前面两节,我们分析了发送网络包的整个过程。这一节,我们来解析接收网络包的过程。

如果说网络包的发送是从应用层开始,层层调用,一直到网卡驱动程序的话,网络包的结束过程,就是一个反过来的过程,我们不能从应用层的读取开始,而应该从网卡接收到一个网络包开始。我们用两节来解析这个过程,这一节我们从硬件网卡解析到IP层,下一节,我们从IP层解析到Socket层。

设备驱动层

网卡作为一个硬件,接收到网络包,应该怎么通知操作系统,这个网络包到达了呢?咱们学习过输入输出设备和中断。没错,我们可以触发一个中断。但是这里有个问题,就是网络包的到来,往往是很难预期的。网络吞吐量比较大的时候,网络包的到达会十分频繁。这个时候,如果非常频繁地去触发中断,想想就觉得是个灾难。

比如说,CPU正在做某个事情,一些网络包来了,触发了中断,CPU停下手里的事情,去处理这些网络包,处理完毕按照中断处理的逻辑,应该回去继续处理其他事情。这个时候,另一些网络包又来了,又触发了中断,CPU手里的事情还没捂热,又要停下来去处理网络包。能不能大家要来的一起来,把网络包好好处理一把,然后再回去集中处理其他事情呢?

网络包能不能一起来,这个我们没法儿控制,但是我们可以有一种机制,就是当一些网络包到来触发了中断,内核处理完这些网络包之后,我们可以先进入主动轮询poll网卡的方式,主动去接收到来的网络包。如果一直有,就一直处理,等处理告一段落,就返回干其他的事情。当再有下一批网络包到来的时候,再中断,再轮询poll。这样就会大大减少中断的数量,提升网络处理的效率,这种处理方式我们称为NAPI

为了帮你了解设备驱动层的工作机制,我们还是以上一节发送网络包时的网卡drivers/net/ethernet/intel/ixgb/ixgb_main.c为例子,来进行解析。

static struct pci_driver ixgb_driver = {
	.name     = ixgb_driver_name,
	.id_table = ixgb_pci_tbl,
	.probe    = ixgb_probe,
	.remove   = ixgb_remove,
	.err_handler = &ixgb_err_handler
};

MODULE_AUTHOR("Intel Corporation, <linux.nics@intel.com>");
MODULE_DESCRIPTION("Intel(R) PRO/10GbE Network Driver");
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_VERSION(DRV_VERSION);

/**
 * ixgb_init_module - Driver Registration Routine
 *
 * ixgb_init_module is the first routine called when the driver is
 * loaded. All it does is register with the PCI subsystem.
 **/

static int __init
ixgb_init_module(void)
{
	pr_info("%s - version %s\n", ixgb_driver_string, ixgb_driver_version);
	pr_info("%s\n", ixgb_copyright);

	return pci_register_driver(&ixgb_driver);
}

module_init(ixgb_init_module);

在网卡驱动程序初始化的时候,我们会调用ixgb_init_module,注册一个驱动ixgb_driver,并且调用它的probe函数ixgb_probe。

static int
ixgb_probe(struct pci_dev *pdev, const struct pci_device_id *ent)
{
	struct net_device *netdev = NULL;
	struct ixgb_adapter *adapter;
......
	netdev = alloc_etherdev(sizeof(struct ixgb_adapter));
	SET_NETDEV_DEV(netdev, &pdev->dev);

	pci_set_drvdata(pdev, netdev);
	adapter = netdev_priv(netdev);
	adapter->netdev = netdev;
	adapter->pdev = pdev;
	adapter->hw.back = adapter;
	adapter->msg_enable = netif_msg_init(debug, DEFAULT_MSG_ENABLE);

	adapter->hw.hw_addr = pci_ioremap_bar(pdev, BAR_0);
......
	netdev->netdev_ops = &ixgb_netdev_ops;
	ixgb_set_ethtool_ops(netdev);
	netdev->watchdog_timeo = 5 * HZ;
	netif_napi_add(netdev, &adapter->napi, ixgb_clean, 64);

	strncpy(netdev->name, pci_name(pdev), sizeof(netdev->name) - 1);

	adapter->bd_number = cards_found;
	adapter->link_speed = 0;
	adapter->link_duplex = 0;
......
}

在ixgb_probe中,我们会创建一个struct net_device表示这个网络设备,并且netif_napi_add函数为这个网络设备注册一个轮询poll函数ixgb_clean,将来一旦出现网络包的时候,就是要通过它来轮询了。

当一个网卡被激活的时候,我们会调用函数ixgb_open->ixgb_up,在这里面注册一个硬件的中断处理函数。

int
ixgb_up(struct ixgb_adapter *adapter)
{
	struct net_device *netdev = adapter->netdev;
......
    err = request_irq(adapter->pdev->irq, ixgb_intr, irq_flags,
	                  netdev->name, netdev);
......
}

/**
 * ixgb_intr - Interrupt Handler
 * @irq: interrupt number
 * @data: pointer to a network interface device structure
 **/

static irqreturn_t
ixgb_intr(int irq, void *data)
{
	struct net_device *netdev = data;
	struct ixgb_adapter *adapter = netdev_priv(netdev);
	struct ixgb_hw *hw = &adapter->hw;
......
	if (napi_schedule_prep(&adapter->napi)) {
		IXGB_WRITE_REG(&adapter->hw, IMC, ~0);
		__napi_schedule(&adapter->napi);
	}
	return IRQ_HANDLED;
}

如果一个网络包到来,触发了硬件中断,就会调用ixgb_intr,这里面会调用__napi_schedule。

/**
 * __napi_schedule - schedule for receive
 * @n: entry to schedule
 *
 * The entry's receive function will be scheduled to run.
 * Consider using __napi_schedule_irqoff() if hard irqs are masked.
 */
void __napi_schedule(struct napi_struct *n)
{
	unsigned long flags;

	local_irq_save(flags);
	____napi_schedule(this_cpu_ptr(&softnet_data), n);
	local_irq_restore(flags);
}

static inline void ____napi_schedule(struct softnet_data *sd,
				     struct napi_struct *napi)
{
	list_add_tail(&napi->poll_list, &sd->poll_list);
	__raise_softirq_irqoff(NET_RX_SOFTIRQ);
}

__napi_schedule是处于中断处理的关键部分,在他被调用的时候,中断是暂时关闭的,但是处理网络包是个复杂的过程,需要到延迟处理部分,所以____napi_schedule将当前设备放到struct softnet_data结构的poll_list里面,说明在延迟处理部分可以接着处理这个poll_list里面的网络设备。

然后____napi_schedule触发一个软中断NET_RX_SOFTIRQ,通过软中断触发中断处理的延迟处理部分,也是常用的手段。

上一节,我们知道,软中断NET_RX_SOFTIRQ对应的中断处理函数是net_rx_action。

static __latent_entropy void net_rx_action(struct softirq_action *h)
{
	struct softnet_data *sd = this_cpu_ptr(&softnet_data);
    LIST_HEAD(list);
    list_splice_init(&sd->poll_list, &list);
......
	for (;;) {
		struct napi_struct *n;
......
		n = list_first_entry(&list, struct napi_struct, poll_list);
		budget -= napi_poll(n, &repoll);
	}
......
}

在net_rx_action中,会得到struct softnet_data结构,这个结构在发送的时候我们也遇到过。当时它的output_queue用于网络包的发送,这里的poll_list用于网络包的接收。

struct softnet_data {
	struct list_head	poll_list;
......
	struct Qdisc		*output_queue;
	struct Qdisc		**output_queue_tailp;
......
}

在net_rx_action中,接下来是一个循环,在poll_list里面取出网络包到达的设备,然后调用napi_poll来轮询这些设备,napi_poll会调用最初设备初始化的时候,注册的poll函数,对于ixgb_driver,对应的函数是ixgb_clean。

ixgb_clean会调用ixgb_clean_rx_irq。

static bool
ixgb_clean_rx_irq(struct ixgb_adapter *adapter, int *work_done, int work_to_do)
{
	struct ixgb_desc_ring *rx_ring = &adapter->rx_ring;
	struct net_device *netdev = adapter->netdev;
	struct pci_dev *pdev = adapter->pdev;
	struct ixgb_rx_desc *rx_desc, *next_rxd;
	struct ixgb_buffer *buffer_info, *next_buffer, *next2_buffer;
	u32 length;
	unsigned int i, j;
	int cleaned_count = 0;
	bool cleaned = false;

	i = rx_ring->next_to_clean;
	rx_desc = IXGB_RX_DESC(*rx_ring, i);
	buffer_info = &rx_ring->buffer_info[i];

	while (rx_desc->status & IXGB_RX_DESC_STATUS_DD) {
		struct sk_buff *skb;
		u8 status;

		status = rx_desc->status;
		skb = buffer_info->skb;
		buffer_info->skb = NULL;

		prefetch(skb->data - NET_IP_ALIGN);

		if (++i == rx_ring->count)
			i = 0;
		next_rxd = IXGB_RX_DESC(*rx_ring, i);
		prefetch(next_rxd);

		j = i + 1;
		if (j == rx_ring->count)
			j = 0;
		next2_buffer = &rx_ring->buffer_info[j];
		prefetch(next2_buffer);

		next_buffer = &rx_ring->buffer_info[i];
......
		length = le16_to_cpu(rx_desc->length);
		rx_desc->length = 0;
......
		ixgb_check_copybreak(&adapter->napi, buffer_info, length, &skb);

		/* Good Receive */
		skb_put(skb, length);

		/* Receive Checksum Offload */
		ixgb_rx_checksum(adapter, rx_desc, skb);

		skb->protocol = eth_type_trans(skb, netdev);

		netif_receive_skb(skb);
......
		/* use prefetched values */
		rx_desc = next_rxd;
		buffer_info = next_buffer;
	}

	rx_ring->next_to_clean = i;
......
}

在网络设备的驱动层,有一个用于接收网络包的rx_ring。它是一个环,从网卡硬件接收的包会放在这个环里面。这个环里面的buffer_info[]是一个数组,存放的是网络包的内容。i和j是这个数组的下标,在ixgb_clean_rx_irq里面的while循环中,依次处理环里面的数据。在这里面,我们看到了i和j加一之后,如果超过了数组的大小,就跳回下标0,就说明这是一个环。

ixgb_check_copybreak函数将buffer_info里面的内容,拷贝到struct sk_buff *skb,从而可以作为一个网络包进行后续的处理,然后调用netif_receive_skb。

网络协议栈的二层逻辑

从netif_receive_skb函数开始,我们就进入了内核的网络协议栈。

接下来的调用链为:netif_receive_skb->netif_receive_skb_internal->__netif_receive_skb->__netif_receive_skb_core。

在__netif_receive_skb_core中,我们先是处理了二层的一些逻辑。例如,对于VLAN的处理,接下来要想办法交给第三层。

static int __netif_receive_skb_core(struct sk_buff *skb, bool pfmemalloc)
{
	struct packet_type *ptype, *pt_prev;
......
	type = skb->protocol;
......
	deliver_ptype_list_skb(skb, &pt_prev, orig_dev, type,
			       &orig_dev->ptype_specific);
	if (pt_prev) {
		ret = pt_prev->func(skb, skb->dev, pt_prev, orig_dev);
	}
......
}

static inline void deliver_ptype_list_skb(struct sk_buff *skb,
					  struct packet_type **pt,
					  struct net_device *orig_dev,
					  __be16 type,
					  struct list_head *ptype_list)
{
	struct packet_type *ptype, *pt_prev = *pt;

	list_for_each_entry_rcu(ptype, ptype_list, list) {
		if (ptype->type != type)
			continue;
		if (pt_prev)
			deliver_skb(skb, pt_prev, orig_dev);
		pt_prev = ptype;
	}
	*pt = pt_prev;
}

在网络包struct sk_buff里面,二层的头里面有一个protocol,表示里面一层,也即三层是什么协议。deliver_ptype_list_skb在一个协议列表中逐个匹配。如果能够匹配到,就返回。

这些协议的注册在网络协议栈初始化的时候, inet_init函数调用dev_add_pack(&ip_packet_type),添加IP协议。协议被放在一个链表里面。

void dev_add_pack(struct packet_type *pt)
{
    struct list_head *head = ptype_head(pt);
    list_add_rcu(&pt->list, head);
}

static inline struct list_head *ptype_head(const struct packet_type *pt)
{
    if (pt->type == htons(ETH_P_ALL))
        return pt->dev ? &pt->dev->ptype_all : &ptype_all;
    else
        return pt->dev ? &pt->dev->ptype_specific : &ptype_base[ntohs(pt->type) & PTYPE_HASH_MASK];
}

假设这个时候的网络包是一个IP包,则在这个链表里面一定能够找到ip_packet_type,在__netif_receive_skb_core中会调用ip_packet_type的func函数。

static struct packet_type ip_packet_type __read_mostly = {
	.type = cpu_to_be16(ETH_P_IP),
	.func = ip_rcv,
};

从上面的定义我们可以看出,接下来,ip_rcv会被调用。

网络协议栈的IP层

从ip_rcv函数开始,我们的处理逻辑就从二层到了三层,IP层。

int ip_rcv(struct sk_buff *skb, struct net_device *dev, struct packet_type *pt, struct net_device *orig_dev)
{
	const struct iphdr *iph;
	struct net *net;
	u32 len;
......
	net = dev_net(dev);
......
	iph = ip_hdr(skb);
	len = ntohs(iph->tot_len);
	skb->transport_header = skb->network_header + iph->ihl*4;
......
	return NF_HOOK(NFPROTO_IPV4, NF_INET_PRE_ROUTING,
		       net, NULL, skb, dev, NULL,
		       ip_rcv_finish);
......
}

在ip_rcv中,得到IP头,然后又遇到了我们见过多次的NF_HOOK,这次因为是接收网络包,第一个hook点是NF_INET_PRE_ROUTING,也就是iptables的PREROUTING链。如果里面有规则,则执行规则,然后调用ip_rcv_finish。

static int ip_rcv_finish(struct net *net, struct sock *sk, struct sk_buff *skb)
{
	const struct iphdr *iph = ip_hdr(skb);
	struct net_device *dev = skb->dev;
	struct rtable *rt;
	int err;
......
	rt = skb_rtable(skb);
.....
	return dst_input(skb);
}

static inline int dst_input(struct sk_buff *skb)
{
	return skb_dst(skb)->input(skb);

ip_rcv_finish得到网络包对应的路由表,然后调用dst_input,在dst_input中,调用的是struct rtable的成员的dst的input函数。在rt_dst_alloc中,我们可以看到,input函数指向的是ip_local_deliver。

int ip_local_deliver(struct sk_buff *skb)
{
	/*
	 *	Reassemble IP fragments.
	 */
	struct net *net = dev_net(skb->dev);

	if (ip_is_fragment(ip_hdr(skb))) {
		if (ip_defrag(net, skb, IP_DEFRAG_LOCAL_DELIVER))
			return 0;
	}

	return NF_HOOK(NFPROTO_IPV4, NF_INET_LOCAL_IN,
		       net, NULL, skb, skb->dev, NULL,
		       ip_local_deliver_finish);
}

在ip_local_deliver函数中,如果IP层进行了分段,则进行重新的组合。接下来就是我们熟悉的NF_HOOK。hook点在NF_INET_LOCAL_IN,对应iptables里面的INPUT链。在经过iptables规则处理完毕后,我们调用ip_local_deliver_finish。

static int ip_local_deliver_finish(struct net *net, struct sock *sk, struct sk_buff *skb)
{
	__skb_pull(skb, skb_network_header_len(skb));

	int protocol = ip_hdr(skb)->protocol;
	const struct net_protocol *ipprot;

	ipprot = rcu_dereference(inet_protos[protocol]);
	if (ipprot) {
		int ret;
		ret = ipprot->handler(skb);
......
	}
......
}

在IP头中,有一个字段protocol用于指定里面一层的协议,在这里应该是TCP协议。于是,从inet_protos数组中,找出TCP协议对应的处理函数。这个数组的定义如下,里面的内容是struct net_protocol。

struct net_protocol __rcu *inet_protos[MAX_INET_PROTOS] __read_mostly;

int inet_add_protocol(const struct net_protocol *prot, unsigned char protocol)
{
......
	return !cmpxchg((const struct net_protocol **)&inet_protos[protocol],
			NULL, prot) ? 0 : -1;
}

static int __init inet_init(void)
{
......
	if (inet_add_protocol(&udp_protocol, IPPROTO_UDP) < 0)
		pr_crit("%s: Cannot add UDP protocol\n", __func__);
	if (inet_add_protocol(&tcp_protocol, IPPROTO_TCP) < 0)
		pr_crit("%s: Cannot add TCP protocol\n", __func__);
......
}

static struct net_protocol tcp_protocol = {
	.early_demux	=	tcp_v4_early_demux,
	.early_demux_handler =  tcp_v4_early_demux,
	.handler	=	tcp_v4_rcv,
	.err_handler	=	tcp_v4_err,
	.no_policy	=	1,
	.netns_ok	=	1,
	.icmp_strict_tag_validation = 1,
};

static struct net_protocol udp_protocol = {
	.early_demux =	udp_v4_early_demux,
	.early_demux_handler =	udp_v4_early_demux,
	.handler =	udp_rcv,
	.err_handler =	udp_err,
	.no_policy =	1,
	.netns_ok =	1,
};

在系统初始化的时候,网络协议栈的初始化调用的是inet_init,它会调用inet_add_protocol,将TCP协议对应的处理函数tcp_protocol、UDP协议对应的处理函数udp_protocol,放到inet_protos数组中。

在上面的网络包的接收过程中,会取出TCP协议对应的处理函数tcp_protocol,然后调用handler函数,也即tcp_v4_rcv函数。

总结时刻

这一节我们讲了接收网络包的上半部分,分以下几个层次。

课堂练习

我们没有仔细分析对于二层VLAN的处理,请你研究一下VLAN的原理,然后在代码中看一下对于VLAN的处理过程,这是一项重要的网络基础知识。

欢迎留言和我分享你的疑惑和见解 ,也欢迎可以收藏本节内容,反复研读。你也可以把今天的内容分享给你的朋友,和他一起学习和进步。

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