你好,我是Chrono。
在上一节课,我讲了JSON、MessagePack和ProtoBuffer这三种数据交换格式。现在,我们手里有了这些跨语言、跨平台的通用数据,该怎么与外部通信交换呢?
你肯定首先想到的就是Socket网络编程,使用TCP/IP协议栈收发数据,这样不仅可以在本地的进程间通信,也可以在主机、机房之间异地通信。
大方向上这是没错的,但你也肯定知道,原生的Socket API非常底层,要考虑很多细节,比如TIME_WAIT、CLOSE_WAIT、REUSEADDR等,如果再加上异步就更复杂了。
虽然你可能看过、学过不少这方面的资料,对如何处理这些问题“胸有成竹”,但无论如何,像Socket建连/断连、协议格式解析、网络参数调整等,都要自己动手做,想要“凭空”写出一个健壮可靠的网络应用程序还是相当麻烦的。
所以,今天我就来谈谈C++里的几个好用的网络通信库:libcurl、cpr和ZMQ,让你摆脱使用原生Socket编程的烦恼。
第一个要说的库是libcurl,它来源于著名的curl项目,也是curl的底层核心。
libcurl经过了多年的开发和实际项目的验证,非常稳定可靠,拥有上百万的用户,其中不乏Apple、Facebook、Google、Netflix等大公司。
它最早只支持HTTP协议,但现在已经扩展到支持所有的应用层协议,比如HTTPS、FTP、LDAP、SMTP等,功能强大。
libcurl使用纯C语言开发,兼容性、可移植性非常好,基于C接口可以很容易写出各种语言的封装,所以Python、PHP等语言都有libcurl相关的库。
因为C++兼容C,所以我们也可以在C++程序里直接调用libcurl来收发数据。
在使用libcurl之前,你需要用apt-get或者yum等工具安装开发库:
apt-get install libcurl4-openssl-dev
虽然libcurl支持很多协议,但最常用的还是HTTP。所以接下来,我也主要介绍libcurl的HTTP使用方法,这样对其他的协议你也可以做到“触类旁通”。
libcurl的接口可以粗略地分成两大类:easy系列和multi系列。其中,easy系列是同步调用,比较简单;multi系列是异步的多线程调用,比较复杂。通常情况下,我们用easy系列就足够了。
使用libcurl收发HTTP数据的基本步骤有4个:
下面我用个简短的例子来示范一下这4步:
#include <curl/curl.h> // 包含头文件
auto curl = curl_easy_init(); // 创建CURL句柄
assert(curl);
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, "http://nginx.org"); // 设置请求URI
auto res = curl_easy_perform(curl); // 发送数据
if (res != CURLE_OK) { // 检查是否执行成功
cout << curl_easy_strerror(res) << endl;
}
curl_easy_cleanup(curl); // 清理句柄相关的资源
这段代码非常简单,重点是调用curl_easy_setopt()设置了URL,请求Nginx官网的首页,其他的都使用默认值即可。
由于没有设置你自己的回调函数,所以libcurl会使用内部的默认回调,把得到的HTTP响应数据输出到标准流,也就是直接打印到屏幕上。
这个处理结果显然不是我们所期待的,所以如果想要自己处理返回的HTTP报文,就得写一个回调函数,在里面实现业务逻辑。
因为libcurl是C语言实现的,所以回调函数必须是函数指针。不过,C++11允许你写lambda表达式,这利用了一个特别规定:无捕获的lambda表达式可以显式转换成一个函数指针。注意一定要是“无捕获”,也就是说lambda引出符“[]”必须是空的,不能捕获任何外部变量。
所以,只要多做一个简单的转型动作,你就可以用lambda表达式直接写libcurl的回调,还是熟悉的函数式编程风格:
// 回调函数的原型
size_t write_callback(char* , size_t , size_t , void* );
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, // 设置回调函数
(decltype(&write_callback)) // decltype获取函数指针类型,显式转换
[](char *ptr, size_t size, size_t nmemb, void *userdata)// lambda
{
cout << "size = " << size * nmemb << endl; // 简单的处理
return size * nmemb; // 返回接收的字节数
}
);
libcurl的用法大概就是这个样子了,开头的准备和结尾的清理工作都很简单,关键的就是curl_easy_setopt()这一步的参数设置。我们必须通过查文档知道该用哪些标志宏,写一些单调重复的代码。
你可能想到了,可以自己用C++包装出一个类,就能够少敲点键盘。但不要着急,因为我们有一个更好的选择,就是cpr。
cpr是对libcurl的一个C++11封装,使用了很多现代C++的高级特性,对外的接口模仿了Python的requests库,非常简单易用。
你可以从GitHub上获取cpr的源码,再用cmake编译安装:
git clone git@github.com:whoshuu/cpr.git
cmake . -DUSE_SYSTEM_CURL=ON -DBUILD_CPR_TESTS=OFF
make && make install
和libcurl相比,cpr用起来真的是太轻松了,不需要考虑什么初始化、设置参数、清理等杂事,一句话就能发送HTTP请求:
#include <cpr/cpr.h> // 包含头文件
auto res = cpr::Get( // GET请求
cpr::Url{"http://openresty.org"} // 传递URL
);
你也不用写回调函数,HTTP响应就是函数的返回值,用成员变量url、header、status_code、text就能够得到报文的各个组成部分:
cout << res.elapsed << endl; // 请求耗费的时间
cout << res.url << endl; // 请求的URL
cout << res.status_code << endl; // 响应的状态码
cout << res.text.length() << endl; // 响应的body数据
for(auto& x : res.header) { // 响应的头字段
cout << x.first << "=>" // 类似map的结构
<< x.second << endl;
}
在cpr里,HTTP协议的概念都被实现为相应的函数或者类,内部再转化为libcurl操作,主要的有:
这些函数和类的用法都非常自然、符合思维习惯,而且因为可以使用C++11的花括号“{}”初始化语法,如果你以前用过Python reqeusts库的话一定会感到很亲切:
const auto url = "http://openresty.org"s; // 访问的URL
auto res1 = cpr::Head( // 发送HEAD请求
cpr::Url{url} // 传递URL
);
auto res2 = cpr::Get( // 发送GET请求
cpr::Url{url}, // 传递URL
cpr::Parameters{ // 传递URL参数
{"a", "1"}, {"b", "2"}}
);
auto res3 = cpr::Post( // 发送POST请求
cpr::Url{url}, // 传递URL
cpr::Header{ // 定制请求头字段
{"x", "xxx"},{"expect",""}},
cpr::Body{"post data"}, // 传递body数据
cpr::Timeout{200ms} // 超时时间
);
cpr也支持异步处理,但它内部没有使用libcurl的multi接口,而是使用了标准库里的future和async(参见第14讲),和libcurl的实现相比,既简单又好理解。
异步接口与同步接口的调用方式基本一样,只是名字多了个“Async”的后缀,返回的是一个future对象。你可以调用wait()或者get()来获取响应结果:
auto f = cpr::GetAsync( // 异步发送GET请求
cpr::Url{"http://openresty.org"}
);
auto res = f.get(); // 等待响应结果
cout << res.elapsed << endl; // 请求耗费的时间
看了上面这些介绍,你是不是有些心动了。说实话,我原来在C++里也是一直用libcurl,也写过自己的包装类,直到发现了cpr这个“大杀器”,就立即“弃暗投明”了。
相信有了cpr,你今后在C++里写HTTP应用就不再是痛苦,而是一种享受了。
libcurl和cpr处理的都是HTTP协议,虽然用起来很方便,但协议自身也有一些限制,比如必须要一来一回,必须点对点直连,在超大数据量通信的时候就不是太合适。
还有一点,libcurl和cpr只能充当HTTP的客户端,如果你想写服务器端程序,这两个工具就完全派不上用场。
所以,我们就需要一个更底层、更灵活的网络通信工具,它应该能够弥补libcurl和cpr的不足,不仅快速高效,还能同时支持客户端和服务器端编程。
这就是我要说的第三个库:ZMQ。
其实,ZMQ不仅是一个单纯的网络通信库,更像是一个高级的异步并发框架。
从名字上就可以看出来,Zero Message Queue——零延迟的消息队列,意味着它除了可以收发数据外,还可以用作消息中间件,解耦多个应用服务之间的强依赖关系,搭建高效、有弹性的分布式系统,从而超越原生的Socket。
作为消息队列,ZMQ的另一大特点是零配置零维护零成本,不需要搭建额外的代理服务器,只要安装了开发库就能够直接使用,相当于把消息队列功能直接嵌入到你的应用程序里:
apt-get install libzmq3-dev
ZMQ是用C++开发的,但出于兼容的考虑,对外提供的是纯C接口。不过它也有很多C++封装,这里我选择的是自带的cppzmq,虽然比较简单,但也基本够用了。
由于ZMQ把自身定位于更高层次的“异步消息队列”,所以它的用法就不像Socket、HTTP那么简单直白,而是定义了5种不同的工作模式,来适应实际中常见的网络通信场景。
我来大概说一下这5种模式:
前四种模式类似HTTP协议、Client-Server架构,很简单,就不多说了。我拿我在工作中比较常用的管道模式来给你示范一下ZMQ的用法,它非常适合进程间无阻塞传送海量数据,也有点map-reduce的意思。
在ZMQ里有两个基本的类。
下面的代码声明了一个全局的ZMQ环境变量,并定义了一个lambda表达式,生产ZMQ套接字:
const auto thread_num = 1; // 并发线程数
zmq::context_t context(thread_num); // ZMQ环境变量
auto make_sock = [&](auto mode) // 定义一个lambda表达式
{
return zmq::socket_t(context, mode); // 创建ZMQ套接字
};
和原生Socket一样,ZMQ套接字也必须关联到一个确定的地址才能收发数据,但它不仅支持TCP/IP,还支持进程内和进程间通信,这在本机交换数据时会更高效:
用bind()/connect()这两个函数把ZMQ套接字连接起来之后,就可以用send()/recv()来收发数据了,看一下示例代码吧:
const auto addr = "ipc:///dev/shm/zmq.sock"s; // 通信地址
auto receiver = [=]() // lambda表达式接收数据
{
auto sock = make_sock(ZMQ_PULL); // 创建ZMQ套接字,拉数据
sock.bind(addr); // 绑定套接字
assert(sock.connected());
zmq::message_t msg;
sock.recv(&msg); // 接收消息
string s = {msg.data<char>(), msg.size()};
cout << s << endl;
};
auto sender = [=]() // lambda表达式发送数据
{
auto sock = make_sock(ZMQ_PUSH); // 创建ZMQ套接字,推数据
sock.connect(addr); // 连接到对端
assert(sock.connected());
string s = "hello zmq";
sock.send(s.data(), s.size()); // 发送消息
};
这段代码实现了两个最基本的客户端和服务器,看起来好像没什么特别的。但你应该注意到,使用ZMQ完全不需要考虑底层的TCP/IP通信细节,它会保证消息异步、安全、完整地到达服务器,让你关注网络通信之上更有价值的业务逻辑。
ZMQ的用法就是这么简单,但想要进一步发掘它的潜力,处理大流量的数据还是要去看它的文档,选择合适的工作模式,再仔细调节各种参数。
接下来,我再给你分享两个实际工作中会比较有用的细节吧。
一个是ZMQ环境的线程数。它的默认值是1,太小了,适当增大一些就可以提高ZMQ的并发处理能力。我一般用的是4~6,具体设置为多少最好还是通过性能测试来验证下。
另一个是收发消息时的本地缓存数量,ZMQ的术语叫High Water Mark。如果收发的数据过多,数量超过HWM,ZMQ要么阻塞,要么丢弃消息。
HWM需要调用套接字的成员函数setsockopt()来设置,注意收发使用的是两个不同的标志:
sock.setsockopt(ZMQ_RCVHWM, 1000); // 接收消息最多缓存1000条
sock.setsockopt(ZMQ_SNDHWM, 100); // 发送消息最多缓存100条
我们把HWM设置成多大都可以,比如我就曾经在一个高并发系统里用过100万以上的值,不用担心,ZMQ会把一切都处理得很好。
关于ZMQ就暂时说到这里,它还有很多强大的功能,你可以阅读官网上的教程和指南,里面非常详细地讨论了ZMQ的各种模式和要点。
好了,我来给今天的内容做一个小结:
最后,再说说即将到来的C++20,原本预计会加入期待已久的networking库,但现在已经被推迟到了下一个版本(C++23)。
networking库基于已有多年实践的boost.asio,采用前摄器模式(Proactor)统一封装了操作系统的各种异步机制(epoll、kqueue、IOCP),而且支持协程。有了它,我们的网络通信工作就会更加轻松。
最后是课下作业时间,给你留两个思考题:
欢迎你在留言区写下你的思考和答案,如果觉得今天的内容对你有所帮助,也欢迎分享给你的朋友。我们下节课见。
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