我在上篇文章中讲到过,提升查询效率的一个很重要的方式,就是约束返回结果的数量,还有一个很有效的方式,就是指定筛选条件,进行过滤。过滤可以筛选符合条件的结果,并进行返回,减少不必要的数据行。

那么在今天的内容里,我们来学习如何对SQL数据进行过滤,这里主要使用的就是WHERE子句。

你可能已经使用过WHERE子句,说起来SQL其实很简单,只要能把满足条件的内容筛选出来即可,但在实际使用过程中,不同人写出来的WHERE子句存在很大差别,比如执行效率的高低,有没有遇到莫名的报错等。

在今天的学习中,你重点需要掌握以下几方面的内容:

  1. 学会使用WHERE子句,如何使用比较运算符对字段的数值进行比较筛选;
  2. 如何使用逻辑运算符,进行多条件的过滤;
  3. 学会使用通配符对数据条件进行复杂过滤。

比较运算符

在SQL中,我们可以使用WHERE子句对条件进行筛选,在此之前,你需要了解WHERE子句中的比较运算符。这些比较运算符的含义你可以参见下面这张表格:

实际上你能看到,同样的含义可能会有多种表达方式,比如小于等于,可以是(<=),也可以是不大于(!>)。同样不等于,可以用(<>),也可以用(!=),它们的含义都是相同的,但这些符号的顺序都不能颠倒,比如你不能写(=<)。需要注意的是,你需要查看使用的DBMS是否支持,不同的DBMS支持的运算符可能是不同的,比如Access不支持(!=),不等于应该使用(<>)。在MySQL中,不支持(!>)(!<)等。

我在上一篇文章中使用了heros数据表,今天还是以这张表格做练习。下面我们通过比较运算符对王者荣耀的英雄属性进行条件筛选。

WHERE子句的基本格式是:SELECT ……(列名) FROM ……(表名) WHERE ……(子句条件)

比如我们想要查询所有最大生命值大于6000的英雄:

SQL:SELECT name, hp_max FROM heros WHERE hp_max > 6000

运行结果(41条记录):

想要查询所有最大生命值在5399到6811之间的英雄:

SQL:SELECT name, hp_max FROM heros WHERE hp_max BETWEEN 5399 AND 6811

运行结果:(41条记录)

需要注意的是hp_max可以取值到最小值和最大值,即5399和6811。

我们也可以对heros表中的hp_max字段进行空值检查。

SQL:SELECT name, hp_max FROM heros WHERE hp_max IS NULL

运行结果为空,说明heros表中的hp_max字段没有存在空值的数据行。

逻辑运算符

我刚才介绍了比较运算符,如果我们存在多个WHERE条件子句,可以使用逻辑运算符:

我们还是通过例子来看下这些逻辑运算符的使用,同样采用heros这张表的数据查询。

假设想要筛选最大生命值大于6000,最大法力大于1700的英雄,然后按照最大生命值和最大法力值之和从高到低进行排序。

SQL:SELECT name, hp_max, mp_max FROM heros WHERE hp_max > 6000 AND mp_max > 1700 ORDER BY (hp_max+mp_max) DESC

运行结果:(23条记录)

如果AND和OR同时存在WHERE子句中会是怎样的呢?假设我们想要查询最大生命值加最大法力值大于8000的英雄,或者最大生命值大于6000并且最大法力值大于1700的英雄。

SQL:SELECT name, hp_max, mp_max FROM heros WHERE (hp_max+mp_max) > 8000 OR hp_max > 6000 AND mp_max > 1700 ORDER BY (hp_max+mp_max) DESC

运行结果:(33条记录)

你能看出来相比于上一个条件查询,这次的条件查询多出来了10个英雄,这是因为我们放宽了条件,允许最大生命值+最大法力值大于8000的英雄显示出来。另外你需要注意到,当WHERE子句中同时存在OR和AND的时候,AND执行的优先级会更高,也就是说SQL会优先处理AND操作符,然后再处理OR操作符。

如果我们对这条查询语句OR两边的条件增加一个括号,结果会是怎样的呢?

SQL:SELECT name, hp_max, mp_max FROM heros WHERE ((hp_max+mp_max) > 8000 OR hp_max > 6000) AND mp_max > 1700 ORDER BY (hp_max+mp_max) DESC

运行结果:

所以当WHERE子句中同时出现AND和OR操作符的时候,你需要考虑到执行的先后顺序,也就是两个操作符执行的优先级。一般来说()优先级最高,其次优先级是AND,然后是OR。

如果我想要查询主要定位或者次要定位是法师或是射手的英雄,同时英雄的上线时间不在2016-01-01到2017-01-01之间。

SQL:
SELECT name, role_main, role_assist, hp_max, mp_max, birthdate
FROM heros 
WHERE (role_main IN ('法师', '射手') OR role_assist IN ('法师', '射手')) 
AND DATE(birthdate) NOT BETWEEN '2016-01-01' AND '2017-01-01'
ORDER BY (hp_max + mp_max) DESC

你能看到我把WHERE子句分成了两个部分。第一部分是关于主要定位和次要定位的条件过滤,使用的是role_main in ('法师', '射手') OR role_assist in ('法师', '射手')。这里用到了IN逻辑运算符,同时role_mainrole_assist是OR(或)的关系。

第二部分是关于上线时间的条件过滤。NOT代表否,因为我们要找到不在2016-01-01到2017-01-01之间的日期,因此用到了NOT BETWEEN '2016-01-01' AND '2017-01-01'。同时我们是在对日期类型数据进行检索,所以使用到了DATE函数,将字段birthdate转化为日期类型再进行比较。关于日期的操作,我会在下一篇文章中再作具体介绍。

这是运行结果(6条记录):

使用通配符进行过滤

刚才讲解的条件过滤都是对已知值进行的过滤,还有一种情况是我们要检索文本中包含某个词的所有数据,这里就需要使用通配符。通配符就是我们用来匹配值的一部分的特殊字符。这里我们需要使用到LIKE操作符。

如果我们想要匹配任意字符串出现的任意次数,需要使用(%)通配符。比如我们想要查找英雄名中包含“太”字的英雄都有哪些:

SQL:SELECT name FROM heros WHERE name LIKE '%太%'

运行结果:(2条记录)


需要说明的是不同DBMS对通配符的定义不同,在Access中使用的是(*)而不是(%)。另外关于字符串的搜索可能是需要区分大小写的,比如'liu%'就不能匹配上'LIU BEI'。具体是否区分大小写还需要考虑不同的DBMS以及它们的配置。

如果我们想要匹配单个字符,就需要使用下划线()通配符。(%)和()的区别在于,(%)代表零个或多个字符,而(_)只代表一个字符。比如我们想要查找英雄名除了第一个字以外,包含‘太’字的英雄有哪些。

SQL:SELECT name FROM heros WHERE name LIKE '_%太%'

运行结果(1条记录):

因为太乙真人的太是第一个字符,而_%太%中的太不是在第一个字符,所以匹配不到“太乙真人”,只可以匹配上“东皇太一”。

同样需要说明的是,在Access中使用(?)来代替(_),而且在DB2中是不支持通配符(_)的,因此你需要在使用的时候查阅相关的DBMS文档。

你能看出来通配符还是很有用的,尤其是在进行字符串匹配的时候。不过在实际操作过程中,我还是建议你尽量少用通配符,因为它需要消耗数据库更长的时间来进行匹配。即使你对LIKE检索的字段进行了索引,索引的价值也可能会失效。如果要让索引生效,那么LIKE后面就不能以(%)开头,比如使用LIKE '%太%'LIKE '%太'的时候就会对全表进行扫描。如果使用LIKE '太%',同时检索的字段进行了索引的时候,则不会进行全表扫描。

总结

今天我对SQL语句中的WHERE子句进行了讲解,你可以使用比较运算符、逻辑运算符和通配符这三种方式对检索条件进行过滤。

比较运算符是对数值进行比较,不同的DBMS支持的比较运算符可能不同,你需要事先查阅相应的DBMS文档。逻辑运算符可以让我们同时使用多个WHERE子句,你需要注意的是AND和OR运算符的执行顺序。通配符可以让我们对文本类型的字段进行模糊查询,不过检索的代价也是很高的,通常都需要用到全表扫描,所以效率很低。只有当LIKE语句后面不用通配符,并且对字段进行索引的时候才不会对全表进行扫描。

你可能认为学习SQL并不难,掌握这些语法就可以对数据进行筛选查询。但实际工作中不同人写的SQL语句的查询效率差别很大,保持高效率的一个很重要的原因,就是要避免全表扫描,所以我们会考虑在WHERE及ORDER BY涉及到的列上增加索引。

你能说一下WHERE子句中比较运算符、逻辑运算符和通配符这三者各自的作用吗?以heros数据表为例,请你编写SQL语句,对英雄名称、主要定位、次要定位、最大生命和最大法力进行查询,筛选条件为:主要定位是坦克或者战士,并且次要定位不为空,同时满足最大生命值大于8000或者最大法力小于1500的英雄,并且按照最大生命和最大法力之和从高到底的顺序进行排序。

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