你好,我是陈航。
在专栏的第2篇预习文章“Dart语言概览”中,我们简单地认识了Dart这门优秀的程序语言。那么,Dart与其他语言究竟有什么不同呢?在已有其他编程语言经验的基础上,我又如何快速上手呢?
今天,我们就从编程语言中最重要的组成部分,也就是基础语法与类型变量出发,一起来学习Dart吧。
为了简单地体验一下Dart,我们打开浏览器,直接在repl.it 新建一个main.dart文件就可以了(当然,你也可以在电脑安装Dart SDK,体验最新的语法)。
下面是一个基本的hello world示例,我声明了一个带int参数的函数,并通过字符串内嵌表达式的方式把这个参数打印出来:
printInteger(int a) {
print('Hello world, this is $a.');
}
main() {
var number = 2019;
printInteger(number);
}
然后,在编辑器中点击“run”按钮,命令行就会输出:
Hello world, this is 2019.
和绝大多数编译型语言一样,Dart要求以main函数作为执行的入口。
在知道了如何简单地运行Dart代码后,我们再来看一下Dart的基本变量类型。
在Dart中,我们可以用var或者具体的类型来声明一个变量。当使用var定义变量时,表示类型是交由编译器推断决定的,当然你也可以用静态类型去定义变量,更清楚地跟编译器表达你的意图,这样编辑器和编译器就能使用这些静态类型,向你提供代码补全或编译警告的提示了。
在默认情况下,未初始化的变量的值都是null,因此我们不用担心无法判定一个传递过来的、未定义变量到底是undefined,还是烫烫烫而写一堆冗长的判断语句了。
Dart是类型安全的语言,并且所有类型都是对象类型,都继承自顶层类型Object,因此一切变量的值都是类的实例(即对象),甚至数字、布尔值、函数和null也都是继承自Object的对象。
Dart内置了一些基本类型,如 num、bool、String、List和Map,在不引入其他库的情况下可以使用它们去声明变量。下面,我将逐一和你介绍。
作为编程语言中最常用的类型,num、bool、String这三种基本类型被我放到了一起来介绍。
Dart的数值类型num,只有两种子类:即64位int和符合IEEE 754标准的64位double。前者代表整数类型,而后者则是浮点数的抽象。在正常情况下,它们的精度与取值范围就足够满足我们的诉求了。
int x = 1;
int hex = 0xEEADBEEF;
double y = 1.1;
double exponents = 1.13e5;
int roundY = y.round();
除了常见的基本运算符,比如+、-、*、/,以及位运算符外,你还能使用继承自num的 abs()、round()等方法,来实现求绝对值、取整的功能。
实际上,你打开官方文档或查看源码,就会发现这些常见的运算符也是继承自num:
如果还有其他高级运算方法的需求num无法满足,你可以试用一下dart:math库。这个库提供了诸如三角函数、指数、对数、平方根等高级函数。
为了表示布尔值,Dart使用了一种名为bool的类型。在Dart里,只有两个对象具有bool类型:true和false,它们都是编译时常量。
Dart是类型安全的,因此我们不能使用if(nonbooleanValue) 或assert(nonbooleanValue)之类的在JavaScript可以正常工作的代码,而应该显式地检查值。
如下所示,检查变量是否为0,在Dart中需要显示地与0做比较:
// 检查是否为0.
var number = 0;
assert(number == 0);
// assert(number); 错误
Dart的String由UTF-16的字符串组成。和JavaScript一样,构造字符串字面量时既能使用单引号也能使用双引号,还能在字符串中嵌入变量或表达式:你可以使用 ${express} 把一个表达式的值放进字符串。而如果是一个标识符,你可以省略{}。
下面这段代码就是内嵌表达式的例子。我们把单词’cat’转成大写放入到变量s1的声明中:
var s = 'cat';
var s1 = 'this is a uppercased string: ${s.toUpperCase()}';
为了获得内嵌对象的字符串,Dart会调用对象的toString()方法。而常见字符串的拼接,Dart则通过内置运算符“+”实现。比如,下面这条语句会如你所愿声明一个值为’Hello World!'的字符串:
var s2 = 'Hello' + ' ' + 'World!' ;
对于多行字符串的构建,你可以通过三个单引号或三个双引号的方式声明,这与Python是一致的:
var s3 = """This is a
multi-line string.""";
其他编程语言中常见的数组和字典类型,在Dart中的对应实现是List和Map,统称为集合类型。它们的声明和使用很简单,和JavaScript中的用法类似。
接下来,我们一起看一段代码示例。
var arr1 = ["Tom", "Andy", "Jack"];
var arr2 = List.of([1,2,3]);
arr2.add(499);
arr2.forEach((v) => print('${v}'));
var map1 = {"name": "Tom", 'sex': 'male'};
var map2 = new Map();
map2['name'] = 'Tom';
map2['sex'] = 'male';
map2.forEach((k,v) => print('${k}: ${v}'));
容器里的元素也需要有类型,比如上述代码中arr2的类型是List<int>,map2的类型则为Map<String, String>。Dart会自动根据上下文进行类型推断,所以你后续往容器内添加的元素也必须遵照这一类型。
如果编译器自动推断的类型不符合预期,我们当然可以在声明时显式地把类型标记出来,不仅可以让代码提示更友好一些,更重要的是可以让静态分析器帮忙检查字面量中的错误,解除类型不匹配带来的安全隐患或是Bug。
以上述代码为例,如果往arr2集合中添加一个浮点数arr2.add(1.1),尽管语义上合法,但编译器会提示类型不匹配,从而导致编译失败。
和Java语言类似,在初始化集合实例对象时,你可以为它的类型添加约束,也可以用于后续判断集合类型。
下面的这段代码,在增加了类型约束后,语义是不是更清晰了?
var arr1 = <String>['Tom', 'Andy', 'Jack'];
var arr2 = new List<int>.of([1,2,3]);
arr2.add(499);
arr2.forEach((v) => print('${v}'));
print(arr2 is List<int>); // true
var map1 = <String, String>{'name': 'Tom','sex': 'male',};
var map2 = new Map<String, String>();
map2['name'] = 'Tom';
map2['sex'] = 'male';
map2.forEach((k,v) => print('${k}: ${v}'));
print(map2 is Map<String, String>); // true
如果你想定义不可变的变量,则需要在定义变量前加上final或const关键字:
声明const常量与final常量的典型例子,如下所示:
final name = 'Andy';
const count = 3;
var x = 70;
var y = 30;
final z = x / y;
可以看到,const适用于定义编译常量(字面量固定值)的场景,而final适用于定义运行时常量的场景。
通过上面的介绍,相信你已经对Dart的基本语法和类型系统有了一个初步的印象。这些初步的印象,有助于你理解Dart语言设计的基本思路,在已有编程语言经验的基础上快速上手。
而对于流程控制语法:如if-else、for、while、do-while、break/continue、switch-case、assert,由于与其他编程语言类似,在这里我就不做一一介绍了,更多的Dart语言特性需要你在后续的使用过程中慢慢学习。在我们使用Dart的过程中,官方文档是我们最重要的学习参考资料。
恭喜你!你现在已经迈出了Dart语言学习的第一步。接下来,我们简单回顾一下今天的内容,以便加深记忆与理解:
对于集合类型List和Map,如何让其内部元素支持多种类型(比如,int、double)呢?又如何在遍历集合时,判断究竟是何种类型呢?
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