你好,我是盛延敏,这里是网络编程实战第23讲,欢迎回来。
性能篇的前三讲,非阻塞I/O加上I/O多路复用,已经渐渐帮助我们在高性能网络编程这个领域搭建了初步的基石。但是,离最终的目标还差那么一点,如果说I/O多路复用帮我们打开了高性能网络编程的窗口,那么今天的主题——epoll,将为我们增添足够的动力。
这里有放置了一张图,这张图来自The Linux Programming Interface(No Starch Press)。这张图直观地为我们展示了select、poll、epoll几种不同的I/O复用技术在面对不同文件描述符大小时的表现差异。
从图中可以明显地看到,epoll的性能是最好的,即使在多达10000个文件描述的情况下,其性能的下降和有10个文件描述符的情况相比,差别也不是很大。而随着文件描述符的增大,常规的select和poll方法性能逐渐变得很差。
那么,epoll究竟使用了什么样的“魔法”,取得了如此令人惊讶的效果呢?接下来,我们就来一起分析一下。
在分析对比epoll、poll和select几种技术之前,我们先看一下怎么使用epoll来完成一个服务器程序,具体的原理我将在29讲中进行讲解。
epoll可以说是和poll非常相似的一种I/O多路复用技术,有些朋友将epoll归为异步I/O,我觉得这是不正确的。本质上epoll还是一种I/O多路复用技术, epoll通过监控注册的多个描述字,来进行I/O事件的分发处理。不同于poll的是,epoll不仅提供了默认的level-triggered(条件触发)机制,还提供了性能更为强劲的edge-triggered(边缘触发)机制。至于这两种机制的区别,我会在后面详细展开。
使用epoll进行网络程序的编写,需要三个步骤,分别是epoll_create,epoll_ctl和epoll_wait。接下来我对这几个API详细展开讲一下。
int epoll_create(int size);
int epoll_create1(int flags);
返回值: 若成功返回一个大于0的值,表示epoll实例;若返回-1表示出错
epoll_create()方法创建了一个epoll实例,从Linux 2.6.8开始,参数size被自动忽略,但是该值仍需要一个大于0的整数。这个epoll实例被用来调用epoll_ctl和epoll_wait,如果这个epoll实例不再需要,比如服务器正常关机,需要调用close()方法释放epoll实例,这样系统内核可以回收epoll实例所分配使用的内核资源。
关于这个参数size,在一开始的epoll_create实现中,是用来告知内核期望监控的文件描述字大小,然后内核使用这部分的信息来初始化内核数据结构,在新的实现中,这个参数不再被需要,因为内核可以动态分配需要的内核数据结构。我们只需要注意,每次将size设置成一个大于0的整数就可以了。
epoll_create1()的用法和epoll_create()基本一致,如果epoll_create1()的输入flags为0,则和epoll_create()一样,内核自动忽略。可以增加如EPOLL_CLOEXEC的额外选项,如果你有兴趣的话,可以研究一下这个选项有什么意义。
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
返回值: 若成功返回0;若返回-1表示出错
在创建完epoll实例之后,可以通过调用epoll_ctl往这个epoll实例增加或删除监控的事件。函数epll_ctl有4个入口参数。
第一个参数epfd是刚刚调用epoll_create创建的epoll实例描述字,可以简单理解成是epoll句柄。
第二个参数表示增加还是删除一个监控事件,它有三个选项可供选择:
第三个参数是注册的事件的文件描述符,比如一个监听套接字。
第四个参数表示的是注册的事件类型,并且可以在这个结构体里设置用户需要的数据,其中最为常见的是使用联合结构里的fd字段,表示事件所对应的文件描述符。
typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd;
uint32_t u32;
uint64_t u64;
} epoll_data_t;
struct epoll_event {
uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};
我们在前面介绍poll的时候已经接触过基于mask的事件类型了,这里epoll仍旧使用了同样的机制,我们重点看一下这几种事件类型:
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);
返回值: 成功返回的是一个大于0的数,表示事件的个数;返回0表示的是超时时间到;若出错返回-1.
epoll_wait()函数类似之前的poll和select函数,调用者进程被挂起,在等待内核I/O事件的分发。
这个函数的第一个参数是epoll实例描述字,也就是epoll句柄。
第二个参数返回给用户空间需要处理的I/O事件,这是一个数组,数组的大小由epoll_wait的返回值决定,这个数组的每个元素都是一个需要待处理的I/O事件,其中events表示具体的事件类型,事件类型取值和epoll_ctl可设置的值一样,这个epoll_event结构体里的data值就是在epoll_ctl那里设置的data,也就是用户空间和内核空间调用时需要的数据。
第三个参数是一个大于0的整数,表示epoll_wait可以返回的最大事件值。
第四个参数是epoll_wait阻塞调用的超时值,如果这个值设置为-1,表示不超时;如果设置为0则立即返回,即使没有任何I/O事件发生。
下面我们把原先基于poll的服务器端程序改造成基于epoll的:
#include "lib/common.h"
#define MAXEVENTS 128
char rot13_char(char c) {
if ((c >= 'a' && c <= 'm') || (c >= 'A' && c <= 'M'))
return c + 13;
else if ((c >= 'n' && c <= 'z') || (c >= 'N' && c <= 'Z'))
return c - 13;
else
return c;
}
int main(int argc, char **argv) {
int listen_fd, socket_fd;
int n, i;
int efd;
struct epoll_event event;
struct epoll_event *events;
listen_fd = tcp_nonblocking_server_listen(SERV_PORT);
efd = epoll_create1(0);
if (efd == -1) {
error(1, errno, "epoll create failed");
}
event.data.fd = listen_fd;
event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
if (epoll_ctl(efd, EPOLL_CTL_ADD, listen_fd, &event) == -1) {
error(1, errno, "epoll_ctl add listen fd failed");
}
/* Buffer where events are returned */
events = calloc(MAXEVENTS, sizeof(event));
while (1) {
n = epoll_wait(efd, events, MAXEVENTS, -1);
printf("epoll_wait wakeup\n");
for (i = 0; i < n; i++) {
if ((events[i].events & EPOLLERR) ||
(events[i].events & EPOLLHUP) ||
(!(events[i].events & EPOLLIN))) {
fprintf(stderr, "epoll error\n");
close(events[i].data.fd);
continue;
} else if (listen_fd == events[i].data.fd) {
struct sockaddr_storage ss;
socklen_t slen = sizeof(ss);
int fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *) &ss, &slen);
if (fd < 0) {
error(1, errno, "accept failed");
} else {
make_nonblocking(fd);
event.data.fd = fd;
event.events = EPOLLIN | EPOLLET; //edge-triggered
if (epoll_ctl(efd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event) == -1) {
error(1, errno, "epoll_ctl add connection fd failed");
}
}
continue;
} else {
socket_fd = events[i].data.fd;
printf("get event on socket fd == %d \n", socket_fd);
while (1) {
char buf[512];
if ((n = read(socket_fd, buf, sizeof(buf))) < 0) {
if (errno != EAGAIN) {
error(1, errno, "read error");
close(socket_fd);
}
break;
} else if (n == 0) {
close(socket_fd);
break;
} else {
for (i = 0; i < n; ++i) {
buf[i] = rot13_char(buf[i]);
}
if (write(socket_fd, buf, n) < 0) {
error(1, errno, "write error");
}
}
}
}
}
}
free(events);
close(listen_fd);
}
程序的第23行调用epoll_create0创建了一个epoll实例。
28-32行,调用epoll_ctl将监听套接字对应的I/O事件进行了注册,这样在有新的连接建立之后,就可以感知到。注意这里使用的是edge-triggered(边缘触发)。
35行为返回的event数组分配了内存。
主循环调用epoll_wait函数分发I/O事件,当epoll_wait成功返回时,通过遍历返回的event数组,就直接可以知道发生的I/O事件。
第41-46行判断了各种错误情况。
第47-61行是监听套接字上有事件发生的情况下,调用accept获取已建立连接,并将该连接设置为非阻塞,再调用epoll_ctl把已连接套接字对应的可读事件注册到epoll实例中。这里我们使用了event_data里面的fd字段,将连接套接字存储其中。
第63-84行,处理了已连接套接字上的可读事件,读取字节流,编码后再回应给客户端。
启动该服务器:
$./epoll01
epoll_wait wakeup
epoll_wait wakeup
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 6
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 6
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 6
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 6
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
再启动几个telnet客户端,可以看到有连接建立情况下,epoll_wait迅速从挂起状态结束;并且套接字上有数据可读时,epoll_wait也迅速结束挂起状态,这时候通过read可以读取套接字接收缓冲区上的数据。
$telnet 127.0.0.1 43211
Trying 127.0.0.1...
Connected to 127.0.0.1.
Escape character is '^]'.
fasfsafas
snfsfnsnf
^]
telnet> quit
Connection closed.
对于edge-triggered和level-triggered, 官方的说法是一个是边缘触发,一个是条件触发。也有文章从电子脉冲角度来解读的,总体上,给初学者的带来的感受是理解上有困难。
这里有两个程序,我们用这个程序来说明一下这两者之间的不同。
在这两个程序里,即使已连接套接字上有数据可读,我们也不调用read函数去读,只是简单地打印出一句话。
第一个程序我们设置为edge-triggered,即边缘触发。开启这个服务器程序,用telnet连接上,输入一些字符,我们看到,服务器端只从epoll_wait中苏醒过一次,就是第一次有数据可读的时候。
$./epoll02
epoll_wait wakeup
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
$telnet 127.0.0.1 43211
Trying 127.0.0.1...
Connected to 127.0.0.1.
Escape character is '^]'.
asfafas
第二个程序我们设置为level-triggered,即条件触发。然后按照同样的步骤来一次,观察服务器端,这一次我们可以看到,服务器端不断地从epoll_wait中苏醒,告诉我们有数据需要读取。
$./epoll03
epoll_wait wakeup
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
epoll_wait wakeup
get event on socket fd == 5
...
这就是两者的区别,条件触发的意思是只要满足事件的条件,比如有数据需要读,就一直不断地把这个事件传递给用户;而边缘触发的意思是只有第一次满足条件的时候才触发,之后就不会再传递同样的事件了。
一般我们认为,边缘触发的效率比条件触发的效率要高,这一点也是epoll的杀手锏之一。
早在Linux实现epoll之前,Windows系统就已经在1994年引入了IOCP,这是一个异步I/O模型,用来支持高并发的网络I/O,而著名的FreeBSD在2000年引入了Kqueue——一个I/O事件分发框架。
Linux在2002年引入了epoll,不过相关工作的讨论和设计早在2000年就开始了。如果你感兴趣的话,可以http://lkml.iu.edu/hypermail/linux/kernel/0010.3/0003.html">点击这里看一下里面的讨论。
为什么Linux不把FreeBSD的kqueue直接移植过来,而是另辟蹊径创立了epoll呢?
让我们先看下kqueue的用法,kqueue也需要先创建一个名叫kqueue的对象,然后通过这个对象,调用kevent函数增加感兴趣的事件,同时,也是通过这个kevent函数来等待事件的发生。
int kqueue(void);
int kevent(int kq, const struct kevent *changelist, int nchanges,
struct kevent *eventlist, int nevents,
const struct timespec *timeout);
void EV_SET(struct kevent *kev, uintptr_t ident, short filter,
u_short flags, u_int fflags, intptr_t data, void *udata);
struct kevent {
uintptr_t ident; /* identifier (e.g., file descriptor) */
short filter; /* filter type (e.g., EVFILT_READ) */
u_short flags; /* action flags (e.g., EV_ADD) */
u_int fflags; /* filter-specific flags */
intptr_t data; /* filter-specific data */
void *udata; /* opaque user data */
};
Linus在他最初的设想里,提到了这么一句话,也就是说他觉得类似select或poll的数组方式是可以的,而队列方式则是不可取的。
So sticky arrays of events are good, while queues are bad. Let’s take that as one of the fundamentals.
在最初的设计里,Linus等于把keque里面的kevent函数拆分了两个部分,一部分负责事件绑定,通过bind_event函数来实现;另一部分负责事件等待,通过get_events来实现。
struct event {
unsigned long id; /* file descriptor ID the event is on */
unsigned long event; /* bitmask of active events */
};
int bind_event(int fd, struct event *event);
int get_events(struct event * event_array, int maxnr, struct timeval *tmout);
和最终的epoll实现相比,前者类似epoll_ctl,后者类似epoll_wait,不过原始的设计里没有考虑到创建epoll句柄,在最终的实现里增加了epoll_create,支持了epoll句柄的创建。
2002年,epoll最终在Linux 2.5.44中首次出现,在2.6中趋于稳定,为Linux的高性能网络I/O画上了一段句号。
Linux中epoll的出现,为高性能网络编程补齐了最后一块拼图。epoll通过改进的接口设计,避免了用户态-内核态频繁的数据拷贝,大大提高了系统性能。在使用epoll的时候,我们一定要理解条件触发和边缘触发两种模式。条件触发的意思是只要满足事件的条件,比如有数据需要读,就一直不断地把这个事件传递给用户;而边缘触发的意思是只有第一次满足条件的时候才触发,之后就不会再传递同样的事件了。
理解完了epoll,和往常一样,我给你布置两道思考题:
第一道,你不妨试着修改一下第20讲中select的例子,即在已连接套接字上有数据可读,也不调用read函数去读,看一看你的结果,你认为select是边缘触发的,还是条件触发的?
第二道,同样的修改一下第21讲poll的例子,看看你的结果,你认为poll是边缘触发的,还是条件触发的?
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