你好,我是蒋德钧。
Redis本身已经给我们提供了丰富的数据类型和数据读写功能,而且,Redis实现了基于IO复用的网络框架、数据主从复制和故障恢复机制,以及数据切片集群,这些功能通常都是后端系统所需的核心功能。
那么,当我们在实际应用中,既希望能用上Redis已经实现的核心功能,又需要新增一些额外的命令或是数据类型时,该怎么办呢?
其实,Redis从4.0版本开始,就提供了扩展模块(Module)的功能。这些扩展模块以动态链接库(so文件)的形式加载到Redis中,我们可以基于Redis来新增功能模块。这些模块通常包括了新增的命令和数据类型,与此同时,这些数据类型对应的数据会保存在Redis数据库中,从而保证了应用程序对这些数据的高性能访问。
新增功能模块是后端系统开发过程中经常会遇到的问题,那么今天这节课,我就带你学习Redis是如何实现新增一个功能模块的。掌握了今天的课程内容,你就可以参考Redis的实现方案,给自己的系统添加相应的功能模块扩展框架,从而增加系统的灵活性。
下面,我们就先来了解下Redis的扩展模块框架的初始化操作。因为和Redis扩展模块框架相关的功能主要是在redismodule.h和module.c文件中定义和实现的,你可以在这两个文件中查找接下来要介绍的数据结构或函数。
在Redis的入口main函数的执行流程中,会调用moduleInitModulesSystem函数(在module.c文件中)初始化扩展模块框架,如下所示:
int main(int argc, char **argv) {
…
moduleInitModulesSystem();
…}
这个moduleInitModulesSystem函数,主要是创建和初始化扩展模块框架运行所需的数据结构。这其中比较重要的初始化操作包括:
这些操作的代码如下所示:
void moduleInitModulesSystem(void) {
…
server.loadmodule_queue = listCreate();
modules = dictCreate(&modulesDictType,NULL);
…
moduleRegisterCoreAPI();
…
}
这里,我们先来看下其中的moduleRegisterCoreAPI函数的作用。
这个函数先是在全局变量server中,创建两个哈希表成员变量moduleapi和sharedapi,它们是分别用来保存模块向外暴露的API以及模块之间共享的API的。紧接着,这个函数会调用REGISTER_API宏,注册模块的核心API函数。
下面的代码展示了moduleRegisterCoreAPI函数的部分执行逻辑,你可以看到,其中就包含了调用REGISTER_API宏注册Alloc、CreateCommand、ReplyWithLongLong、RepyWithError这些API函数。
void moduleRegisterCoreAPI(void) {
server.moduleapi = dictCreate(&moduleAPIDictType,NULL); //创建哈希表保存模块核心API
server.sharedapi = dictCreate(&moduleAPIDictType,NULL); //创建哈希表保存模块共享API
REGISTER_API(Alloc); //注册Alloc API函数
…
REGISTER_API(CreateCommand); //注册CreateCommand API函数
…
REGISTER_API(ReplyWithLongLong); //注册ReplyWithLongLong API函数
REGISTER_API(ReplyWithError); //注册ReplyWithError API函数
...
}
这些API函数其实是Redis扩展模块框架自身已经实现好的,我们在开发扩展模块时都会用到它们。举个例子,当我们在开发新的扩展模块时,就会调用框架的CreateCommand API,来创建新增的命令,以及调用ReplyWithLongLong API来给客户端返回结果。
那么接下来,我们再来具体看下REGISTER_API宏的实现,它其实是由moduleRegisterApi函数来实现的。moduleRegisterApi函数会把“RedisModule_”开头的API函数,转换成“RM_”开头的API函数,并通过dictAdd函数,将API函数添加到全局的moduleapi哈希表中。
而在这个哈希表中,哈希项的key是API的名称,value是这个API对应的函数指针。这样一来,当我们开发模块要用到这些API时,就可以通过moduleapi哈希表查找API名称,然后获得API函数指针并进行使用了。
下面的代码展示了REGISTER_API宏定义和moduleRegisterApi函数的实现,你可以看下。
//将moduleRegisterApi函数定义为REGISTER_API宏
#define REGISTER_API(name) \
moduleRegisterApi("RedisModule_" #name, (void *)(unsigned long)RM_ ## name)
int moduleRegisterApi(const char *funcname, void *funcptr) {
return dictAdd(server.moduleapi, (char*)funcname, funcptr); //将API名称和对应的函数指针添加到moduleapi哈希表中
}
这样,我们也就了解了扩展模块框架初始化时的工作,它主要是完成了运行所需数据结构的初始化,并把框架提供的API的名称和实现函数,添加到moduleapi哈希表中。
那么接下来,我们就具体来看下如何实现一个模块,并看看这个模块是如何工作的。
我们先来看一个简单的模块实现例子。假设我们要新增一个模块“helloredis”,这个模块包含一个命令“hello”,而这个命令的作用就是返回“hello redis”字符串。
那么,简单来说,要开发这个新增模块,我们需要开发两个函数,一个是RedisModule_OnLoad函数,它会在模块加载时被调用,初始化新增模块,并向Redis扩展模块框架注册模块和命令。另一个是新增模块具体功能的实现函数,我们在这里把它命名为Hello_NewCommand。
我们先来看初始化和注册新增模块的过程。
在Redis的入口main函数的执行流程中,在调用完moduleInitModulesSystem函数,完成扩展模块框架初始化后,实际上,main函数还会调用moduleLoadFromQueue函数,来加载扩展模块。
moduleLoadFromQueue函数会进一步调用moduleLoad函数,而moduleLoad函数会根据模块文件所在的路径、模块所需的参数来完成扩展模块的加载,如下所示:
void moduleLoadFromQueue(void) {
...
//加载扩展模块
if (moduleLoad(loadmod->path,(void **)loadmod->argv,loadmod->argc)
== C_ERR)
{...}
}
那么,在moduleLoad函数中,它会在我们自行开发的模块文件中查找“RedisModule_OnLoad”函数,并执行这个函数。然后,它会调用dictAdd函数,把成功加载的模块添加到全局哈希表modules中,如下所示:
int moduleLoad(const char *path, void **module_argv, int module_argc) {
...
//在模块文件中查找RedisModule_OnLoad函数
onload = (int (*)(void *, void **, int))(unsigned long) dlsym(handle,"RedisModule_OnLoad");
...
//执行RedisModule_OnLoad函数
if (onload((void*)&ctx,module_argv,module_argc) == REDISMODULE_ERR) {...}
...
dictAdd(modules,ctx.module->name,ctx.module); //把加载的模块添加到全局哈希表modules
}
我在这里画了张图,展示了main函数加载新模块的过程,你可以再回顾下。
从刚才介绍的main函数加载新增模块的过程中,你可以看到,模块框架会在模块文件中,会查找RedisModule_OnLoad函数。RedisModule_OnLoad是每个新增模块都必须包含的函数,它是扩展模块框架加载新增模块的入口。通过这个函数,我们可以把新增的模块命令注册到Redis的命令表中,从而可以在Redis中使用新增命令。这个函数的原型如下所示:
int RedisModule_OnLoad(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc)
而当我们要实现RedisModule_OnLoad函数时,就要用到刚才介绍的扩展模块框架提供的API函数了。
首先,我们要调用RedisModule_Init函数(在redismodule.h文件中),来注册新增的模块,它的函数原型如下所示:
static int RedisModule_Init(RedisModuleCtx *ctx, const char *name, int ver, int apiver)
其中,第一个参数ctx是RedisModuleCtx结构体类型变量,这个结构体记录了模块的指针、执行模块命令的客户端,以及运行时状态等信息。第二个参数name表示的新增模块的名称,而第三和第四个参数表示的是API版本。
然后,对于我们刚才要实现的“helloredis”模块,我们就可以按如下代码来调用RedisModule_Init函数,实现模块的注册。
if (RedisModule_Init(ctx,"helloredis",1,REDISMODULE_APIVER_1)
== REDISMODULE_ERR) return REDISMODULE_ERR;
而具体的注册过程,我们可以看下RedisModule_Init函数的实现。这个函数的主要工作可以分成三步。
第一步是设置RedisModule_GetApi函数,让它等于RedisModuleCtx结构体中的函数指针getapifuncptr。
第二步是调用REDISMODULE_GET_API宏,来获得扩展模块框架提供的API函数。这样一来,新增模块中就可以使用框架的API了。
这里,你需要注意下REDISMODULE_GET_API宏的定义,这个宏定义其实是使用了RedisModule_GetApi函数指针,如下所示:
#define REDISMODULE_GET_API(name) \
RedisModule_GetApi("RedisModule_" #name, ((void **)&RedisModule_ ## name))
而RedisModule_GetApi函数指针是通过REDISMODULE_API_FUNC这个宏定义来实现的。在这里,REDISMODULE_API_FUNC宏的作用是把它的参数设置为函数指针,如下所示:
#define REDISMODULE_API_FUNC(x) (*x) //设置x为函数指针
那么,对于RedisModule_GetApi函数指针来说,它又进一步指向了API函数,它的参数就包括了API函数名称和指向API函数的指针。
int REDISMODULE_API_FUNC(RedisModule_GetApi)(const char *, void *); //设置RedisModule_GetApi为函数指针
我们再来看刚才介绍的REDISMODULE_GET_API宏,如下所示:
#define REDISMODULE_GET_API(name) \
RedisModule_GetApi("RedisModule_" #name, ((void **)&RedisModule_ ## name))
你会发现,这个宏会把传入的参数name,传递给RedisModule_GetApi函数指针,而RedisModule_GetApi函数指针会将参数name和“RedisModule_”字符串拼接起来,这就组成了模块框架中以“RedisModule_”开头的API函数的名称了,从而可以获得同名API函数的指针。
所以,在RedisModule_Init函数的第一步和第二步,都是通过RedisModule_GetApi来获得API函数的指针的。
那么,在RedisModule_Init函数的第三步,它会调用RedisModule_IsModuleNameBusy函数,检查当前注册的新增模块名称是否已经存在。
如果这个模块已经存在了,那么它就会报错返回。而如果模块不存在,它就调用RedisModule_SetModuleAttribs函数,给新增模块分配一个RedisModule结构体,并初始化这个结构体中的成员变量。而RedisModule结构体正是用来记录一个模块的相关属性的。
下面的代码展示了RedisModule_SetModuleAttribs函数的部分执行逻辑,你可以看下。这里,你要注意的是,刚才我介绍的moduleRegisterCoreAPI函数,它在模块框架初始化时,已经把以“RedisModule_”开头的函数指向了以“RM_”开头的函数,所以,当你看到“RedisModule_”开头的函数时,就需要在module.c文件中,查找以“RM_”开头而后缀相同的函数。
void RM_SetModuleAttribs(RedisModuleCtx *ctx, const char *name, int ver, int apiver) {
RedisModule *module;
if (ctx->module != NULL) return;
module = zmalloc(sizeof(*module)); //分配RedisModule结构体的空间
module->name = sdsnew((char*)name); //设置模块名称
module->ver = ver; //设置模板版本
…
ctx->module = module; //在记录模块运行状态的RedisModuleCtx变量中保存模块指针
}
好了,到这里,RedisModule_Init函数针对一个新增模块的初始化流程就执行完成了。下面的代码也展示了RedisModule_Init函数的主要执行逻辑,你可以再回顾下。
void *getapifuncptr = ((void**)ctx)[0];
RedisModule_GetApi = (int (*)(const char *, void *)) (unsigned long)getapifuncptr;
REDISMODULE_GET_API(Alloc);
…
REDISMODULE_GET_API(CreateCommand);
…
REDISMODULE_GET_API(ListPush);
REDISMODULE_GET_API(ListPop);
…
REDISMODULE_GET_API(CreateString);
…
//检查是否有同名的模块
if (RedisModule_IsModuleNameBusy && RedisModule_IsModuleNameBusy(name)) return REDISMODULE_ERR;
RedisModule_SetModuleAttribs(ctx,name,ver,apiver); //没有同名模块,则初始化模块的数据结构
return REDISMODULE_OK;
其实,从代码中你可以发现,RedisModule_Init函数在初始化新增模块时,会从框架中获得很多键值对常规操作的API函数,比如List的Push和Pop操作、创建String操作等等。你可以进一步阅读RedisModule_Init函数,来了解新增模块能获得的API。
那么,当我们调用RedisModule_Init函数,完成了新增模块的注册和初始化后,我们就可以调用RedisModule_CreateCommand函数来注册模块的新增命令。下面,我们就来看下这个执行过程。
对于我们刚才开发的新增模块来说,我们需要给它增加一个新命令“hello”,这主要就是通过在RedisModule_OnLoad函数中,调用RedisModule_CreateCommand函数来实现的。你可以先看看下面的代码,这部分代码实现了新增命令的注册。
int RedisModule_OnLoad(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc) {
…
if (RedisModule_CreateCommand(ctx,"hello", Hello_NewCommand, "fast",0, 0, 0) == REDISMODULE_ERR)
return REDISMODULE_ERR;
…}
从代码中,你可以看到,RedisModule_CreateCommand的参数包括了新增的命令名称“hello”、这个命令对应的实现函数Hello_NewCommand,以及这个命令对应的属性标记“fast”。
那么,现在我们就来看下RedisModule_CreateCommand的执行过程,就像刚才我给你介绍的,它实际对应的实现函数是以“RM_”开头的RM_CreateCommand。
RM_CreateCommand函数的原型如下所示,它的第二、三和四个参数就对应了刚才我提到的新增命令的名称、命令对应实现函数和命令标记。
int RM_CreateCommand(RedisModuleCtx *ctx, const char *name, RedisModuleCmdFunc cmdfunc, const char *strflags, int firstkey, int lastkey, int keystep)
而RM_CreateCommand函数的主要作用,是创建一个RedisModuleCommandProxy结构体类型的变量cp。这个变量类似于新增命令的代理命令,它本身记录了新增命令对应的实现函数,与此同时,它又创建了一个redisCommand结构体类型的成员变量rediscmd。
这里你需要注意的是,在Redis源码中,redisCommand类型的变量对应了Redis命令表中的一个命令。当Redis收到客户端发送的命令时,会在命令表中查找命令名称,以及命令对应的redisCommand变量。而redisCommand结构体中的成员变量proc,就对应了命令的实现函数。
struct redisCommand {
char *name; //命令名称
redisCommandProc *proc; //命令对应的实现函数
…
}
在刚才介绍的cp变量中,它创建了redisCommand类型的成员变量rediscmd,并把它的proc变量设置为RedisModuleCommandDispatcher函数。
然后,RM_CreateCommand函数会把rediscmd添加到Redis的命令表中,这样一来,当客户端发送新增命令时,Redis会先从命令表中查找到,新增命令对应的执行函数是RedisModuleCommandDispatcher,然后就会执行RedisModuleCommandDispatcher这个函数。而RedisModuleCommandDispatcher函数接着才会实际调用新增模块命令所对应的实现函数。
下图就展示了RM_CreateCommand函数添加代理命令时,代理命令和模块新增命令之间的关系,你可以看下。
下面的代码也展示了RM_CreateCommand函数创建代理命令,并在Redis命令表中添加代理命令的基本执行逻辑,你可以再回顾下。
struct redisCommand *rediscmd;
RedisModuleCommandProxy *cp; //创建RedisModuleCommandProxy结构体变量
sds cmdname = sdsnew(name); //新增命令的名称
cp = zmalloc(sizeof(*cp));
cp->module = ctx->module; //记录命令对应的模块
cp->func = cmdfunc; //命令对应的实现函数
cp->rediscmd = zmalloc(sizeof(*rediscmd)); //创建一个redisCommand结构体,对应Redis命令表中的命令
cp->rediscmd->name = cmdname; //命令表中的命令名称
cp->rediscmd->proc = RedisModuleCommandDispatcher; //命令表中命令对应的函数
dictAdd(server.commands,sdsdup(cmdname),cp->rediscmd);
…
这样,我们在开发新模块的RedisModule_OnLoad函数时,要完成的第二步操作,也就是调用RedisModule_CreateCommand函数,来完成新增命令在Redis命令表中的注册。
那么,你可以再来看看下面的代码,其中展示了到目前为止,我们开发的新增模块的代码内容。到这里,一个简单的RedisModule_OnLoad函数就开发完成了。
int RedisModule_OnLoad(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc) {
//初始化模块
if (RedisModule_Init(ctx,"helloredis",1,REDISMODULE_APIVER_1)
== REDISMODULE_ERR) return REDISMODULE_ERR;
//注册命令
if (RedisModule_CreateCommand(ctx,"hello", Hello_NewCommand, "fast",0, 0, 0) == REDISMODULE_ERR)
return REDISMODULE_ERR;
return REDISMODULE_OK;
}
接下来,我们就需要开发新增命令实际对应的实现函数了。
开发新增命令的实现函数,主要就是为了实现我们新增模块的具体功能逻辑。在刚才举的例子中,新增模块“helloredis”的命令“hello”,它的功能逻辑很简单,就是返回一个“hello redis”的字符串。
而我们刚才在调用RedisModule_CreateCommand函数注册新命令的实现函数时,注册的是Hello_NewCommand函数。所以,这里我们就是要实现这个函数。
下面的代码展示了Hello_NewCommand函数的逻辑,你能看到,它就是调用RedisModule_ReplyWithString向客户端返回“hello redis”字符串。
int Hello_NewCommand(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv, int argc) {
return RedisModule_ReplyWithString(ctx, “hello redis”);
}
另外从代码中你还可以看到,我们开发的模块可以调用扩展模块框架提供的API函数,来完成一定的功能。比如,在刚才的代码中,Hello_NewCommand函数就是调用了RedisModule_ReplyWithString这个框架的API函数,来向客户端返回String类型的结果。
好了,到这里,我们就完成了一个简单的新增模块的开发。这个过程包括了开发用来初始化模块和注册新增命令的函数RedisModule_OnLoad,以及实际实现模块功能的Hello_NewCommand函数。
那么最后,我们来看下当Redis收到模块命令后是如何执行的。
刚才我介绍过,main函数在执行时,会调用moduleLoadFromQueue函数加载扩展模块。那么,当模块加载完成后,就可以接受它新增的命令了。
我在第14讲中给你介绍过一个命令的执行流程,对于扩展模块的新增命令来说,它也是按照这个流程来执行的。所以,当收到扩展模块的命令时,processCommand函数会被调用,然后这个函数会在命令表中查找收到的命令。如果找到这个命令,processCommand函数就会调用call函数执行这个命令。
而call函数是会根据客户端发送的命令,执行这个命令对应的redisCommand结构中的proc指针指向函数,如下所示:
void call(client *c, int flags) {
…
c->cmd->proc(c);
…
}
注意,我刚才介绍的那个RM_CreateCommand函数在注册新命令时,它在命令表中给新增命令注册的对应函数,是RedisModuleCommandDispatcher,所以,当收到新增模块的命令时,也是执行RedisModuleCommandDispatcher函数。
而RedisModuleCommandDispatcher函数,会先获得刚才我介绍的代表代理命令的RedisModuleCommandProxy结构体的变量cp,并调用cp的func成员变量。这里的func成员变量在RM_CreateCommand函数执行时,已经被赋值了新增命令的实际实现函数。这样一来,通过RedisModuleCommandDispatcher函数,新增模块的命令也就能正常执行了。
下面的代码展示了RedisModuleCommandDispatche函数的基本逻辑,你可以看下。
void RedisModuleCommandDispatcher(client *c) {
RedisModuleCommandProxy *cp = (void*)(unsigned long)c->cmd->getkeys_proc;
…
cp->func(&ctx,(void**)c->argv,c->argc);
…
}
好了,到这里,我们就了解了新增模块的命令是如何通过代理命令的实现函数RedisModuleCommandDispatcher来完成执行的了。这样一来,我们也就清楚了从模块自身的实现开发,到模块命令执行的整个过程。
在今天的课程里,我给你介绍了Redis扩展模块框架的工作机制。我以一个简单的扩展模块为例,带你了解了扩展模块框架的初始化、新模块的初始化、新命令的注册与执行过程。那么在这个过程中,你需要重点掌握以下三个关键点。
一是,新增模块的程序中必须包含RedisModule_OnLoad函数,这是因为模块框架在加载模块时,会通过动态链接库操作函数dlsym在新增模块编译后的动态链接文件(so文件)中查找RedisModule_OnLoad函数,并会执行这个函数。所以,我们开发扩展模块时,就要在RedisModule_OnLoad函数中使用RedisModule_Init函数初始化模块,以及使用RedisModule_CreateCommand函数注册命令。
二是,扩展模块框架在Redis命令表中并没有直接添加新增命令的实现函数,而是把新增命令的执行函数先设置为RedisModuleCommandDispatcher,然后再由RedisModuleCommandDispatcher函数执行新增命令的实际实现函数。
三是,扩展模块框架自身通过“RM_”开头的API函数封装了很多Redis现有的操作功能,例如对不同数据类型的操作,给客户端回复不同类型的结果等。这方便了我们在开发新增模块时,复用Redis的已有功能。你可以进一步阅读module.c文件,了解扩展框架提供的具体API函数。
最后,前面总结的这三点内容,可以说既对我们开发扩展模块,了解它们运行机制有帮助,也给我们自己开发扩展模块框架提供了参考实现,我希望你能掌握好它们。
你使用过哪些Redis的扩展模块,或者自行开发过扩展模块吗?欢迎在评论分享些你的经验。
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