从今天开始,我们就正式地进入到实战环节。实战环节包括两部分,一部分是开源项目实战,另一部分是项目实战。
在开源项目实战部分,我会带你剖析几个经典的开源项目中用到的设计原则、思想和模式,这其中就包括对Java JDK、Unix、Google Guava、Spring、MyBatis这样五个开源项目的分析。在项目实战部分,我们精心挑选了几个实战项目,手把手地带你利用之前学过的设计原则、思想、模式,来对它们进行分析、设计和代码实现,这其中就包括鉴权限流、幂等重试、灰度发布这样三个项目。
接下来的两节课,我们重点剖析Java JDK中用到的几种常见的设计模式。学习的目的是让你体会,在真实的项目开发中,要学会活学活用,切不可过于死板,生搬硬套设计模式的设计与实现。除此之外,针对每个模式,我们不可能像前面学习理论知识那样,分析得细致入微,很多都是点到为止。在已经具备之前理论知识的前提下,我想你可以跟着我的指引自己去研究,有哪里不懂的话,也可以再回过头去看下之前的理论讲解。
话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!
在前面讲到工厂模式的时候,大部分工厂类都是以Factory作为后缀来命名,并且工厂类主要负责创建对象这样一件事情。但在实际的项目开发中,工厂类的设计更加灵活。那我们就来看下,工厂模式在Java JDK中的一个应用:java.util.Calendar。从命名上,我们无法看出它是一个工厂类。
Calendar类提供了大量跟日期相关的功能代码,同时,又提供了一个getInstance()工厂方法,用来根据不同的TimeZone和Locale创建不同的Calendar子类对象。也就是说,功能代码和工厂方法代码耦合在了一个类中。所以,即便我们去查看它的源码,如果不细心的话,也很难发现它用到了工厂模式。同时,因为它不单单是一个工厂类,所以,它并没有以Factory作为后缀来命名。
Calendar类的相关代码如下所示,大部分代码都已经省略,我只给出了getInstance()工厂方法的代码实现。从代码中,我们可以看出,getInstance()方法可以根据不同TimeZone和Locale,创建不同的Calendar子类对象,比如BuddhistCalendar、JapaneseImperialCalendar、GregorianCalendar,这些细节完全封装在工厂方法中,使用者只需要传递当前的时区和地址,就能够获得一个Calendar类对象来使用,而获得的对象具体是哪个Calendar子类的对象,使用者在使用的时候并不关心。
public abstract class Calendar implements Serializable, Cloneable, Comparable<Calendar> {
//...
public static Calendar getInstance(TimeZone zone, Locale aLocale){
return createCalendar(zone, aLocale);
}
private static Calendar createCalendar(TimeZone zone,Locale aLocale) {
CalendarProvider provider = LocaleProviderAdapter.getAdapter(
CalendarProvider.class, aLocale).getCalendarProvider();
if (provider != null) {
try {
return provider.getInstance(zone, aLocale);
} catch (IllegalArgumentException iae) {
// fall back to the default instantiation
}
}
Calendar cal = null;
if (aLocale.hasExtensions()) {
String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca");
if (caltype != null) {
switch (caltype) {
case "buddhist":
cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
break;
case "japanese":
cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
break;
case "gregory":
cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
break;
}
}
}
if (cal == null) {
if (aLocale.getLanguage() == "th" && aLocale.getCountry() == "TH") {
cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
} else if (aLocale.getVariant() == "JP" && aLocale.getLanguage() == "ja" && aLocale.getCountry() == "JP") {
cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
} else {
cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
}
}
return cal;
}
//...
}
还是刚刚的Calendar类,它不仅仅用到了工厂模式,还用到了建造者模式。我们知道,建造者模式有两种实现方法,一种是单独定义一个Builder类,另一种是将Builder实现为原始类的内部类。Calendar就采用了第二种实现思路。我们先来看代码再讲解,相关代码我贴在了下面。
public abstract class Calendar implements Serializable, Cloneable, Comparable<Calendar> {
//...
public static class Builder {
private static final int NFIELDS = FIELD_COUNT + 1;
private static final int WEEK_YEAR = FIELD_COUNT;
private long instant;
private int[] fields;
private int nextStamp;
private int maxFieldIndex;
private String type;
private TimeZone zone;
private boolean lenient = true;
private Locale locale;
private int firstDayOfWeek, minimalDaysInFirstWeek;
public Builder() {}
public Builder setInstant(long instant) {
if (fields != null) {
throw new IllegalStateException();
}
this.instant = instant;
nextStamp = COMPUTED;
return this;
}
//...省略n多set()方法
public Calendar build() {
if (locale == null) {
locale = Locale.getDefault();
}
if (zone == null) {
zone = TimeZone.getDefault();
}
Calendar cal;
if (type == null) {
type = locale.getUnicodeLocaleType("ca");
}
if (type == null) {
if (locale.getCountry() == "TH" && locale.getLanguage() == "th") {
type = "buddhist";
} else {
type = "gregory";
}
}
switch (type) {
case "gregory":
cal = new GregorianCalendar(zone, locale, true);
break;
case "iso8601":
GregorianCalendar gcal = new GregorianCalendar(zone, locale, true);
// make gcal a proleptic Gregorian
gcal.setGregorianChange(new Date(Long.MIN_VALUE));
// and week definition to be compatible with ISO 8601
setWeekDefinition(MONDAY, 4);
cal = gcal;
break;
case "buddhist":
cal = new BuddhistCalendar(zone, locale);
cal.clear();
break;
case "japanese":
cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, locale, true);
break;
default:
throw new IllegalArgumentException("unknown calendar type: " + type);
}
cal.setLenient(lenient);
if (firstDayOfWeek != 0) {
cal.setFirstDayOfWeek(firstDayOfWeek);
cal.setMinimalDaysInFirstWeek(minimalDaysInFirstWeek);
}
if (isInstantSet()) {
cal.setTimeInMillis(instant);
cal.complete();
return cal;
}
if (fields != null) {
boolean weekDate = isSet(WEEK_YEAR) && fields[WEEK_YEAR] > fields[YEAR];
if (weekDate && !cal.isWeekDateSupported()) {
throw new IllegalArgumentException("week date is unsupported by " + type);
}
for (int stamp = MINIMUM_USER_STAMP; stamp < nextStamp; stamp++) {
for (int index = 0; index <= maxFieldIndex; index++) {
if (fields[index] == stamp) {
cal.set(index, fields[NFIELDS + index]);
break;
}
}
}
if (weekDate) {
int weekOfYear = isSet(WEEK_OF_YEAR) ? fields[NFIELDS + WEEK_OF_YEAR] : 1;
int dayOfWeek = isSet(DAY_OF_WEEK) ? fields[NFIELDS + DAY_OF_WEEK] : cal.getFirstDayOfWeek();
cal.setWeekDate(fields[NFIELDS + WEEK_YEAR], weekOfYear, dayOfWeek);
}
cal.complete();
}
return cal;
}
}
}
看了上面的代码,我有一个问题请你思考一下:既然已经有了getInstance()工厂方法来创建Calendar类对象,为什么还要用Builder来创建Calendar类对象呢?这两者之间的区别在哪里呢?
实际上,在前面讲到这两种模式的时候,我们对它们之间的区别做了详细的对比,现在,我们再来一块回顾一下。工厂模式是用来创建不同但是相关类型的对象(继承同一父类或者接口的一组子类),由给定的参数来决定创建哪种类型的对象。建造者模式用来创建一种类型的复杂对象,通过设置不同的可选参数,“定制化”地创建不同的对象。
网上有一个经典的例子很好地解释了两者的区别。
顾客走进一家餐馆点餐,我们利用工厂模式,根据用户不同的选择,来制作不同的食物,比如披萨、汉堡、沙拉。对于披萨来说,用户又有各种配料可以定制,比如奶酪、西红柿、起司,我们通过建造者模式根据用户选择的不同配料来制作不同的披萨。
粗看Calendar的Builder类的build()方法,你可能会觉得它有点像工厂模式。你的感觉没错,前面一半代码确实跟getInstance()工厂方法类似,根据不同的type创建了不同的Calendar子类。实际上,后面一半代码才属于标准的建造者模式,根据setXXX()方法设置的参数,来定制化刚刚创建的Calendar子类对象。
你可能会说,这还能算是建造者模式吗?我用第46讲的一段话来回答你:
我们也不要太学院派,非得把工厂模式、建造者模式分得那么清楚,我们需要知道的是,每个模式为什么这么设计,能解决什么问题。只有了解了这些最本质的东西,我们才能不生搬硬套,才能灵活应用,甚至可以混用各种模式,创造出新的模式来解决特定场景的问题。
实际上,从Calendar这个例子,我们也能学到,不要过于死板地套用各种模式的原理和实现,不要不敢做丝毫的改动。模式是死的,用的人是活的。在实际上的项目开发中,不仅各种模式可以混合在一起使用,而且具体的代码实现,也可以根据具体的功能需求做灵活的调整。
我们前面讲到,Java IO类库是装饰器模式的非常经典的应用。实际上,Java的Collections类也用到了装饰器模式。
Collections类是一个集合容器的工具类,提供了很多静态方法,用来创建各种集合容器,比如通过unmodifiableColletion()静态方法,来创建UnmodifiableCollection类对象。而这些容器类中的UnmodifiableCollection类、CheckedCollection和SynchronizedCollection类,就是针对Collection类的装饰器类。
因为刚刚提到的这三个装饰器类,在代码结构上几乎一样,所以,我们这里只拿其中的UnmodifiableCollection类来举例讲解一下。UnmodifiableCollection类是Collections类的一个内部类,相关代码我摘抄到了下面,你可以先看下。
public class Collections {
private Collections() {}
public static <T> Collection<T> unmodifiableCollection(Collection<? extends T> c) {
return new UnmodifiableCollection<>(c);
}
static class UnmodifiableCollection<E> implements Collection<E>, Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1820017752578914078L;
final Collection<? extends E> c;
UnmodifiableCollection(Collection<? extends E> c) {
if (c==null)
throw new NullPointerException();
this.c = c;
}
public int size() {return c.size();}
public boolean isEmpty() {return c.isEmpty();}
public boolean contains(Object o) {return c.contains(o);}
public Object[] toArray() {return c.toArray();}
public <T> T[] toArray(T[] a) {return c.toArray(a);}
public String toString() {return c.toString();}
public Iterator<E> iterator() {
return new Iterator<E>() {
private final Iterator<? extends E> i = c.iterator();
public boolean hasNext() {return i.hasNext();}
public E next() {return i.next();}
public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
@Override
public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
// Use backing collection version
i.forEachRemaining(action);
}
};
}
public boolean add(E e) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public boolean remove(Object o) {
hrow new UnsupportedOperationException();
}
public boolean containsAll(Collection<?> coll) {
return c.containsAll(coll);
}
public boolean addAll(Collection<? extends E> coll) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public boolean removeAll(Collection<?> coll) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public boolean retainAll(Collection<?> coll) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public void clear() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
// Override default methods in Collection
@Override
public void forEach(Consumer<? super E> action) {
c.forEach(action);
}
@Override
public boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public Spliterator<E> spliterator() {
return (Spliterator<E>)c.spliterator();
}
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public Stream<E> stream() {
return (Stream<E>)c.stream();
}
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public Stream<E> parallelStream() {
return (Stream<E>)c.parallelStream();
}
}
}
看了上面的代码,请你思考一下,为什么说UnmodifiableCollection类是Collection类的装饰器类呢?这两者之间可以看作简单的接口实现关系或者类继承关系吗?
我们前面讲过,装饰器模式中的装饰器类是对原始类功能的增强。尽管UnmodifiableCollection类可以算是对Collection类的一种功能增强,但这点还不具备足够的说服力来断定UnmodifiableCollection就是Collection类的装饰器类。
实际上,最关键的一点是,UnmodifiableCollection的构造函数接收一个Collection类对象,然后对其所有的函数进行了包裹(Wrap):重新实现(比如add()函数)或者简单封装(比如stream()函数)。而简单的接口实现或者继承,并不会如此来实现UnmodifiableCollection类。所以,从代码实现的角度来说,UnmodifiableCollection类是典型的装饰器类。
在第51讲中我们讲到,适配器模式可以用来兼容老的版本接口。当时我们举了一个JDK的例子,这里我们再重新仔细看一下。
老版本的JDK提供了Enumeration类来遍历容器。新版本的JDK用Iterator类替代Enumeration类来遍历容器。为了兼容老的客户端代码(使用老版本JDK的代码),我们保留了Enumeration类,并且在Collections类中,仍然保留了enumaration()静态方法(因为我们一般都是通过这个静态函数来创建一个容器的Enumeration类对象)。
不过,保留Enumeration类和enumeration()函数,都只是为了兼容,实际上,跟适配器没有一点关系。那到底哪一部分才是适配器呢?
在新版本的JDK中,Enumeration类是适配器类。它适配的是客户端代码(使用Enumeration类)和新版本JDK中新的迭代器Iterator类。不过,从代码实现的角度来说,这个适配器模式的代码实现,跟经典的适配器模式的代码实现,差别稍微有点大。enumeration()静态函数的逻辑和Enumeration适配器类的代码耦合在一起,enumeration()静态函数直接通过new的方式创建了匿名类对象。具体的代码如下所示:
/**
* Returns an enumeration over the specified collection. This provides
* interoperability with legacy APIs that require an enumeration
* as input.
*
* @param <T> the class of the objects in the collection
* @param c the collection for which an enumeration is to be returned.
* @return an enumeration over the specified collection.
* @see Enumeration
*/
public static <T> Enumeration<T> enumeration(final Collection<T> c) {
return new Enumeration<T>() {
private final Iterator<T> i = c.iterator();
public boolean hasMoreElements() {
return i.hasNext();
}
public T nextElement() {
return i.next();
}
};
}
好了,今天的内容到此就讲完了。我们一块来总结回顾一下,你需要重点掌握的内容。
今天,我重点讲了工厂模式、建造者模式、装饰器模式、适配器模式,这四种模式在Java JDK中的应用,主要目的是给你展示真实项目中是如何灵活应用设计模式的。
从今天的讲解中,我们可以学习到,尽管在之前的理论讲解中,我们都有讲到每个模式的经典代码实现,但是,在真实的项目开发中,这些模式的应用更加灵活,代码实现更加自由,可以根据具体的业务场景、功能需求,对代码实现做很大的调整,甚至还可能会对模式本身的设计思路做调整。
比如,Java JDK中的Calendar类,就耦合了业务功能代码、工厂方法、建造者类三种类型的代码,而且,在建造者类的build()方法中,前半部分是工厂方法的代码实现,后半部分才是真正的建造者模式的代码实现。这也告诉我们,在项目中应用设计模式,切不可生搬硬套,过于学院派,要学会结合实际情况做灵活调整,做到心中无剑胜有剑。
在Java中,经常用到的StringBuilder类是否是建造者模式的应用呢?你可以试着像我一样从源码的角度去剖析一下。
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