你好,我是Chrono。
在第1节课的时候,我就说到过“函数式编程”,但只是简单提了提,没有展开讲。
作为现代C++里的五种基本编程范式之一,“函数式编程”的作用和地位正在不断上升,而且在其他语言里也非常流行,很有必要再深入研究一下。
掌握了函数式编程,你就又多了一件“趁手的兵器”,可以更好地运用标准库里的容器和算法,写出更灵活、紧凑、优雅的代码。
所以,今天我就和你聊聊函数式编程,看看它给C++带来了什么。
说到“函数式编程”,那肯定就要先从函数(function)说起。
C++里的函数概念来源于C,是面向过程编程范式的基本部件。但严格来说,它其实应该叫“子过程”(sub-procedure)、“子例程”(sub-routine),是命令的集合、操作步骤的抽象。
函数的目的是封装执行的细节,简化程序的复杂度,但因为它有入口参数,有返回值,形式上和数学里的函数很像,所以就被称为“函数”。
在语法层面上,C/C++里的函数是比较特别的。虽然有函数类型,但不存在对应类型的变量,不能直接操作,只能用指针去间接操作(即函数指针),这让函数在类型体系里显得有点“格格不入”。
函数在用法上也有一些特殊之处。在C/C++里,所有的函数都是全局的,没有生存周期的概念(static、名字空间的作用很弱,只是简单限制了应用范围,避免名字冲突)。而且函数也都是平级的,不能在函数里再定义函数,也就是不允许定义嵌套函数、函数套函数。
void my_square(int x) // 定义一个函数
{
cout << x*x << endl; // 函数的具体内容
}
auto pfunc = &my_square; // 只能用指针去操作函数,指针不是函数
(*pfunc)(3); // 可以用*访问函数
pfunc(3); // 也可以直接调用函数指针
所以,在面向过程编程范式里,函数和变量虽然是程序里最关键的两个组成部分,但却因为没有值、没有作用域而不能一致地处理。函数只能是函数,变量只能是变量,彼此之间虽不能说是“势同水火”,但至少是“泾渭分明”。
好了,搞清楚了函数,现在再来看看C++11引入的lambda表达式,下面是一个简单的例子:
auto func = [](int x) // 定义一个lambda表达式
{
cout << x*x << endl; // lambda表达式的具体内容
};
func(3); // 调用lambda表达式
暂时不考虑代码里面的语法细节,单从第一印象上,我们可以看到有一个函数,但更重要的,是这个函数采用了赋值的方式,存入了一个变量。
这就是lambda表达式与普通函数最大、也是最根本的区别。
因为lambda表达式是一个变量,所以,我们就可以“按需分配”,随时随地在调用点“就地”定义函数,限制它的作用域和生命周期,实现函数的局部化。
而且,因为lambda表达式和变量一样是“一等公民”,用起来也就更灵活自由,能对它做各种运算,生成新的函数。这就像是数学里的复合函数那样,把多个简单功能的小lambda表达式组合,变成一个复杂的大lambda表达式。
如果你比较熟悉C++98,或者看过一些相关的资料,可能会觉得lambda表达式只不过是函数对象(function object)的一种简化形式,只是一个好用的“语法糖”(syntactic sugar)。
大道理上是没错的,但如果把它简单地等同于函数对象,认为它只是免去了手写函数对象的麻烦,那就实在是有点太“肤浅”了。
lambda表达式为C++带来的变化可以说是革命性的。虽然它表面上只是一个很小的改进,简化了函数的声明/定义,但深层次带来的编程理念的变化,却是非常巨大的。
这和C++当初引入bool、class、template这些特性时有点类似,乍看上去好像只是一点点的语法改变,但后果却如同雪崩,促使人们更多地去思考、探索新的编程方向,而lambda引出的全新思维方式就是“函数式编程”——把写计算机程序看作是数学意义上的求解函数。
C++里的lambda表达式除了可以像普通函数那样被调用,还有一个普通函数所不具备的特殊本领,就是可以“捕获”外部变量,在内部的代码里直接操作。
int n = 10; // 一个外部变量
auto func = [=](int x) // lambda表达式,用“=”值捕获
{
cout << x*n << endl; // 直接操作外部变量
};
func(3); // 调用lambda表达式
看到这里,如果你用过JavaScript,那么一定会有种眼熟的感觉。没错,lambda表达式就是在其他语言中大名鼎鼎的“闭包”(closure),这让它真正超越了函数和函数对象。
“闭包”是什么,很难一下子说清楚,我就不详细解释了。说得形象一点,你可以把闭包理解为一个“活的代码块”“活的函数”。它虽然在出现时被定义,但因为保存了定义时捕获的外部变量,就可以跳离定义点,把这段代码“打包”传递到其他地方去执行,而仅凭函数的入口参数是无法做到这一点的。
这就导致函数式编程与命令式编程(即面向过程)在结构上有很大不同,程序流程不再是按步骤执行的“死程序”,而是一个个的“活函数”,像做数学题那样逐步计算、推导出结果,有点像下面的这样:
auto a = [](int x) // a函数执行一个功能
{...}
auto b = [](double x) // b函数执行一个功能
{...}
auto c = [](string str) // c函数执行一个功能
{...}
auto f = [](...) // f函数执行一个功能
{...}
return f(a, b, c) // f调用a/b/c运算得到结果
你也可以再对比面向对象来理解。在面向对象编程里,程序是由一个个实体对象组成的,对象通信完成任务。而在函数式编程里,程序是由一个个函数组成的,函数互相嵌套、组合、调用完成任务。
不过,毕竟函数式编程在C++里是一种较新的编程范式,而且面向过程里的函数概念“根深蒂固”,我说了这么多,你可能还是不太能领会它的奥妙,这也很正常。
下面我就来讲讲lambda表达式的使用细节,掌握了以后多用,就能够更好地理解了。
要学好用好lambda,我觉得就是三个重点:语法形式,变量捕获规则,还有泛型的用法。
1.lambda的形式
首先你要知道,C++没有为lambda表达式引入新的关键字,并没有“lambda”这样的词汇,而是用了一个特殊的形式“[]”,术语叫“lambda引出符”(lambda introducer)。
在lambda引出符后面,就可以像普通函数那样,用圆括号声明入口参数,用花括号定义函数体。
下面的代码展示了我最喜欢的一个lambda表达式(也是最简单的):
auto f1 = [](){}; // 相当于空函数,什么也不做
这行语句定义了一个相当于空函数的lambda表达式,三个括号“排排坐”,看起来有种奇特的美感,让人不由得想起那句经典台词:“一家人最要紧的就是整整齐齐。”(不过还是差了个尖括号<>)。
当然了,实际开发中不会有这么简单的lambda表达式,它的函数体里可能会有很多语句,所以一定要有良好的缩进格式——特别是有嵌套定义的时候,尽量让人能够一眼就看出lambda表达式的开始和结束,必要的时候可以用注释来强调。
auto f2 = []() // 定义一个lambda表达式
{
cout << "lambda f2" << endl;
auto f3 = [](int x) // 嵌套定义lambda表达式
{
return x*x;
};// lambda f3 // 使用注释显式说明表达式结束
cout << f3(10) << endl;
}; // lambda f2 // 使用注释显式说明表达式结束
你可能注意到了,在lambda表达式赋值的时候,我总是使用auto来推导类型。这是因为,在C++里,每个lambda表达式都会有一个独特的类型,而这个类型只有编译器才知道,我们是无法直接写出来的,所以必须用auto。
不过,因为lambda表达式毕竟不是普通的变量,所以C++也鼓励程序员尽量“匿名”使用lambda表达式。也就是说,它不必显式赋值给一个有名字的变量,直接声明就能用,免去你费力起名的烦恼。
这样不仅可以让代码更简洁,而且因为“匿名”,lambda表达式调用完后也就不存在了(也有被拷贝保存的可能),这就最小化了它的影响范围,让代码更加安全。
vector<int> v = {3, 1, 8, 5, 0}; // 标准容器
cout << *find_if(begin(v), end(v), // 标准库里的查找算法
[](int x) // 匿名lambda表达式,不需要auto赋值
{
return x >= 5; // 用做算法的谓词判断条件
} // lambda表达式结束
)
<< endl; // 语句执行完,lambda表达式就不存在了
2.lambda的变量捕获
lambda的“捕获”功能需要在“[]”里做文章,由于实际的规则太多太细,记忆、理解的成本高,所以我只说几个要点,帮你快速掌握它们:
int x = 33; // 一个外部变量
auto f1 = [=]() // lambda表达式,用“=”按值捕获
{
//x += 10; // x只读,不允许修改
};
auto f2 = [&]() // lambda表达式,用“&”按引用捕获
{
x += 10; // x是引用,可以修改
};
auto f3 = [=, &x]() // lambda表达式,用“&”按引用捕获x,其他的按值捕获
{
x += 20; // x是引用,可以修改
};
“捕获”也是使用lambda表达式的一个难点,关键是要理解“外部变量”的含义。
我建议,你可以简单地按照其他语言的习惯,称之为“upvalue”,也就是在lambda表达式定义之前所有出现的变量,不管它是局部的还是全局的。
这就有一个变量生命周期的问题。
使用“[=]”按值捕获的时候,lambda表达式使用的是变量的独立副本,非常安全。而使用“[&]”的方式捕获引用就存在风险,当lambda表达式在离定义点“很远的地方”被调用的时候,引用的变量可能发生了变化,甚至可能会失效,导致难以预料的后果。
所以,我建议你在使用捕获功能的时候要小心,对于“就地”使用的小lambda表达式,可以用“[&]”来减少代码量,保持整洁;而对于非本地调用、生命周期较长的lambda表达式应慎用“[&]”捕获引用,而且,最好是在“[]”里显式写出变量列表,避免捕获不必要的变量。
class DemoLambda final
{
private:
int x = 0;
public:
auto print() // 返回一个lambda表达式供外部使用
{
return [this]() // 显式捕获this指针
{
cout << "member = " << x << endl;
};
}
};
3.泛型的lambda
在C++14里,lambda表达式又多了一项新本领,可以实现“泛型化”,相当于简化了的模板函数,具体语法还是利用了“多才多艺”的auto:
auto f = [](const auto& x) // 参数使用auto声明,泛型化
{
return x + x;
};
cout << f(3) << endl; // 参数类型是int
cout << f(0.618) << endl; // 参数类型是double
string str = "matrix";
cout << f(str) << endl; // 参数类型是string
这个新特性在写泛型函数的时候非常方便,摆脱了冗长的模板参数和函数参数列表。如果你愿意的话,可以尝试在今后的代码里都使用lambda来代替普通函数,能够少写很多代码。
今天我讲了lambda表达式。它不仅仅是对旧有函数对象的简单升级,而是更高级的“闭包”,给C++带来了新的编程理念:函数式编程范式。
在C语言里,函数是一个“静止”的代码块,只能被动地接受输入然后输出。而lambda的出现则让函数“活”了起来,极大地提升了函数的地位和灵活性。
比照“智能指针”的说法,lambda完全可以称为是“智能函数”,价值体现在就地定义、变量捕获等能力上,它也给C++的算法、并发(线程、协程)等后续发展方向铺平了道路,在后面讲标准库的时候,我们还会多次遇到它。
虽然目前在C++里,纯函数式编程还比较少见,但“轻度”使用lambda表达式也能够改善代码,比如用“map+lambda”的方式来替换难以维护的if/else/switch,可读性要比大量的分支语句好得多。
小结一下今天的要点内容:
末了我再说一句,和C++里的大多数新特性一样,滥用lambda表达式的话,就会产生一些难以阅读的代码,比如多个函数的嵌套和串联、调用层次过深。这也需要你在实践中慢慢积累经验,找到最适合你自己的使用方式。
最后是课下作业时间,给你留两个思考题吧:
欢迎你在留言区写下你的思考和答案,如果觉得今天的内容对你有所帮助,也欢迎分享给你的朋友。我们下节课见。
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