上一篇文章中,我们讲到了如何在Excel中使用SQL进行查询。在Web应用中,即使不通过后端语言与数据库进行操作,在Web前端中也可以使用WebSQL。WebSQL是一种操作本地数据库的网页API接口,通过它,我们就可以操作客户端的本地存储。

今天的课程主要包括以下几方面的内容:

  1. 本地存储都有哪些,什么是WebSQL?
  2. 使用WebSQL的三个核心方法是什么?
  3. 如何使用WebSQL在本地浏览器中创建一个王者荣耀英雄数据库,并对它进行查询和页面的呈现?

本地存储都有哪些?什么是WebSQL?

我刚才讲到了WebSQL实际上是本地存储。其实本地存储是个更大的概念,你现在可以打开Chrome浏览器,看下本地存储都包括了哪些。

Cookies是最早的本地存储,是浏览器提供的功能,并且对服务器和JS开放,这意味着我们可以通过服务器端和客户端保存Cookies。不过可以存储的数据总量大小只有4KB,如果超过了这个限制就会忽略,没法进行保存。

Local Storage与Session Storage都属于Web Storage。Web Storage和Cookies类似,区别在于它有更大容量的存储。其中Local Storage是持久化的本地存储,除非我们主动删除数据,否则会一直存储在本地。Session Storage只存在于Session会话中,也就是说只有在同一个Session的页面才能使用,当Session会话结束后,数据也会自动释放掉。

WebSQL与IndexedDB都是最新的HTML5本地缓存技术,相比于Local Storage和Session Storage来说,存储功能更强大,支持的数据类型也更多,比如图片、视频等。

WebSQL更准确的说是WebSQL DB API,它是一种操作本地数据库的网页API接口,通过API可以完成客户端数据库的操作。当我们使用WebSQL的时候,可以方便地用SQL来对数据进行增删改查。而这些浏览器客户端,比如Chrome和Safari会用SQLite实现本地存储。

如果说WebSQL方便我们对RDBMS进行操作,那么IndexedDB则是一种NoSQL方式。它存储的是key-value类型的数据,允许存储大量的数据,通常可以超过250M,并且支持事务,当我们对数据进行增删改查(CRUD)的时候可以通过事务来进行。


你能看到本地存储包括了多种存储方式,它可以很方便地将数据存储在客户端中,在使用的时候避免重复调用服务器的资源。

需要说明的是,今天我要讲的WebSQL并不属于HTML5规范的一部分,它是一个单独的规范,只是随着HTML5规范一起加入到了浏览器端。主流的浏览器比如Chrome、Safari和Firefox都支持WebSQL,我们可以在JavaScript脚本中使用WebSQL对客户端数据库进行操作。

如何使用WebSQL

如果你的浏览器不是上面说的那三种,怎么检测你的浏览器是否支持WebSQL呢?这里你可以检查下window对象中是否存在openDatabase属性,方法如下:

if (!window.openDatabase) {
  alert('浏览器不支持WebSQL');
}
                                
完整代码如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
   <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>SQL必知必会</title> 
      <script type="text/javascript">                   
        if (!window.openDatabase) {
                 alert('浏览器不支持WebSQL');
        }                               
      </script>                    
   </head>
           
   <body>
      <div id="status" name="status">WebSQL Test</div>
   </body>       
</html>

如果浏览器不支持WebSQL,会有弹窗提示“浏览器不支持WebSQL”,否则就不会有弹窗提示。使用WebSQL也比较简单,主要的方法有3个。

打开数据库:openDatabase()

我们可以使用openDatabase打开一个已经存在的数据库,也可以创建新的数据库。如果数据库已经存在了,就会直接打开;如果不存在则会创建。方法如下:

var db = window.openDatabase(dbname, version, dbdesc, dbsize,function() {});

这里openDatabase方法中一共包括了5个参数,分别为数据库名、版本号、描述、数据库大小、创建回调。其中创建回调可以缺省。

使用openDatabase方法会返回一个数据库句柄,我们可以将它保存在变量db中,方便我们后续进行使用。

如果我们想要创建一个名为wucai的数据库,版本号为1.0,数据库的描述是“王者荣耀数据库”,大小是1024*1024,创建方法为下面这样。

var db = openDatabase('wucai', '1.0', '王者荣耀数据库', 1024 * 1024);

事务操作:transaction()

我们使用transaction方法来对事务进行处理,执行提交或回滚操作,方法如下:

transaction(callback, errorCallback, successCallback); 

这里的3个参数代表的含义如下:

  1. 处理事务的回调函数(必选),在回调函数中可以执行SQL语句,会使用到ExecuteSQL方法;
  2. 执行失败时的回调函数(可选);
  3. 执行成功时的回调函数(可选)。

如果我们进行了一个事务处理,包括创建heros数据表,想要插入一条数据,方法如下:

db.transaction(function (tx) {
    tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS heros (id unique, name, hp_max, mp_max, role_main)');
    tx.executeSql('INSERT INTO heros (id, name, hp_max, mp_max, role_main) VALUES (10000, "夏侯惇", 7350, 1746, "坦克")');
});

这里执行的事务就是一个方法,包括两条SQL语句。tx表示的是回调函数的接收参数,也就是transaction对象的引用,方便我们在方法中进行使用。

SQL执行:executeSql()

ExecuteSQL命令用来执行SQL语句,即增删改查。方法如下:

tx.executeSql(sql, [], callback, errorCallback);

这里包括了4个参数,它们代表的含义如下所示:

  1. 要执行的sql语句。
  2. SQL语句中的占位符(?)所对应的参数。
  3. 执行SQL成功时的回调函数。
  4. 执行SQL失败时的回调函数。

假如我们想要创建一个heros数据表,可以使用如下命令:

tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS heros (id unique, name, hp_max, mp_max, role_main)');

假如我们想要对刚创建的heros数据表插入一条数据,可以使用:

tx.executeSql('INSERT INTO heros (id, name, hp_max, mp_max, role_main) VALUES (10000, "夏侯惇", 7350, 1746, "坦克")');

在浏览器端做一个王者荣耀英雄的查询页面

刚才我讲解了WebSQL的基本语法,现在我们就来用刚学到的东西做一个小练习:在浏览器端做一个王者荣耀英雄的创建和查询页面。

具体步骤如下:

  1. 初始化数据:我们需要在HTML中设置一个id为datatable的table表格,然后在JavaScript中创建init()函数,获取id为datatable的元素。
  2. 创建showData方法:参数为查询出来的数据row,showData方法可以方便地展示查询出来的一行数据我们在数据表中的字段为id、name、hp_max、mp_max和role_main,因此我们可以使用row.id、row.name、row.hp_max、row.mp_max和row.role_main来获取这些字段的数值,并且创建相应的标签,将这5个字段放到一个里面。
  3. 使用openDatabase方法打开数据库:这里我们定义的数据库名为wucai,版本号为1.0,数据库描述为“王者荣耀英雄数据”,大小为1024 * 1024。
  4. 使用transaction方法执行两个事务:第一个事务是创建heros数据表,并且插入5条数据。第二个事务是对heros数据表进行查询,并且对查询出来的数据行使用showData方法进行展示。

完整代码如下(也可以通过GitHub下载):

<!DOCTYPE HTML>
<html>
   <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>SQL必知必会</title> 
      <script type="text/javascript">
         // 初始化
         function init() {
            datatable = document.getElementById("datatable");
         }
         // 显示每个英雄的数据
         function showData(row){
            var tr = document.createElement("tr");
            var td1 = document.createElement("td");
            var td2 = document.createElement("td");
            var td3 = document.createElement("td");
            var td4 = document.createElement("td");
            var td5 = document.createElement("td"); 
            td1.innerHTML = row.id;
            td2.innerHTML = row.name;
            td3.innerHTML = row.hp_max;
            td4.innerHTML = row.mp_max;
            td5.innerHTML = row.role_main;
            tr.appendChild(td1);
            tr.appendChild(td2);
            tr.appendChild(td3);
            tr.appendChild(td4);
            tr.appendChild(td5);
            datatable.appendChild(tr);   
         }
         // 设置数据库信息
         var db = openDatabase('wucai', '1.0', '王者荣耀英雄数据', 1024 * 1024);
         var msg;
           // 插入数据
         db.transaction(function (tx) {
            tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS heros (id unique, name, hp_max, mp_max, role_main)');
            tx.executeSql('INSERT INTO heros (id, name, hp_max, mp_max, role_main) VALUES (10000, "夏侯惇", 7350, 1746, "坦克")');
            tx.executeSql('INSERT INTO heros (id, name, hp_max, mp_max, role_main) VALUES (10001, "钟无艳", 7000, 1760, "战士")');
            tx.executeSql('INSERT INTO heros (id, name, hp_max, mp_max, role_main) VALUES (10002, "张飞", 8341, 100, "坦克")');
            tx.executeSql('INSERT INTO heros (id, name, hp_max, mp_max, role_main) VALUES (10003, "牛魔", 8476, 1926, "坦克")');
            tx.executeSql('INSERT INTO heros (id, name, hp_max, mp_max, role_main) VALUES (10004, "吕布", 7344, 0, "战士")');
            msg = '<p>heros数据表创建成功,一共插入5条数据。</p>';
            document.querySelector('#status').innerHTML =  msg;
         });
         // 查询数据
         db.transaction(function (tx) {
            tx.executeSql('SELECT * FROM heros', [], function (tx, data) {
               var len = data.rows.length;
               msg = "<p>查询记录条数: " + len + "</p>";
               document.querySelector('#status').innerHTML +=  msg;
                  // 将查询的英雄数据放到 datatable中
               for (i = 0; i < len; i++){
                  showData(data.rows.item(i));
               }
            });

         });
      </script>
   </head> 
   <body>
      <div id="status" name="status">状态信息</div>
      <table border="1" id="datatable"></table>
   </body> 
</html>

演示结果如下:


你能看到使用WebSQL来操作本地存储还是很方便的。

刚才我们讲的是创建本地存储,那么如何删除呢?你可以直接通过浏览器来删除,比如在Chrome浏览器中找到Application中的Clear storage,然后使用Clear site data即可:

总结

今天我讲解了如何在浏览器中通过WebSQL来操作本地存储,如果想使用SQL来管理和查询本地存储,我们可以使用WebSQL,通过三个核心的方法就可以方便让我们对数据库的连接,事务处理,以及SQL语句的执行来进行操作。我在Github上提供了操作的HTML代码,如果还没有使用过WebSQL就快来使用下吧。

我今天讲到了本地存储,在浏览器中包括了Cookies、Local Storage、Session Storage、WebSQL和IndexedDB这5种形式的本地存储,你能说下它们之间的区别么?

最后是一道动手题,请你使用WebSQL创建数据表heros,并且插入5个以上的英雄数据,字段为id、name、hp_max、mp_max、role_main。在HTML中添加一个输入框,可以输入英雄的姓名,并对该英雄的数据进行查询,如下图所示:

欢迎你在评论区写下你的答案,我会和你一起交流,也欢迎把这篇文章分享给你的朋友或者同事,与他们一起交流一下。