你好,我是winter。
在前面的课程中,我们已经学习了DOM相关的API,狭义的DOM API仅仅包含DOM树形结构相关的内容。今天,我们再来学习一类新的API:CSSOM。
我想,你在最初接触浏览器API的时候,应该都有跟我类似的想法:“好想要element.width、element.height这样的API啊”。
这样的API可以直接获取元素的显示相关信息,它们是非常符合人的第一印象直觉的设计,但是,偏偏 DOM API 中没有这样的内容。
随着学习的深入,我才知道,这样的设计是有背后的逻辑的,正如HTML和CSS分别承担了语义和表现的分工,DOM和CSSOM也有语义和表现的分工。
DOM中的所有的属性都是用来表现语义的属性,CSSOM的则都是表现的属性,width和height这类显示相关的属性,都属于我们今天要讲的CSSOM。
顾名思义,CSSOM是CSS的对象模型,在W3C标准中,它包含两个部分:描述样式表和规则等CSS的模型部分(CSSOM),和跟元素视图相关的View部分(CSSOM View)。
在实际使用中,CSSOM View比CSSOM更常用一些,因为我们很少需要用代码去动态地管理样式表。
在今天的文章中,我来分别为你介绍这两部分的API。
首先我们来介绍下CSS中样式表的模型,也就是CSSOM的本体。
我们通常创建样式表也都是使用HTML标签来做到的,我们用style标签和link标签创建样式表,例如:
<style title="Hello">
a {
color:red;
}
</style>
<link rel="stylesheet" title="x" href="data:text/css,p%7Bcolor:blue%7D">
我们创建好样式表后,还有可能要对它进行一些操作。如果我们以DOM的角度去理解的话,这些标签在DOM中是一个节点,它们有节点的内容、属性,这两个标签中,CSS代码有的在属性、有的在子节点。这两个标签也遵循DOM节点的操作规则,所以可以使用DOM API去访问。
但是,这样做的后果是我们需要去写很多分支逻辑,并且,要想解析CSS代码结构也不是一件简单的事情,所以,这种情况下,我们直接使用CSSOM API去操作它们生成的样式表,这是一个更好的选择。
我们首先了解一下CSSOM API的基本用法,一般来说,我们需要先获取文档中所有的样式表:
document.styleSheets
document的styleSheets属性表示文档中的所有样式表,这是一个只读的列表,我们可以用方括号运算符下标访问样式表,也可以使用item方法来访问,它有length属性表示文档中的样式表数量。
样式表只能使用style标签或者link标签创建(对XML来说,还可以使用,咱们暂且不表)。
我们虽然无法用CSSOM API来创建样式表,但是我们可以修改样式表中的内容。
document.styleSheets[0].insertRule("p { color:pink; }", 0)
document.styleSheets[0].removeRule(0)
更进一步,我们可以获取样式表中特定的规则(Rule),并且对它进行一定的操作,具体来说,就是使用它的cssRules属性来实现:
document.styleSheets[0].cssRules
这里取到的规则列表,同样是支持item、length和下标运算。
不过,这里的Rules可就没那么简单了,它可能是CSS的at-rule,也可能是普通的样式规则。不同的rule类型,具有不同的属性。
我们在CSS语法部分,已经为你整理过at-rule的完整列表,多数at-rule都对应着一个rule类型:
具体的规则支持的属性,建议你可以用到的时候,再去查阅MDN或者W3C的文档,在我们的文章中,仅为你详细介绍最常用的 CSSStyleRule。
CSSStyleRule有两个属性:selectorText 和 style,分别表示一个规则的选择器部分和样式部分。
selector部分是一个字符串,这里显然偷懒了没有设计进一步的选择器模型,我们按照选择器语法设置即可。
style部分是一个样式表,它跟我们元素的style属性是一样的类型,所以我们可以像修改内联样式一样,直接改变属性修改规则中的具体CSS属性定义,也可以使用cssText这样的工具属性。
此外,CSSOM还提供了一个非常重要的方法,来获取一个元素最终经过CSS计算得到的属性:
window.getComputedStyle(elt, pseudoElt);
其中第一个参数就是我们要获取属性的元素,第二个参数是可选的,用于选择伪元素。
好了,到此为止,我们可以使用CSSOM API自由地修改页面已经生效的样式表了。接下来,我们来一起关注一下视图的问题。
CSSOM View 这一部分的API,可以视为DOM API的扩展,它在原本的Element接口上,添加了显示相关的功能,这些功能,又可以分成三个部分:窗口部分,滚动部分和布局部分,下面我来分别带你了解一下。
窗口API用于操作浏览器窗口的位置、尺寸等。
此外,窗口API还规定了 window.open() 的第三个参数:
window.open("about:blank", "_blank" ,"width=100,height=100,left=100,right=100" )
一些浏览器出于安全考虑没有实现,也不适用于移动端浏览器,这部分你仅需简单了解即可。下面我们来了解一下滚动API。
要想理解滚动,首先我们必须要建立一个概念,在PC时代,浏览器可视区域的滚动和内部元素的滚动关系是比较模糊的,但是在移动端越来越重要的今天,两者必须分开看待,两者的性能和行为都有区别。
可视区域(视口)滚动行为由window对象上的一组API控制,我们先来了解一下:
通过这些属性和方法,我们可以读取视口的滚动位置和操纵视口滚动。不过,要想监听视口滚动事件,我们需要在document对象上绑定事件监听函数:
document.addEventListener("scroll", function(event){
//......
})
视口滚动API是页面的顶层容器的滚动,大部分移动端浏览器都会采用一些性能优化,它和元素滚动不完全一样,请大家一定建立这个区分的意识。
接下来我们来认识一下元素滚动API,在Element类(参见DOM部分),为了支持滚动,加入了以下API。
除此之外,可滚动的元素也支持scroll事件,我们在元素上监听它的事件即可:
element.addEventListener("scroll", function(event){
//......
})
这里你需要注意一点,元素部分的API设计与视口滚动命名风格上略有差异,你在使用的时候不要记混。
最后我们来介绍一下布局API,这是整个CSSOM中最常用到的部分,我们同样要分成全局API和元素上的API。
window对象上提供了一些全局的尺寸信息,它是通过属性来提供的,我们一起来了解一下来这些属性。
window.innerHeight, window.innerWidth 这两个属性表示视口的大小。
window.outerWidth, window.outerHeight 这两个属性表示浏览器窗口占据的大小,很多浏览器没有实现,一般来说这两个属性无关紧要。
window.devicePixelRatio 这个属性非常重要,表示物理像素和CSS像素单位的倍率关系,Retina屏这个值是2,后来也出现了一些3倍的Android屏。
window.screen (屏幕尺寸相关的信息)
虽然window有这么多相关信息,在我看来,我们主要使用的是innerHeight、innerWidth和devicePixelRatio三个属性,因为我们前端开发工作只需要跟视口打交道,其它信息大概了解即可。
最后我们来到了本节课一开始提到的问题,我们是否能够取到一个元素的宽(width)和高(height)呢?
实际上,我们首先应该从脑中消除“元素有宽高”这样的概念,我们课程中已经多次提到了,有些元素可能产生多个盒,事实上,只有盒有宽和高,元素是没有的。
所以我们获取宽高的对象应该是“盒”,于是CSSOM View为Element类添加了两个方法:
getClientRects 会返回一个列表,里面包含元素对应的每一个盒所占据的客户端矩形区域,这里每一个矩形区域可以用 x, y, width, height 来获取它的位置和尺寸。
getBoundingClientRect ,这个API的设计更接近我们脑海中的元素盒的概念,它返回元素对应的所有盒的包裹的矩形区域,需要注意,这个API获取的区域会包括当overflow为visible时的子元素区域。
根据实际的精确度需要,我们可以选择何时使用这两个API。
这两个API获取的矩形区域都是相对于视口的坐标,这意味着,这些区域都是受滚动影响的。
如果我们要获取相对坐标,或者包含滚动区域的坐标,需要一点小技巧:
var offsetX = document.documentElement.getBoundingClientRect().x - element.getBoundingClientRect().x;
如这段代码所示,我们只需要获取文档跟节点的位置,再相减即可得到它们的坐标。
这两个API的兼容性非常好,定义又非常清晰,建议你如果是用JavaScript实现视觉效果时,尽量使用这两个API。
今天我们一起学习了CSSOM这一类型的API。我们首先就说到了,就像HTML和CSS分别承担了语义和表现的分工,DOM和CSSOM也有语义和表现的分工。
CSSOM是CSS的对象模型,在W3C标准中,它包含两个部分:描述样式表和规则等CSS的模型部分(CSSOM),和跟元素视图相关的View部分(CSSOM View)。
最后留给你一个问题,写好欢迎留言来讨论,请找一个网页,用我们今天讲的API,把页面上的所有盒的轮廓画到一个canvas元素上。
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