网络编程实战
00-开篇词-学好网络编程,需要掌握哪些核心问题?.html
01-01-追古溯源:TCP-IP和Linux是如何改变世界的?.html
02-02-网络编程模型:认识客户端-服务器网络模型的基本概念.html
03-03-套接字和地址:像电话和电话号码一样理解它们.html
04-04-TCP三次握手:怎么使用套接字格式建立连接?.html
05-05-使用套接字进行读写:开始交流吧.html
06-06-嗨,别忘了UDP这个小兄弟.html
07-07-What还有本地套接字?.html
08-08-工欲善其事必先利其器:学会使用各种工具.html
09-09-答疑篇:学习网络编程前,需要准备哪些东西?.html
10-10-TIME_WAIT:隐藏在细节下的魔鬼.html
11-11-优雅地关闭还是粗暴地关闭.html
12-12-连接无效:使用Keep-Alive还是应用心跳来检测?.html
13-13-小数据包应对之策:理解TCP协议中的动态数据传输.html
14-14-UDP也可以是“已连接”?.html
15-15-怎么老是出现“地址已经被使用”?.html
16-16-如何理解TCP的“流”?.html
17-17-TCP并不总是“可靠”的?.html
18-18-防人之心不可无:检查数据的有效性.html
19-19-提高篇答疑:如何理解TCP四次挥手?.html
20-期中大作业-动手编写一个自己的程序吧!.html
21-期中大作业-题目以及解答剖析.html
22-20-大名⿍⿍的select:看我如何同时感知多个I-O事件.html
23-21-poll:另一种I-O多路复用.html
24-22-非阻塞I-O:提升性能的加速器.html
25-23-Linux利器:epoll的前世今生.html
26-24-C10K问题:高并发模型设计.html
27-25-使用阻塞I-O和进程模型:最传统的方式.html
28-26-使用阻塞I-O和线程模型:换一种轻量的方式.html
29-27-I-O多路复用遇上线程:使用poll单线程处理所有I-O事件.html
30-28-I-O多路复用进阶:子线程使用poll处理连接I-O事件.html
31-29-渐入佳境:使用epoll和多线程模型.html
32-30-真正的大杀器:异步I-O探索.html
33-31-性能篇答疑:epoll源码深度剖析.html
34-32-自己动手写高性能HTTP服务器(一):设计和思路.html
35-33-自己动手写高性能HTTP服务器(二):I-O模型和多线程模型实现.html
36-34-自己动手写高性能HTTP服务器(三):TCP字节流处理和HTTP协议实现.html
37-35-答疑:编写高性能网络编程框架时,都需要注意哪些问题?.html
38-结束语-我相信这不是结束,让我们江湖再见.html
39-期末测试题-有关网络编程的知识,你掌握了多少呢?.html