你好,我是蒋德钧。
一提到Redis,我们的脑子里马上就会出现一个词:“快。”但是你有没有想过,Redis的快,到底是快在哪里呢?实际上,这里有一个重要的表现:它接收到一个键值对操作后,能以微秒级别的速度找到数据,并快速完成操作。
数据库这么多,为啥Redis能有这么突出的表现呢?一方面,这是因为它是内存数据库,所有操作都在内存上完成,内存的访问速度本身就很快。另一方面,这要归功于它的数据结构。这是因为,键值对是按一定的数据结构来组织的,操作键值对最终就是对数据结构进行增删改查操作,所以高效的数据结构是Redis快速处理数据的基础。这节课,我就来和你聊聊数据结构。
说到这儿,你肯定会说:“这个我知道,不就是String(字符串)、List(列表)、Hash(哈希)、Set(集合)和Sorted Set(有序集合)吗?”其实,这些只是Redis键值对中值的数据类型,也就是数据的保存形式。而这里,我们说的数据结构,是要去看看它们的底层实现。
简单来说,底层数据结构一共有6种,分别是简单动态字符串、双向链表、压缩列表、哈希表、跳表和整数数组。它们和数据类型的对应关系如下图所示:
可以看到,String类型的底层实现只有一种数据结构,也就是简单动态字符串。而List、Hash、Set和Sorted Set这四种数据类型,都有两种底层实现结构。通常情况下,我们会把这四种类型称为集合类型,它们的特点是一个键对应了一个集合的数据。
看到这里,其实有些问题已经值得我们去考虑了:
接下来,我就和你聊聊前两个问题。这样,你不仅可以知道Redis“快”的基本原理,还可以借此理解Redis中有哪些潜在的“慢操作”,最大化Redis的性能优势。而关于简单动态字符串,我会在后面的课程中再和你讨论。
我们先来看看键和值之间是用什么结构组织的。
为了实现从键到值的快速访问,Redis使用了一个哈希表来保存所有键值对。
一个哈希表,其实就是一个数组,数组的每个元素称为一个哈希桶。所以,我们常说,一个哈希表是由多个哈希桶组成的,每个哈希桶中保存了键值对数据。
看到这里,你可能会问了:“如果值是集合类型的话,作为数组元素的哈希桶怎么来保存呢?”其实,哈希桶中的元素保存的并不是值本身,而是指向具体值的指针。这也就是说,不管值是String,还是集合类型,哈希桶中的元素都是指向它们的指针。
在下图中,可以看到,哈希桶中的entry元素中保存了*key
和*value
指针,分别指向了实际的键和值,这样一来,即使值是一个集合,也可以通过*value
指针被查找到。
因为这个哈希表保存了所有的键值对,所以,我也把它称为全局哈希表。哈希表的最大好处很明显,就是让我们可以用O(1)的时间复杂度来快速查找到键值对——我们只需要计算键的哈希值,就可以知道它所对应的哈希桶位置,然后就可以访问相应的entry元素。
你看,这个查找过程主要依赖于哈希计算,和数据量的多少并没有直接关系。也就是说,不管哈希表里有10万个键还是100万个键,我们只需要一次计算就能找到相应的键。
但是,如果你只是了解了哈希表的O(1)复杂度和快速查找特性,那么,当你往Redis中写入大量数据后,就可能发现操作有时候会突然变慢了。这其实是因为你忽略了一个潜在的风险点,那就是哈希表的冲突问题和rehash可能带来的操作阻塞。
当你往哈希表中写入更多数据时,哈希冲突是不可避免的问题。这里的哈希冲突,也就是指,两个key的哈希值和哈希桶计算对应关系时,正好落在了同一个哈希桶中。
毕竟,哈希桶的个数通常要少于key的数量,这也就是说,难免会有一些key的哈希值对应到了同一个哈希桶中。
Redis解决哈希冲突的方式,就是链式哈希。链式哈希也很容易理解,就是指同一个哈希桶中的多个元素用一个链表来保存,它们之间依次用指针连接。
如下图所示:entry1、entry2和entry3都需要保存在哈希桶3中,导致了哈希冲突。此时,entry1元素会通过一个*next
指针指向entry2,同样,entry2也会通过*next
指针指向entry3。这样一来,即使哈希桶3中的元素有100个,我们也可以通过entry元素中的指针,把它们连起来。这就形成了一个链表,也叫作哈希冲突链。
但是,这里依然存在一个问题,哈希冲突链上的元素只能通过指针逐一查找再操作。如果哈希表里写入的数据越来越多,哈希冲突可能也会越来越多,这就会导致某些哈希冲突链过长,进而导致这个链上的元素查找耗时长,效率降低。对于追求“快”的Redis来说,这是不太能接受的。
所以,Redis会对哈希表做rehash操作。rehash也就是增加现有的哈希桶数量,让逐渐增多的entry元素能在更多的桶之间分散保存,减少单个桶中的元素数量,从而减少单个桶中的冲突。那具体怎么做呢?
其实,为了使rehash操作更高效,Redis默认使用了两个全局哈希表:哈希表1和哈希表2。一开始,当你刚插入数据时,默认使用哈希表1,此时的哈希表2并没有被分配空间。随着数据逐步增多,Redis开始执行rehash,这个过程分为三步:
到此,我们就可以从哈希表1切换到哈希表2,用增大的哈希表2保存更多数据,而原来的哈希表1留作下一次rehash扩容备用。
这个过程看似简单,但是第二步涉及大量的数据拷贝,如果一次性把哈希表1中的数据都迁移完,会造成Redis线程阻塞,无法服务其他请求。此时,Redis就无法快速访问数据了。
为了避免这个问题,Redis采用了渐进式rehash。
简单来说就是在第二步拷贝数据时,Redis仍然正常处理客户端请求,每处理一个请求时,从哈希表1中的第一个索引位置开始,顺带着将这个索引位置上的所有entries拷贝到哈希表2中;等处理下一个请求时,再顺带拷贝哈希表1中的下一个索引位置的entries。如下图所示:
这样就巧妙地把一次性大量拷贝的开销,分摊到了多次处理请求的过程中,避免了耗时操作,保证了数据的快速访问。
好了,到这里,你应该就能理解,Redis的键和值是怎么通过哈希表组织的了。对于String类型来说,找到哈希桶就能直接增删改查了,所以,哈希表的O(1)操作复杂度也就是它的复杂度了。
但是,对于集合类型来说,即使找到哈希桶了,还要在集合中再进一步操作。接下来,我们来看集合类型的操作效率又是怎样的。
和String类型不同,一个集合类型的值,第一步是通过全局哈希表找到对应的哈希桶位置,第二步是在集合中再增删改查。那么,集合的操作效率和哪些因素相关呢?
首先,与集合的底层数据结构有关。例如,使用哈希表实现的集合,要比使用链表实现的集合访问效率更高。其次,操作效率和这些操作本身的执行特点有关,比如读写一个元素的操作要比读写所有元素的效率高。
接下来,我们就分别聊聊集合类型的底层数据结构和操作复杂度。
刚才,我也和你介绍过,集合类型的底层数据结构主要有5种:整数数组、双向链表、哈希表、压缩列表和跳表。
其中,哈希表的操作特点我们刚刚已经学过了;整数数组和双向链表也很常见,它们的操作特征都是顺序读写,也就是通过数组下标或者链表的指针逐个元素访问,操作复杂度基本是O(N),操作效率比较低;压缩列表和跳表我们平时接触得可能不多,但它们也是Redis重要的数据结构,所以我来重点解释一下。
压缩列表实际上类似于一个数组,数组中的每一个元素都对应保存一个数据。和数组不同的是,压缩列表在表头有三个字段zlbytes、zltail和zllen,分别表示列表长度、列表尾的偏移量和列表中的entry个数;压缩列表在表尾还有一个zlend,表示列表结束。
在压缩列表中,如果我们要查找定位第一个元素和最后一个元素,可以通过表头三个字段的长度直接定位,复杂度是O(1)。而查找其他元素时,就没有这么高效了,只能逐个查找,此时的复杂度就是O(N)了。
我们再来看下跳表。
有序链表只能逐一查找元素,导致操作起来非常缓慢,于是就出现了跳表。具体来说,跳表在链表的基础上,增加了多级索引,通过索引位置的几个跳转,实现数据的快速定位,如下图所示:
如果我们要在链表中查找33这个元素,只能从头开始遍历链表,查找6次,直到找到33为止。此时,复杂度是O(N),查找效率很低。
为了提高查找速度,我们来增加一级索引:从第一个元素开始,每两个元素选一个出来作为索引。这些索引再通过指针指向原始的链表。例如,从前两个元素中抽取元素1作为一级索引,从第三、四个元素中抽取元素11作为一级索引。此时,我们只需要4次查找就能定位到元素33了。
如果我们还想再快,可以再增加二级索引:从一级索引中,再抽取部分元素作为二级索引。例如,从一级索引中抽取1、27、100作为二级索引,二级索引指向一级索引。这样,我们只需要3次查找,就能定位到元素33了。
可以看到,这个查找过程就是在多级索引上跳来跳去,最后定位到元素。这也正好符合“跳”表的叫法。当数据量很大时,跳表的查找复杂度就是O(logN)。
好了,我们现在可以按照查找的时间复杂度给这些数据结构分下类了:
集合类型的操作类型很多,有读写单个集合元素的,例如HGET、HSET,也有操作多个元素的,例如SADD,还有对整个集合进行遍历操作的,例如SMEMBERS。这么多操作,它们的复杂度也各不相同。而复杂度的高低又是我们选择集合类型的重要依据。
我总结了一个“四句口诀”,希望能帮助你快速记住集合常见操作的复杂度。这样你在使用过程中,就可以提前规避高复杂度操作了。
第一,单元素操作,是指每一种集合类型对单个数据实现的增删改查操作。例如,Hash类型的HGET、HSET和HDEL,Set类型的SADD、SREM、SRANDMEMBER等。这些操作的复杂度由集合采用的数据结构决定,例如,HGET、HSET和HDEL是对哈希表做操作,所以它们的复杂度都是O(1);Set类型用哈希表作为底层数据结构时,它的SADD、SREM、SRANDMEMBER复杂度也是O(1)。
这里,有个地方你需要注意一下,集合类型支持同时对多个元素进行增删改查,例如Hash类型的HMGET和HMSET,Set类型的SADD也支持同时增加多个元素。此时,这些操作的复杂度,就是由单个元素操作复杂度和元素个数决定的。例如,HMSET增加M个元素时,复杂度就从O(1)变成O(M)了。
第二,范围操作,是指集合类型中的遍历操作,可以返回集合中的所有数据,比如Hash类型的HGETALL和Set类型的SMEMBERS,或者返回一个范围内的部分数据,比如List类型的LRANGE和ZSet类型的ZRANGE。这类操作的复杂度一般是O(N),比较耗时,我们应该尽量避免。
不过,Redis从2.8版本开始提供了SCAN系列操作(包括HSCAN,SSCAN和ZSCAN),这类操作实现了渐进式遍历,每次只返回有限数量的数据。这样一来,相比于HGETALL、SMEMBERS这类操作来说,就避免了一次性返回所有元素而导致的Redis阻塞。
第三,统计操作,是指集合类型对集合中所有元素个数的记录,例如LLEN和SCARD。这类操作复杂度只有O(1),这是因为当集合类型采用压缩列表、双向链表、整数数组这些数据结构时,这些结构中专门记录了元素的个数统计,因此可以高效地完成相关操作。
第四,例外情况,是指某些数据结构的特殊记录,例如压缩列表和双向链表都会记录表头和表尾的偏移量。这样一来,对于List类型的LPOP、RPOP、LPUSH、RPUSH这四个操作来说,它们是在列表的头尾增删元素,这就可以通过偏移量直接定位,所以它们的复杂度也只有O(1),可以实现快速操作。
这节课,我们学习了Redis的底层数据结构,这既包括了Redis中用来保存每个键和值的全局哈希表结构,也包括了支持集合类型实现的双向链表、压缩列表、整数数组、哈希表和跳表这五大底层结构。
Redis之所以能快速操作键值对,一方面是因为O(1)复杂度的哈希表被广泛使用,包括String、Hash和Set,它们的操作复杂度基本由哈希表决定,另一方面,Sorted Set也采用了O(logN)复杂度的跳表。不过,集合类型的范围操作,因为要遍历底层数据结构,复杂度通常是O(N)。这里,我的建议是:用其他命令来替代,例如可以用SCAN来代替,避免在Redis内部产生费时的全集合遍历操作。
当然,我们不能忘了复杂度较高的List类型,它的两种底层实现结构:双向链表和压缩列表的操作复杂度都是O(N)。因此,我的建议是:因地制宜地使用List类型。例如,既然它的POP/PUSH效率很高,那么就将它主要用于FIFO队列场景,而不是作为一个可以随机读写的集合。
Redis数据类型丰富,每个类型的操作繁多,我们通常无法一下子记住所有操作的复杂度。所以,最好的办法就是掌握原理,以不变应万变。这里,你可以看到,一旦掌握了数据结构基本原理,你可以从原理上推断不同操作的复杂度,即使这个操作你不一定熟悉。这样一来,你不用死记硬背,也能快速合理地做出选择了。
整数数组和压缩列表在查找时间复杂度方面并没有很大的优势,那为什么Redis还会把它们作为底层数据结构呢?
数据结构是了解Redis性能的必修课,如果你身边还有不太清楚数据结构的朋友,欢迎你把今天的内容分享给他/她,期待你在留言区和我交流讨论。
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