Java并发编程实战
00-开篇词-你为什么需要学习并发编程?.html
01-学习攻略-如何才能学好并发编程?.html
02-01-可见性、原子性和有序性问题:并发编程Bug的源头.html
03-02-Java内存模型:看Java如何解决可见性和有序性问题.html
04-03-互斥锁(上):解决原子性问题.html
05-04-互斥锁(下):如何用一把锁保护多个资源?.html
06-05-一不小心就死锁了,怎么办?.html
07-06-用“等待-通知”机制优化循环等待.html
08-07-安全性、活跃性以及性能问题.html
09-08-管程:并发编程的万能钥匙.html
10-09-Java线程(上):Java线程的生命周期.html
11-10-Java线程(中):创建多少线程才是合适的?.html
12-11-Java线程(下):为什么局部变量是线程安全的?.html
13-12-如何用面向对象思想写好并发程序?.html
14-13-理论基础模块热点问题答疑.html
15-14-Lock和Condition(上):隐藏在并发包中的管程.html
16-15-Lock和Condition(下):Dubbo如何用管程实现异步转同步?.html
17-16-Semaphore:如何快速实现一个限流器?.html
18-17-ReadWriteLock:如何快速实现一个完备的缓存?.html
19-18-StampedLock:有没有比读写锁更快的锁?.html
20-19-CountDownLatch和CyclicBarrier:如何让多线程步调一致?.html
21-20-并发容器:都有哪些“坑”需要我们填?.html
22-21-原子类:无锁工具类的典范.html
23-22-Executor与线程池:如何创建正确的线程池?.html
24-23-Future:如何用多线程实现最优的“烧水泡茶”程序?.html
25-24-CompletableFuture:异步编程没那么难.html
26-25-CompletionService:如何批量执行异步任务?.html
27-26-Fork-Join:单机版的MapReduce.html
28-27-并发工具类模块热点问题答疑.html
29-28-Immutability模式:如何利用不变性解决并发问题?.html
30-29-Copy-on-Write模式:不是延时策略的COW.html
31-30-线程本地存储模式:没有共享,就没有伤害.html
32-31-GuardedSuspension模式:等待唤醒机制的规范实现.html
33-32-Balking模式:再谈线程安全的单例模式.html
34-33-Thread-Per-Message模式:最简单实用的分工方法.html
35-34-WorkerThread模式:如何避免重复创建线程?.html
36-35-两阶段终止模式:如何优雅地终止线程?.html
37-36-生产者-消费者模式:用流水线思想提高效率.html
38-37-设计模式模块热点问题答疑.html
39-38-案例分析(一):高性能限流器GuavaRateLimiter.html
40-39-案例分析(二):高性能网络应用框架Netty.html
41-40-案例分析(三):高性能队列Disruptor.html
42-41-案例分析(四):高性能数据库连接池HiKariCP.html
43-42-Actor模型:面向对象原生的并发模型.html
44-43-软件事务内存:借鉴数据库的并发经验.html
45-44-协程:更轻量级的线程.html
46-45-CSP模型:Golang的主力队员.html
47-结束语-十年之后,初心依旧.html
48-结课测试-这些Java并发编程实战的知识你都掌握了吗?.html
49-用户来信-真好,面试考到这些并发编程,我都答对了!.html
50-3个用户来信-打开一个新的并发世界.html