender函数,传递的push参数是通过createBuffer传递的:
export function renderComponentVNode(
vnode: VNode,
parentComponent: ComponentInternalInstance | null = null,
slotScopeId?: string
): SSRBuffer | Promise<SSRBuffer> {
const instance = createComponentInstance(vnode, parentComponent, null)
const res = setupComponent(instance, true /* isSSR */)
if (hasAsyncSetup || prefetches) {
....
return p.then(() => renderComponentSubTree(instance, slotScopeId))
} else {
return renderComponentSubTree(instance, slotScopeId)
}
}
function renderComponentSubTree(instance,slotScopeId){
const { getBuffer, push } = createBuffer()
const ssrRender = instance.ssrRender || comp.ssrRender
if (ssrRender) {
ssrRender(
instance.proxy,
push,
instance,
attrs,
// compiler-optimized bindings
instance.props,
instance.setupState,
instance.data,
instance.ctx
)
}
}
createBuffer的实现也很简单,buffer是一个数组,push函数就是不停地在数组最后新增数据,如果item是字符串,就在数组最后一个数据上直接拼接字符串,否则就在数组尾部新增一个元素,这种提前合并字符串的做法,也算是一个小优化。
export function createBuffer() {
let appendable = false
const buffer: SSRBuffer = []
return {
getBuffer(): SSRBuffer {
// Return static buffer and await on items during unroll stage
return buffer
},
push(item: SSRBufferItem) {
const isStringItem = isString(item)
if (appendable && isStringItem) {
buffer[buffer.length - 1] += item as string
} else {
buffer.push(item)
}
appendable = isStringItem
if (isPromise(item) || (isArray(item) && item.hasAsync)) {
// promise, or child buffer with async, mark as async.
// this allows skipping unnecessary await ticks during unroll stage
buffer.hasAsync = true
}
}
}
}
最后我们看下返回字符串的unrollBuffer函数,由于buffer数组中可能会有异步的组件,服务器返回渲染内容之前,我们要把组件依赖的异步任务使用await,等待执行完毕后,进行字符串的拼接,最后返回给浏览器。
async function unrollBuffer(buffer: SSRBuffer): Promise<string> {
if (buffer.hasAsync) {
let ret = ''
for (let i = 0; i < buffer.length; i++) {
let item = buffer[i]
if (isPromise(item)) {
item = await item
}
if (isString(item)) {
ret += item
} else {
ret += await unrollBuffer(item)
}
}
return ret
} else {
// sync buffer can be more efficiently unrolled without unnecessary await
// ticks
return unrollBufferSync(buffer)
}
}
至此我们就把Vue中SSR的渲染流程梳理完毕了,通过compiler-ssr模块把template解析成ssrRender函数后,整个组件通过renderToString把组件渲染成字符串返回给浏览器。
SSR最终实现了通过服务器端解析Vue组件的方式,提高首屏的响应时间和页面的SEO友好度。
现在服务器渲染SSR的逻辑我们已经掌握了,但是现在页面中没有JavaScript的加入,我们既需要提供服务器渲染的首屏内容,又需要CSR带来的优秀交互体验,这个时候我们就需要使用同构的方式来构建Vue的应用。
什么是同构应用呢?看来自于Vue官网的同构应用的经典架构图:
左边是我们的源码,无论项目有多么复杂,都可以拆分为component + store + router三大模块。这一部分的源码,设置了两个入口,分别是客户端入口 client entry 和服务器端入口 server entry。打包的过程中也有两个打包的配置文件,分别客户端的配置和服务器端的配置。
最终在服务端实现用户首次访问页面的时候通过服务器端入口进入,显示服务器渲染的结果,然后用户在后续的操作中由客户端接管,通过vue-router来提高页面跳转的交互体验,这就是同构应用的概念。
当然,没有任何一个技术架构是完美的,SSR和同构带来了很好的首屏速度和SEO友好度,但是也让我们的项目多了一个Node服务器模块。
首先,我们部署的难度会提高。之前的静态资源直接上传到服务器的Nginx目录下,做好版本管理即可,现在还需要在服务器上部署一个Node环境,额外带来了部署和监控的成本,工作量提升了。
其次,SSR和同构的架构,实际上,是把客户端渲染组件的计算逻辑移到了服务器端执行,在并发量大的场景中,会加大服务器的负载。所以,所有的同构应用下还需要有降级渲染的逻辑,在服务器负载过高或者服务器有异常报错的情况下,让页面恢复为客户端渲染。
总的来说,同构解决问题的同时,也带来了额外的系统复杂度。每个技术架构的出现都是为了解决一些特定的问题,但是它们的出现也必然会带来新的问题。
针对同构出现的问题目前也有一些解决方案来应对。
针对SSR架构的问题,我们也可以使用静态网站生成(Static Site Generation,SSG)的方式来解决,针对页面中变动频率不高的页面,直接渲染成静态页面来展示。
比如极客时间的首页变化频率比较高,每次我们都需要对每个课程的销量和评分进行排序,这部分的每次访问都需要从后端读取数据;但是每个课程内部的页面,比如文章详情页,变化频率其实是很低的,虽然课程的文本是存储在数据库里,但是每次上线前,我们可以把课程详情页生成静态的HTML页面再上线。
Vue的SSR框架nuxt就提供了很好的SSG功能,由于这一部分页面变化频率低,我们静态化之后还可以通过部署到CDN来进行页面加速,每次新文章发布或者修改的时候,重新生成一遍即可。
当然SSG也不是完全没有问题,比如极客时间如果有一万门课了,每门课几十篇文章,每次部署都全量静态生成一遍,耗时是非常惊人的,所以也不断有新的解决方案出现。
如果你的页面是内嵌在客户端内部的,可以借助客户端的运算能力,把SSR的逻辑移动到客户端进行,使用客户端渲染(Native Side Rendering,NSR)的方式降低服务端的负载,同时也能提高首屏的响应时间。
针对SSG全量生成的性能问题,我们可以采用增量渲染(Incremental Site Rendering,ISR)的方式,每次只生成核心重点的页面,比如每个课程的开篇词,其他的页面访问的时候先通过CSR的方式渲染,然后把渲染结果存储在CDN中。
现在还有解决方案边缘渲染(Edge Side Rendering,ESR),把静态内容和动态的内容都以流的方式返回给用户,在CDN节点上返回给用户缓存静态资源,同时在CDN上负责发起动态内容的请求。
今年还出现了在浏览器里跑node的webcontainer技术,如果这个技术成熟后,我们甚至可以把Express、Egg.js等后端应用也部署到CDN节点上,在浏览器端实现服务器应用的ESR,一起期待webcontainer技术的发展。
我们要聊的内容就讲完了,来回顾一下。
今天我们学习了Vue中服务器渲染的原理,Vue通过@vue/compiler-ssr库把template解析成ssrRender函数,并且用@vue/server-renderer库提供了在服务器端渲染组件的能力,让用户访问首屏页面的时候,能够有更快的首屏渲染结果,并且对SEO也是友好的,server-renderer通过提供renderToString函数,内部通过管理buffer数组实现组件的渲染。
然后我们学习了SSR之后的同构、静态网站生成SSG、增量渲染ISR和边缘渲染ESR等内容,Vue中的最成熟的SSR框架就是nuxt了,最新的nuxt3还没有正式发版,内部对于SSG和ESR都支持,等nuxt3发版后你可以自行学习。
每一个技术选型都是为了解决问题存在的,无论学习什么技术,我们都不要单纯地把它当做八股文,这样才能真正掌握好一个技术。
最后留个思考题,你现在负责的项目,是出于什么目的考虑使用SSR的呢?欢迎在评论区分享你的思考,我们下一讲再见。