你好,我是蒋德钧。
我们知道,Redis的一个显著特征就是能提供低延迟的数据访问。而如果Redis在运行过程中变慢了,我们就需要有方法能监控到哪些命令执行变慢了。更进一步的需求,就是我们需要有方法监控到,是Redis运行过程中的哪些事件导致Redis变慢了。这样一来,我们就既可以检查这些慢命令,分析它们的操作类型和访问的数据量,进而提出应对方法,也可以检查监控记录的事件,分析事件发生的原因并提出应对方法。
那么,为了满足这些需求,我们就需要有一套监控框架,一方面能监测导致Redis变慢的事件,另一方面,能监控并记录变慢的命令。其实,这也是我们在开发后端系统时,经常会面临的一个运维开发需求,也就是如何监控后端系统的运行状态。
今天这节课,我就来带你了解Redis的延迟监控框架和慢命令日志的设计与实现。掌握今天的课程内容后,一方面,你可以把这套监控框架应用到实际的业务,而另一方面,你也可以参考Redis的实现,给自己的系统增加延迟监控功能。
下面,我们就先来看下Redis实现的延迟监控框架。
实际上,Redis在运行过程中,以下表格中给出的几类事件都会导致Redis变慢,我们通常也把这些事件称为延迟事件。你可以参考表格中的这些事件类型,以及它们在源码中对应的事件名称。
那么针对这些事件,Redis实现了延迟监控框架,通过采样的方式来记录它们的执行情况。当需要排查问题时,延迟监控框架提供了latency history命令,以便运维人员检查这些事件。
下面,我们就来看下记录事件执行情况的数据结构。因为延迟监控框架是在latency.h和latency.c文件中实现的,你也可以在这两个文件中找到相应的数据结构和函数。
首先,Redis是使用了latencySample结构体,来记录延迟事件的采样时间和事件的实际执行时长,这个结构体的代码如下所示:
struct latencySample {
int32_t time; //事件的采样时间
uint32_t latency; //事件的执行时长(以毫秒为单位)
};
而在latencySample这个结构体基础上,Redis又设计了latencyTimeSeries结构体,这个结构体使用了一个latencySample类型的数组,记录了针对某一类事件的一系列采样结果,这样就可以为分析Redis变慢提供更多的事件信息。
struct latencyTimeSeries {
int idx; //采样事件数组的写入位置
uint32_t max; //当前事件的最大延迟
struct latencySample samples[LATENCY_TS_LEN]; //采样事件数组,记录LATENCY_TS_LEN个采样结果,LATENCY_TS_LEN默认为160
};
另外,也因为延迟监控框架要记录的延迟事件有很多种,所以Redis还进一步设计了一个哈希表latency_events,作为全局变量server的一个成员变量,用来记录不同事件的采样结果数组,如下所示:
struct redisServer {
…
dict *latency_events;
…
}
这个哈希表是在Redis server启动初始化的函数initServer中,通过调用latencyMonitorInit函数来完成创建的,如下所示:
void initServer(void) {
…
latencyMonitorInit();
}
void latencyMonitorInit(void) {
server.latency_events = dictCreate(&latencyTimeSeriesDictType,NULL);
}
好,了解了记录延迟事件的数据结构和初始化操作后,我们再来看下事件采样是如何实现的。
延迟事件的采样函数是latencyAddSample,它的函数原型如下所示。它的参数中包含了要记录的事件名称,这实际是对应了latency_events哈希表中的一个哈希项。此外,它的参数中还包括该事件的执行时长。
void latencyAddSample(char *event, mstime_t latency)
latencyAddSample函数的执行逻辑并不复杂,主要可以分成三步。
首先,它会根据传入的事件名称,在latency_events哈希表中查找该事件。如果该事件对应的哈希项还不存在,它就会在哈希表中加入该事件,如下所示:
//查找事件对应的哈希项
struct latencyTimeSeries *ts = dictFetchValue(server.latency_events,event);
…
if (ts == NULL) { //如果哈希项为空,就新建哈希项
ts = zmalloc(sizeof(*ts));
ts->idx = 0;
ts->max = 0;
memset(ts->samples,0,sizeof(ts->samples));
dictAdd(server.latency_events,zstrdup(event),ts); //在哈希表中插入哈希项
}
然后,latencyAddSample函数会根据传入的事件执行时间,更新当前记录的该类事件的最大执行时间,如下所示:
if (latency > ts->max) ts->max = latency;
最后,latencyAddSample函数会实际记录当前的采样结果。
不过在这一步,如果它发现当前的采样结果,和前一个采样结果是在同一秒中获得的,并且如果当前采样结果的事件执行时长,大于前一个采样结果的话,那么latencyAddSample函数就会直接更新前一个采样结果中记录的执行时长了,而不是新插入一个采样结果。
否则的话,latencyAddSample函数才会新插入一个采样结果。这样设计的目的,也是为了避免在同一秒中记录过多的采样结果。
下面的代码展示了latencyAddSample函数实际记录采样结果的逻辑,你可以看下。
//获得同类事件的前一个采样结果
prev = (ts->idx + LATENCY_TS_LEN - 1) % LATENCY_TS_LEN;
if (ts->samples[prev].time == now) { //如果当前和前一个采样结果在同一秒中
if (latency > ts->samples[prev].latency) //如果当前采用结果的执行时长大于前一个采样结果
ts->samples[prev].latency = latency; //直接更新前一个采样结果的执行时长
return;
}
//否则,新插入当前的采样结果
ts->samples[ts->idx].time = time(NULL);
ts->samples[ts->idx].latency = latency;
而在这里,你也要注意一点,就是latencyAddSample函数在记录采样结果时,会重复使用采样结果数组latencyTimeSeries。所以,如果采样结果数量超过数组默认大小时,旧的采样结果是会被覆盖掉的。如果你要记录更多的采样结果,就需要扩大latencyTimeSeries数组的长度。
那么,latencyAddSample函数是在什么时候调用进行采样的呢?
其实,latencyAddSample函数是被封装在了latencyAddSampleIfNeeded函数中。在latencyAddSampleIfNeeded函数中,它只会在事件执行时长超过latency-monitor-threshold配置项的值时,才调用latencyAddSample函数记录采样结果。你可以看看下面给出的latencyAddSampleIfNeeded函数定义。
#define latencyAddSampleIfNeeded(event,var) \
if (server.latency_monitor_threshold && \
(var) >= server.latency_monitor_threshold) \
latencyAddSample((event),(var));
而latencyAddSampleIfNeeded函数,实际上会在刚才介绍的延迟事件发生时被调用。这里我来给你举两个例子。
比如,当Redis命令通过call函数(在server.c文件中)执行时,call函数就会调用latencyAddSampleIfNeeded函数进行采样,如下所示:
if (flags & CMD_CALL_SLOWLOG && c->cmd->proc != execCommand) {
//根据命令数据结构中flags的CMD_FAST标记,决定当前是fast-command事件还是command事件
char *latency_event = (c->cmd->flags & CMD_FAST) ?
"fast-command" : "command";
latencyAddSampleIfNeeded(latency_event,duration/1000);
…
}
再比如,当Redis调用flushAppendOnlyFile函数写AOF文件时,如果AOF文件刷盘的配置项是AOF_FSYNC_ALWAYS,那么flushAppendOnlyFile函数就会调用latencyAddSampleIfNeeded函数,记录aof-fsync-always延迟事件的采样结果,如下所示:
void flushAppendOnlyFile(int force) {
…
if (server.aof_fsync == AOF_FSYNC_ALWAYS) {
latencyStartMonitor(latency); //调用latencyStartMonitor函数开始计时
redis_fsync(server.aof_fd); //实际将数据写入磁盘
latencyEndMonitor(latency); //调用latencyEndMonitor结束计时,并计算时长
latencyAddSampleIfNeeded("aof-fsync-always",latency);
…}
}
那么在这里,你需要注意的是,Redis源码在调用latencyAddSampleIfNeeded函数记录采样结果时,经常会在延迟事件执行前,调用latencyStartMonitor函数开始计时,并在事件执行结束后,调用latencyEndMonitor函数结束计时和计算事件执行时长。
此外,你也可以在阅读Redis源码的工具中,比如sublime、sourceinsight等,通过查找函数关系调用,找到latencyAddSampleIfNeeded函数被调用的其他地方。
好了,到这里,Redis延迟监控框架就能通过latencyAddSampleIfNeeded函数,来记录延迟事件的采样结果了。而实际上,Redis延迟监控框架还实现了延迟分析,并能提供应对延迟变慢的建议,我们再来看下。
首先,Redis是提供了latency doctor命令,来给出延迟分析结果和应对方法建议的。当我们执行这条命令的时候,Redis就会使用latencyCommand函数来处理。而在处理这个命令时,latencyCommand函数会调用createLatencyReport函数,来生成延迟分析报告和应对方法建议。
具体来说,createLatencyReport函数会针对latency_events哈希表中记录的每一类事件,先调用analyzeLatencyForEvent函数,计算获得采样的延迟事件执行时长的均值、最大/最小值等统计结果。具体的统计计算过程,你可以仔细阅读下analyzeLatencyForEvent函数的源码。
然后,createLatencyReport函数会针对这类事件,结合Redis配置项等信息给出应对措施。
其实,在createLatencyReport函数中,它定义了多个int变量,当这些变量的值为1时,就表示建议Redis使用者采用一种应对高延迟的措施。我在下面的代码中展示了部分应对措施对应的变量,你可以看下。另外你也可以阅读createLatencyReport函数源码,去了解所有的措施。
sds createLatencyReport(void) {
…
int advise_slowlog_enabled = 0; //建议启用slowlog
int advise_slowlog_tuning = 0; //建议重新配置slowlog阈值
int advise_slowlog_inspect = 0; //建议检查slowlog结果
int advise_disk_contention = 0; //建议减少磁盘竞争
…
}
我们也来简单举个例子。比如说,针对command事件,createLatencyReport函数就会根据slowlog的设置情况,给出启用slowlog、调整slowlog阈值、检查slowlog日志结果和避免使用bigkey的应对建议。这部分代码如下所示:
if (!strcasecmp(event,"command")) {
//如果没有启用slowlog,则建议启用slowlog
if (server.slowlog_log_slower_than < 0) {
advise_slowlog_enabled = 1;
advices++;
} //如果slowlog使用的命令时长阈值太大,建议调整slowlog阈值
else if (server.slowlog_log_slower_than/1000 >
server.latency_monitor_threshold)
{
advise_slowlog_tuning = 1;
advices++;
}
advise_slowlog_inspect = 1; //建议检查slowlog结果
advise_large_objects = 1; //建议避免使用bigkey
advices += 2;
}
所以,像createLatencyReport函数这样在计算延迟统计结果的同时,也给出应对措施的设计就很不错,这也是从Redis开发者的角度给出的建议,它更具有针对性。
好了,到这里,我们就了解了延迟监控框架的实现。接下来,我们再来学习下Redis中慢命令日志的实现。
Redis是使用了一个较为简单的方法来记录慢命令日志,也就是用一个列表,把执行时间超出慢命令日志执行时间阈值的命令记录下来。
在Redis全局变量server对应的数据结构redisServer中,有一个list类型的成员变量slowlog,它就是用来记录慢命令日志的列表的,如下所示:
struct redisServer {
…
list *slowlog;
…}
而实现慢命令日志记录功能的代码是在slowlog.c文件中。这里的主要函数是slowlogPushEntryIfNeeded,它的原型如下所示:
void slowlogPushEntryIfNeeded(client *c, robj **argv, int argc, long long duration)
从代码中你可以看到,这个函数的参数包含了当前执行命令及其参数argv,以及当前命令的执行时长duration。
这个函数的逻辑也不复杂,它会判断当前命令的执行时长duration,是否大于redis.conf配置文件中的慢命令日志阈值slowlog-log-slower-than。如果大于的话,它就会调用slowlogCreateEntry函数,为这条命令创建一条慢命令日志项,并调用listAddNodeHeader函数,把这条日志项加入到日志列表头,如下所示:
//当前命令的执行时长是否大于配置项
if (duration >= server.slowlog_log_slower_than)
listAddNodeHead(server.slowlog, slowlogCreateEntry(c,argv,argc,duration));
当然,如果日志列表中记录了太多日志项,它消耗的内存资源也会增加。所以slowlogPushEntryIfNeeded函数在添加日志项时,会判断整个日志列表的长度是否超过配置项slowlog-max-len。一旦超过了,它就会把列表末尾的日志项删除,如下所示:
//如果日志列表超过阈值长度,就删除列表末尾的日志项
while (listLength(server.slowlog) > server.slowlog_max_len)
listDelNode(server.slowlog,listLast(server.slowlog));
现在,我们也就了解了记录慢命令日志项的主要函数,slowlogPushEntryIfNeeded的基本逻辑了。然后我们再来看下,它在记录日志项时调用的slowlogCreateEntry函数。
这个函数是用来创建一个慢命令日志项。慢命令日志项的数据结构是slowlogEntry,如下所示:
typedef struct slowlogEntry {
robj **argv; //日志项对应的命令及参数
int argc; //日志项对应的命令及参数个数
long long id; //日志项的唯一ID
long long duration; //日志项对应命令的执行时长(以微秒为单位)
time_t time; //日志项对应命令的执行时间戳
sds cname; //日志项对应命令的发送客户端名称
sds peerid; //日志项对应命令的发送客户端网络地址
} slowlogEntry;
从slowLogEntry的定义中,你可以看到,它会把慢命令及其参数,以及发送命令的客户端网络地址记录下来。这样设计的好处是,当我们分析慢命令日志时,就可以直接看到慢命令本身及其参数了,而且可以知道发送命令的客户端信息。而这些信息,就有利于我们排查慢命令的起因和来源。
比如说,如果我们发现日志中记录的命令参数非常多,那么它就可能是一条操作bigkey的命令。
当然,考虑到内存资源有限,slowlogCreateEntry函数在创建慢命令日志项时,也会判断命令参数个数。如果命令参数个数,超出了阈值SLOWLOG_ENTRY_MAX_ARGC这个宏定义的大小(默认32)时,它就不会记录超出阈值的参数了,而是记录下剩余的参数个数。这样一来,慢命令日志项中就既记录了部分命令参数,有助于排查问题,也避免了记录过多参数,占用过多内存。
下面的代码展示了slowlogCreateEntry的基本执行逻辑,你可以看下。
slowlogEntry *slowlogCreateEntry(client *c, robj **argv, int argc, long long duration) {
slowlogEntry *se = zmalloc(sizeof(*se)); //分配日志项空间
int j, slargc = argc; //待记录的参数个数,默认为当前命令的参数个数
//如果当前命令参数个数超出阈值,则只记录阈值个数的参数
if (slargc > SLOWLOG_ENTRY_MAX_ARGC) slargc = SLOWLOG_ENTRY_MAX_ARGC;
se->argc = slargc;
…
for (j = 0; j < slargc; j++) { //逐一记录命令及参数
if (slargc != argc && j == slargc-1) { //如果命令参数个数超出阈值,使用最后一个参数记录当前命令实际剩余的参数个数
se->argv[j] = createObject(OBJ_STRING,
sdscatprintf(sdsempty(),"... (%d more arguments)",
argc-slargc+1));
} else {
… //将命令参数填充到日志项中
}}
… //将命令执行时长、客户端地址等信息填充到日志项中
}
好了,到这里,你就了解了慢命令日志的实现。最后,你也要注意,慢命令日志只会记录超出执行时长阈值的命令信息,而不会像延迟监控框架那样记录多种事件。所以,记录日志的函数slowlogPushEntryIfNeeded,只会在命令执行函数call(在server.c文件中)中被调用,如下所示:
void call(client *c, int flags) {
…
start = server.ustime; //命令执行前计时
c->cmd->proc(c); //命令实际执行
duration = ustime()-start; //命令执行完成计算耗时
…
if (flags & CMD_CALL_SLOWLOG && c->cmd->proc != execCommand) {
…
//调用slowlogPushEntryIfNeeded函数记录慢命令
slowlogPushEntryIfNeeded(c,c->argv,c->argc,duration);
}
…}
今天这节课,我给你介绍了Redis实现的延迟监控框架和慢命令日志。你要知道,Redis源码会针对可能导致Redis运行变慢的五类事件,在它们执行时进行采样。而一旦这些事件的执行时长超过阈值时,监控框架就会将采样结果记录下来,以便后续分析使用。这种针对延迟事件进行采样记录的监控方法,其实是很值得我们学习的。
而慢命令日志的实现则较为简单,就是针对运行时长超出阈值的命令,使用一个列表把它们记录下来,这里面包括了命令及参数,以及发送命令的客户端信息,这样可以方便运维人员查看分析。
当然,Redis源码中实现的延迟监控框架主要是关注导致延迟增加的事件,它记录的延迟事件,也是和Redis运行过程中可能会导致运行变慢的操作紧耦合的。此外,Redis的INFO命令也提供了Redis运行时的监控信息,不过你要知道,INFO命令的实现,主要是在全局变量server的成员变量中,用来记录Redis实例的实时运行状态或是资源使用情况的。
Redis在命令执行的call函数中,为什么不会针对EXEC命令,调用slowlogPushEntryIfNeeded函数记录慢命令呢?
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